[情報] 日服 6月預計實裝新功能

作者: vincent81614 (安安~)   2019-06-19 22:33:54
https://news.fate-go.jp/2019/0619maxre/
1.絆禮裝不可賣/不占空間

之前誤吃/誤賣的會還給你 現在趕快吃掉 免費禮裝肥料!
2.智慧排序的功能稍微調整

3.禮裝強化可以過濾 概念禮裝EXP卡
作者: Pyrrha (Pyrrha)   2019-06-19 22:34:00
|ω・)σ exp禮裝過濾居然201906才要裝
作者: gn02118620 (Howard)   2019-06-19 22:34:00
讚 快吃絆禮裝 賺翻
作者: sam880022   2019-06-19 22:42:00
到時候說這幾天吃的不會還就好笑了
作者: darkmyself (闇吾)   2019-06-19 22:47:00
重點絆裡裝經驗我記得不多阿?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-06-19 22:53:00
人是貪心的(
作者: ballby (波比)   2019-06-19 22:54:00
一萬多,聊勝於無
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2019-06-19 23:04:00
絆禮裝只有沒幾個....
作者: isaswa (黒丸)   2019-06-19 23:05:00
智障排序
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-06-19 23:19:00
寧願絆禮裝能變強一點...
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2019-06-19 23:30:00
我覺得絆禮裝應該直接變角色固有能力...
作者: sukiyuki (雲楓@PTT)   2019-06-19 23:31:00
趕快吃絆禮裝wwwwww這群人類惡wwwww
作者: WoodPunch (木頭拳)   2019-06-19 23:43:00
絆那麼難練 強一點不行ㄇ
作者: pure09876 (純)   2019-06-20 00:11:00
推絆禮裝成為固有能力
作者: DKknight (DKknight)   2019-06-20 00:24:00
求絆禮裝直接變成被動技能+1
作者: winiS (維尼桑)   2019-06-20 00:43:00
佛心營運,FGO再賺十年~
作者: oGsMvP (SCfou)   2019-06-20 00:45:00
德政
作者: BIGMARK (牛奶牛)   2019-06-20 00:57:00
變內建 那B叔這種逆天禮裝的還得了
作者: qwetest001 (營站小老鼠)   2019-06-20 01:05:00
我覺得絆禮裝變被動蠻有可能的 現在遊戲生態越來越變態 想當年朋友找我玩我告訴他的東西慢慢浮現或出現目前遺憾的寶具skip應該是不會出現了
作者: fman (fman)   2019-06-20 01:15:00
不過絆禮裝能力內建,會讓新老手的差距拉大,現在打高難只要肯課肯抽,過關組成新老手不會差太多,一旦絆禮裝內建後,新手短時間內要獲得絆禮裝困難,這樣官方設計關卡又更難了,要嘛對有內建絆禮裝的老手太簡單,要嘛對沒絆禮裝的新手太難,這點也是官方沒有內建的考量之一吧
作者: Vinnie0605   2019-06-20 01:17:00
變被動才更有練絆的動力呀 很多絆禮裝都只有收藏性質
作者: fman (fman)   2019-06-20 01:18:00
現在沒內建大家也是練絆啊,就主要是愛考量而非戰力考量
作者: Vinnie0605   2019-06-20 01:18:00
不過這樣B叔就真的超強了XDDD對阿 現在是愛的證明 能變戰力那更好
作者: chuegou (chuegou)   2019-06-20 01:23:00
多個絆禮裝插槽 這樣佔cost對生態影響較小
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-06-20 02:41:00
有種不想讓玩家為了強度去衝絆才讓雪城那種例子奇蹟般少的感覺
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-06-20 08:49:00
雪城太強還沒話說 但是95%的絆禮裝真的跟裝飾沒兩樣辛苦練絆結果換來的是那種色卡+10%的不上不上功能到頭來搞不好還輸給一些有打活動就能拿到的禮裝效果
作者: winiS (維尼桑)   2019-06-20 09:40:00
絆禮裝太強也會陷入要練絆還是顧戰力的二擇我是比較喜歡現在練絆for fun的狀態

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