Re: [閒聊] 大家喜歡爬塔這種活動機制嗎?

作者: showwhat2 (華仔)   2019-08-23 14:00:40
這個活動算是一開始壓力比較大吧,尤其是心理層面的。
對於早上和中午沒有閒暇時間甚至做六休一的勞工來說,會辛苦很多。
努力點應該還是可以打完啦,只是有點勉強而已。
對新手來說的話,時間壓力會更大;需要趕完主線再開始爬塔。
不過即使沒有寶石翁,活動禮裝的增傷也能讓新手打得很舒服。
未滿破也很夠了,還有初始NP至少30,滿破會更好用。
以往新手也許要二十回合的活動關卡,可以變得容易不少。
這個活動的定位可能跟羅生門的定位類似,都是屬於額外獎勵的類型。
打不完的話,打到140層拿完活動禮裝也足夠了,那些獎勵雖然很補、但沒有也還好。
不用給自己太大的壓力,穩扎穩打慢慢打下去吧。
上一篇有提到限制主線這個問題,這真的是壞文明。
這裡來雲一下未來有哪些可以“取得活動角色”的關卡有“主線限制”的活動。
(1)冥界聖誕--剛過的冥界聖誕,需要第七特異點通關。
(2)F/AP--第一特異點通關。
(3)帝都聖杯奇譚--終局特異點通關。
(4)2018萬聖--第二部第二章通關。
(5)復刻冥界聖誕--同(1)。
(6)2018聖誕--第二部第一章通關。
(7)復刻CCC--終局特異點通關。
(8)復刻帝都聖杯奇譚--同(3)。
(9)艾梅洛II世事件簿--第二部第三章。
總共九個含復刻的三個,台服往後這一年多加入的新手真的會比較辛苦。
印象中好像也沒有第一次CCC那樣有所謂的預熱時間,即使是復刻CCC也沒有。
復刻CCC當時還因為時間只有兩個禮拜,最後官方又延長了一個禮拜的樣子。
看隔壁版的訪談是說以後會多一點沒有主線限制的活動。
日版已經撐過去了,台版的新手要加油呀!能早點加入就早點加入啊!
雖然是這樣講啦,不過不久之後肯定還是會有很多新手抱怨活動限制主線。Orz
作者: Dnight (暗夜)   2019-08-23 14:56:00
有主線限制很多都跟劇情有關係,像聖誕活動要接主線的劇情
作者: showwhat2 (華仔)   2019-08-23 15:05:00
對啊,當初應該有這個考量才會一直限制主線。@@不過最近好像技術突破之後就沒差的樣子。XD
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2019-08-24 01:46:00
新手就算自備瑪修抱梅林也很難撐到一關打20回合吧,早就被敵人打死了,撐不了那麼久
作者: showwhat2 (華仔)   2019-08-24 07:29:00
是指活動周回啦,新手打活動都要打十幾二十回合。@@百重塔雖然有點麻煩,不過前面難度也不高。@@

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