[心得] 無敵&迴避 vs 強化解除?

作者: alan99 (驅魂搜捕隊協力人)   2019-03-07 16:42:04
官方正式回應
https://twitter.com/fgoproject/status/1103475468286615552
https://i.imgur.com/hN0pcxC.png
大體上來說,無敵>迴避
必中 》》》 迴避
無敵貫通 》》》 迴避&無敵
強化解除 》》》 迴避+無敵解除
無敵解除 》》》 迴避+無敵解除
迴避解除 》》》 迴避解除
作者: timlin0718 (曉寒)   2019-03-07 16:45:00
我玩兩年多了居然不知道這遊戲有無敵解除跟迴避解除..
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2019-03-07 16:46:00
有無敵解除???
作者: Chise0910 (Chise)   2019-03-07 16:47:00
我玩兩年多了居然不知道這遊戲有無敵解除跟迴避解除+1
作者: dio9008 (我歐歐歐歐歐)   2019-03-07 16:49:00
第一次用BB二技解到迴避的時候我也驚訝了一下下
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-03-07 16:49:00
黃金杯可不是只會麻痺而已
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2019-03-07 16:50:00
無敵貫通可以"打穿"迴避的規則真的很怪異
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-03-07 16:50:00
氣息感知應該比較多人知道
作者: sana789 (Mizuru)   2019-03-07 16:51:00
所以誰會迴避解除呀?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-03-07 16:52:00
恩奇度的氣息感知
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2019-03-07 16:52:00
大眼怪ㄅ
作者: fonghai (fonghai3721)   2019-03-07 16:52:00
小恩
作者: procaryote (原核)   2019-03-07 16:53:00
氣息感知(迴避解除) 黃金之杯(無敵解除)
作者: cloud7515 (殿)   2019-03-07 16:55:00
無敵解除就BB 迴避解除就小恩
作者: purplemagic (寂寞邊界)   2019-03-07 16:56:00
如果無敵貫通不能打穿迴避,那「無敵」就只是「迴避」換個名字,「無敵貫通」就只是「必中」換個名字。我猜官方是這樣想的………但我也打從心底覺得這樣的設計違反字面上的邏輯
作者: jumpjumpegg (涼宮春日大好)   2019-03-07 17:00:00
字面上直覺是必中是無敵和迴避都會中,無敵貫通只能打無敵,結果剛好相反
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2019-03-07 17:02:00
我有小恩也不知道這件事...太常用傑克或天草了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-03-07 17:02:00
必中打無敵沒躲啊XD 只是你打不穿而已
作者: aiishi (aiishi)   2019-03-07 17:03:00
BB和小恩都有在用 還是一時想不起來
作者: Dirgo (靜!)   2019-03-07 17:05:00
字面感覺是坦克跟閃避,必中打不穿無敵合理,無敵貫通可以打中迴避就挺微妙的.
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2019-03-07 17:07:00
無敵貫通(X) 無敵&必中(O)
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2019-03-07 17:09:00
問一下 所以BB的無敵解除能解防禦或攻擊上升嗎?
作者: iwato0 (傳說中的廢人)   2019-03-07 17:11:00
不能
作者: WillieHuang (Willie)   2019-03-07 17:13:00
不行。只能解除無敵狀態。樓上要用「強化解除」
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-03-07 17:16:00
簡單一點的記法 無敵貫通>無敵>必中>迴避就行了
作者: Valter (V)   2019-03-07 18:38:00
因為BB二技平常都拿來暈人而已吧
作者: shiraby (放開那個五樓)   2019-03-08 02:02:00
都叫無敵貫通惹 怎還打ㄉ到迴避
作者: eyesg (彌十郎)   2019-03-08 14:00:00
差別在於 貫通只有當事人吃 但是解除後續的人都賺
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-03-08 19:20:00
事實上就是設計成無敵貫通能夠打的到迴避狀態的對象

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