《FGO》中除了輔助以外,稱得上泛用型打手的角色其實也就是那幾個,
而那幾個泛用打手上場的場合其實也沒有一定要高寶具等級的必要,
事實上,整個《FGO》到台版目前進度為止也只有兩個「高難」真的有派上高寶具角的需要
,
一個是CCC寶具不Lv.2以上會因為被抽NP難打(但還是能打),
一個是前陣子尼祿祭的幽谷山翁(一次性傷害不夠高拖長戰線對我方不利),
其它場合即使在周回關卡,通常也沒有哪個是非派高寶具5★上場的。
那麼,兩個5★打手代表你的隊伍適合兩類以上的戰鬥,
一個寶具Lv.2的5★打手可能就是只適合一種。
就以艷后為例,艷后在對應Rider職對手時實力出色,但也就只有如此,
即使寶2,她還是只有在對Rider職時表現足夠,
但如果這時你是艷后寶1,另一個是寶1德雷克,
你就有兩種選擇,視對手組成可以替換你的打手。
如果今天有一個5★角色非寶2不可否則就沒有足夠戰力,
那可以直接說這個角色就是廢物也無所謂,
絕大多數角色寶1→寶2提升幅度相若,
多抽一個不同面向的5★,比起去衝特定角色寶2對完善隊伍的意義更大。
真正需要抽高寶具等級的是依靠寶具傷害Overkill連發的角色,
但即使是這種角色也很少有非寶2不可的情況
像這次尼祿祭決賽王者級泳裝莫也不需要寶2就能刷。
所以我的觀點是,
一個高寶具5★,不如多個寶具Lv.1的5★,
要抽寶2什麼的等你Box面相夠廣了再來。
借問一下 那像殺生院這種 寶一寶二極大差距的 怎麼看
作者:
s950260 (Frank)
2019-05-31 23:56:00還是抽喜歡的角色比較重要 畢竟五星難抽 錢更難賺
作者: Yaho2K (U帆) 2019-05-31 23:57:00
所以還是全婆俠比較香嗎?XD
抽角一向愛角>輔助>打手。什麼寶2教還是寶5教都嘛教壞小朋友的課長= _>=。
作者:
quite (幹:我是沉默的!)
2019-05-31 23:58:00推一個
作者:
sm02188612 (The Children 01)
2019-06-01 00:00:00日版進度的話 大概只有滿格伽摩看有沒有高寶打手必要吧 不過我是沒打沒消的
簡單講就是特定高難會需要高寶角色以外 其他的關卡就算寶一也都還能想得出對應方式這樣吧就像雙術師匠系統下 也是能找到寶一巖窟王3T影片
作者:
sm02188612 (The Children 01)
2019-06-01 00:04:00不過那些特定的高難關卡也到一定需要高寶 寶一也還是能打,反而有些活動周回有高寶才比較能穩3T 比如再來的聖誕
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:04:00基本上 身邊有認真玩一年以上的朋友 box面向都夠廣了啦w
作者:
sm02188612 (The Children 01)
2019-06-01 00:05:00*沒到
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:05:00高寶就是為了通關迅速 穩穩(寶具)3T用的否則我黑狗/B叔(幾隻泛用角)+輔 也是能把FGO這遊戲通了w
就是沒高寶翻車率會顯著提高的關卡不多 主要幫助是快
殺生院有尼姑裝還有白絲襪 還有角 我找不到不抽殺生院的理由
還有奶子跟田中姊姊的聲音加成!!! 但是我抽不到(縮
直接這麼說好了,BOX面相夠廣的人看角色推薦幹嘛,就是資源不足才會啊。
五星抽寶二的意思是寶一傷害通常比不上活動角 那你如果只是為了強度不如不要抽 留下額度去梭哈一隻如金閃賴光這種泛用打手 高寶的金閃實用性不必多說了
作者:
keirto (keir)
2019-06-01 00:10:00艷后高寶大部份還是面對rider用 但院院可以對下四騎 多抽一支ok der
5★並沒有寶1通常不如活動角。是艷后這種的才會傷害特別丟臉……
真的要泛用的話 全輔助+(金閃,賴光,伯爵,狂傻) 這四隻
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2019-06-01 00:11:00山翁我覺得天之衣比較重要XDXD
當已經有一個金閃,我絕對不會建議你金閃寶2而是建議你去抽一個別的泛用光砲應付非Servant戰。金閃本身沒有特攻傷害也是Archer光砲第一。
我是覺得要看 像一個寶1金閃+寶1弓凜 vs 寶2金閃 我一定選前者
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:13:00我看Dorapika的角色分析文都是為了認識角色啊XD不見得是資源不足才看的www
實際上我也沒遇到什麼非得金閃高寶的場合,有金閃連賴光我都懶得抽了。
金閃就..無腦..高難梅林外掛做成一下三令咒搞定..
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:14:00FGO本來就沒有一定要怎樣才能過關的場合啊XD
寶3金閃 V.S.寶1金閃+寶1伊絲塔+寶1Lancer呆毛,當然秒選後者。
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:17:00泳裝院院那畫面太美我不敢想像...(′_・ω・)_
作者:
rain2000 (heavy rain)
2019-06-01 00:17:00那有哪角色有overkill連發需求 嚴窟王 狂X 弓傻 ?
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2019-06-01 00:18:00有些職業根本沒有怎麼辦
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:18:00作法同Daniel XD
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:19:00我剛也在想蒼哥484在說弓貞www
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2019-06-01 00:20:00可惡 我也希望孔明寶具多一 但一直歪不出來
我就是之前被DK嘴有這麼多五星沒怎麼沒高寶然後心態炸裂(′・ω・)σ
作者:
sm02188612 (The Children 01)
2019-06-01 00:21:00泳貞連發很好用
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:21:00炸裂個屁啦XDDD 爽就抽啊 而高寶是真的爽www
那就是強度跟愛取向的選擇了 不過補寶具這方向一致因為不想要的角色我連寶一都不會想抽 除非他歪出來
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-06-01 00:21:00都有好難達成ㄛ... 永遠在蹲寶一
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:22:00不想要的角色 我可能會抽的寶一開圖鑑XD
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2019-06-01 00:22:00其實絕對建議寶二或以上的就泳裝父子檔
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:24:00我只負責客觀分析和推薦 抽不抽自己決定www
不過像我來說最多寶三就滿意了 再上去性價比很低 跟買3C產品很像 越頂尖的產品CP值越低 適合高預算客戶
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:26:00@Daniel 我寶三教的啊(′・ω・)σ
不要小看寶二的增傷幅度 60%-80%相當於平白多你一隻孔明
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2019-06-01 00:27:00傷害型都是寶一→寶二幅度和寶二→寶五一樣
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:27:00精確來說 寶一到寶三才是增加一隻孔明(′・ω・)σ
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:28:00@Daniel 寶五我還是有挑角色抽啦(′・ω・)σ
我指的是孔明三技 一般沒人周回會虧加成去開孔明寶具三技增傷30%和附加傷害 60-80增傷約33% 應該差不多
我常開耶。資源不足的新帳會用這個補傷害,本帳已經不在意效率在慢慢打了更常開。
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:34:00XDDDD常開代表關卡都慢慢打
修練場就好友孔明自充50+鍊金裝,4回後剛好進BOSS再自補50NP。其它兩個打手都穿50NP通常前兩段都打滿了開砲下去。
我修煉場就固定兩格給4★打手,隨心情換。反正一天才7場啊。
我一年多前就讓阿拉什跟自家孔明退休了,超良心企業。活動時另外規劃囉。
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:38:00雖然我會讓自己具備快速周回的能力 但偶爾也會醬慢慢打w我的大英雄和孔明也退休十個月以上了吧XD
作者:
CiaoMei (喬妹)
2019-06-01 00:39:00長草打曜日我也都不3T 練老婆絆比精汙重要多了刷箱當然會盡量追求效率 長草就不需要
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:40:00但我還是會想刷箱要拚滿加成3T 這對牌庫的要求就很高XD
作者:
CiaoMei (喬妹)
2019-06-01 00:40:00QP門則是因為能自充的騎職太多了 3T門檻不高
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:41:00對啊 這也是我抽高寶的原因 之一XD
QP我刷到9E就停了 怕之後爆掉 沒素材可以點QQ
作者:
DKknight (DKknight)
2019-06-01 00:42:00素材狂缺中www
看啥素材吧 像這次刷箱書頁就600多張了 真的用不完羽毛就狂缺…
不對吧 素材有沒有缺是要看有幾隻角色來迦XD日版目前是78隻五星 總素材量應該不少
我是計算「我有可能想要」的角色總需求量。我已經不太需要補隊伍了所以拿喜歡的就好。
作者: blueshya 2019-06-01 01:01:00
認同,五星有寶一就夠了,從開服玩到現在也沒啥需要寶2才行,至於刷箱練技,迦中也19個從者技30,傳承也吃到剩三個現在QP還有9.6億,對於一般玩家與其寶2不如多一隻5星
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-06-01 01:18:00應該說寶1跟寶2的差別不會影響到通關的可能只會影響速度除非像少數高難那種一砲掃不死對面就BUFF全上要你命的
作者:
CiaoMei (喬妹)
2019-06-01 01:20:00有些角色從戰力向來討論的話的確是不手動寶解就會失去它的戰略意義過大概都能過啦 但你可能會有更好的選擇目前想到妖尼姑 跟 泳莫尼祿祭預賽 北齋聽說也有?不過真的會有精算傷害門檻的也就是特定的周回關就是了
作者: blueshya 2019-06-01 01:43:00
說真的每個人想法不同,想抽高寶就抽呀:p 像我也是有抽到寶2的,就是弓傻.但只是單純討厭開2技NP-10的問題而已只是不能認同把抽高寶當作必要.就像我也認同抽角色來刷箱速刷用,但不代表會認同一定要刷箱用角色才行的玩法
作者: blueshya 2019-06-01 01:51:00
而且台服未來視開這麼大,就算為了刷箱週回速刷,也不見得一定要抽到高寶,舉我自己的例子,贗作後就開始準備聖誕二期3T刷箱和OTK伐住的方案,聖誕2期靠活動角就夠了,至於伐柱,算過自家金時加呂布就能一回殺,等伐柱完就準備尼祿季
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2019-06-01 01:56:00寶一寶二真的不夠,這問題把全部五星都抽寶五以上就好了
作者: blueshya 2019-06-01 01:57:00
聖誕三期贗作速刷方案,那時是比較想要刷贗作術觀為主,所
作者:
belion (滅)
2019-06-01 01:59:00不過,寶1永遠大於,寶0 QQ
作者: blueshya 2019-06-01 01:59:00
以那時就全力抽船長為主(結果尼祿季刷了233箱把蘋果吃完汗)至於聖誕三期直接放棄,刷箱想速刷只要提早準備,根本沒有高寶五星也能速刷..至少大多寶一五星的我從沒困擾過
老婆寶2派路過...覺得與其抽沒特別喜歡的角色 不如寶2老婆老公XD
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-06-01 02:27:00反正我就是寶二派 爽~~~~~~~~~
作者:
CiaoMei (喬妹)
2019-06-01 02:44:00抽高寶的確不是必要 其實弓傻寶一也幾乎不影響使用在明湖體系中要等到孔明CD轉好實在太容易了我抽角也都是寶一即收手泳裝一出來前很多人在講弓傻的二技 但實際入手之後覺得根本是危言聳聽 XD
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-06-01 02:57:00並沒有危言~~寶二傷害就是有感提升 寶二派一去不回
作者:
Q12345Q ( )
2019-06-01 03:54:00打得過 跟打得快 不同啊 以FGO的狀況 確實很少要有寶二特定角 才能過這關 以這觀點 抽寶一當然是沒問題但要高加成(5甚至全)下打得快 50自充高寶 幫助非常大我一開始也寶一派 但玩個兩年 若福袋 甚至願意定期課box廣度自然就提升了 自然會想高寶更好用 甚至當初怎麼不先抽到寶二 至於要抽愛角 或者高自充 泛用角個人選擇
同意這個論點所有寶一五星都是垃圾這句話相當不認同,純粹看你自己怎麼使用吧
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-06-01 08:52:00TED文章越看越像廢文 寶二爽用
實用(強度)角寶2以上真的有差 都寶1傷害不夠 不過都看人啦
高寶秒殺就看不到老公老婆香香的攻擊模組 我會這樣催眠自己
作者:
Kooroano ( 天 堂 地 獄 )
2019-06-01 10:20:00資源有限我也是推廣度大於深度
作者:
Pyrrha (Pyrrha)
2019-06-01 11:27:00(′・ω・)σ ted太認真了
作者:
jakkx (風藍)
2019-06-01 12:23:00寶2有感。不過我選角色愈多愈好(X我也想什麼都抽到有
作者:
demonik (白鷺鷥山)
2019-06-01 17:05:00還好我沒有這個煩惱,想要就衝高寶,嘻嘻一堆五星角色到頭來要用也都優先用寶五或是高寶的
作者:
Q12345Q ( )
2019-06-01 17:14:00原文及回文 都有其道理啊 在我看來是不同階段 各有作法都很值得參考 至於何時轉換 或者走同一路線 自己開心就好我推文是跟CiaoMei大說 寶二還是有感啦 弓傻爽度很明顯
作者:
Nishino (失業是你的謊言)
2019-06-01 17:22:00寶2有感,但寶1>>>>>>>寶0,尤其是對無課和微課玩家
作者:
Q12345Q ( )
2019-06-01 17:25:00沒錯啊 所以要用時間累積 當廣度可以 部分拚寶二 是可行
結果我後來算了一下 寶一到寶五提升是60%-100% 其實幅度已經超過60%了 還超過一隻孔明三技加寶具
作者:
rain2000 (heavy rain)
2019-06-02 15:12:00真的很在意那些傷害要寶2 有想過寶五嗎 提升幅度相同用過寶5後 寶2真的回不去了哪時你就會覺得寶2 寶1有差嗎 沒錢就乾脆都寶1吧