Re: [閒聊] 繁中服長草期推薦你刷的素材

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2019-02-12 13:27:45
我還是強調一點,除非很有愛,
不然有計劃有效率的去規劃素材的獲取才是王道,
如果你根本平常用不到這個角色,也不是說多喜歡,
又或是這技能根本廢技,那點滿Lv.10跟沒點到底有什麼差別呢?
何況泳裝限定角目前是根本沒有在強化的。
所以如果不是310偏執症
(話說除了花金方一般也不會要那麼多結晶給你全角310)
請理智的看一下有哪些角色需要貝殼,
https://i.imgur.com/rAY1TgW.jpg
靈基的部份就不提了,玩家到中後期金卡練滿靈基是基本。
○鈴鹿御前
技能Lv.7→9花費20x3。
鈴鹿的技能分別是魔放/降攻+對男性魅惑/緩充+寶威,
由於鈴鹿寶傷不算高,增傷部份要當主力一定要點滿,緩充也是,
但考慮到一般對男性有更有效的尤瑞艾莉,二技並沒有點高的必要
(不過要點也是要點滿才100%),
必要貝殼量為40。
○泳裝芙蘭
消耗為技能Lv.6→8花費12x3。
技能為黃金率/強化解除/增傷,
我的觀念是單體角色比較沒有增傷必滿的必要,
如果今天我抽到這個角色我會點成6/6/6,
所以對我來說泳裝芙蘭只會吃靈基的貝殼6個,
硬要說的話80%黃金率非常獨特可以點高來連發,
跟增傷一起點滿消耗為24個。
○泳裝梅芙
消耗為技能Lv.6→8花費12x3。
技能為緩充/A卡增傷/群體增傷,
緩充必滿,由於泳裝梅增傷技幅度都不算高,是我的話會點成10/6/6,
所以消耗為12個。
○衛宮Alter
消耗為技能Lv.8→9花費20x3
技能為增防/魔放/增傷,
衛宮Alter具有4★Archer中出類拔萃的單體傷害,
他的增傷非常有感,是可以點滿的,
防禦提升的幅度也非常高,這部份就看玩家
(不過對有小黑的玩家來說,毫無疑問自充50就是方便,有小黑一般不太會用他),
有小黑可以不用耗貝殼特別練他,要練滿的話增傷點滿差不多。
○泳裝呆毛
消耗為技能Lv.6→8花費15x3
技能為魔放/補血/群體增傷。
在實際使用那麼多次以後我覺得即使在藍卡隊也沒有把後兩招點滿的必要,
如果沒特別有愛,魔放點滿來個10/6/6就差不多了,
消耗僅15個。
○泳裝貞德
消耗為技能Lv.4→6花費15x3
技能為魔放/自充/群體增傷,
由於此女賣點為寶具連發,魔放跟自充是絕對要滿的,三技也就連帶至少點Lv.6,
消耗45跑不掉。
○泳裝清姬
消耗為技能Lv.4→6花費12x3
技能為降爆/魔放/降防,
清姬的賣點是高傷害寶具,高難表現並不突出,所以一技甚至沒必要點,
但兩個增傷倒是一定點的,而且點到6就要吃迴避不掉,
消耗基本至少24個。
○貞德Alter聖誕Lily
消耗為技能Lv.4→6花費12x3
技能為補血/自充/魔放
自充必滿……很想這麼說,但AlterLily的自充是固定20NP,
點魔放就好了,其它都是為了愛,
消耗12個。
○梅杜莎Lily
消耗為技能Lv.6→8花費12x3
技能為異性魅惑/增傷/無敵毅力,
由於機體性能不佳,使用上我不覺得有點高技能的必要,
只點Lv.6的話只有靈基消耗貝殼,
不過要用她玩別動隊的話魅惑一定要滿,
消耗為12個。
○泳裝賴光
消耗為技能Lv.6→8花費12x3
技能為集星爆傷/魔放/增傷,
以整體性能來說我覺得值得310,儘管我自己是不會去練的,
消耗36個。
○泳裝茨木
消耗為技能Lv.8→9花費20x3
技能為群體增傷/補血/集星爆傷
以這個角色的特性來說一、三技能可沒點高,
但是否練滿就是另一回事了,由於是Lv.9才需要貝殼,只點個Lv.6是吃不到的,
到泳裝三期時間單體Lancer選項也算蠻多了,不一定選擇練她,
消耗0到40。
○布拉達曼特
消耗為技能Lv.7→9花費24x3
技能為魔放/毅力增防/充能,
魔放跟充能點滿才有機會連發,毅力就不必要了,
消耗48個貝殼。
○泳裝莫
消耗為技能Lv.6→8花費12x3
技能為魔放/迴避/自充
連發週回角用不到兩次迴避,另兩者必滿,
消耗24貝殼。
○泳裝伊絲塔
消耗為技能Lv.4→6花費12x3
技能為群體魔放/迴避/無敵,
個人認為只要點滿魔放就夠了,消耗12個。
○泳裝瑪麗
消耗為技能Lv.4→6花費12x3
技能為群體增傷/產星/無敵,
不過說真的有人在拿她打嗎……
偶爾用用的程度的話一、二技點個Lv.6也差不多了,
不過要用她坦玩苟活隊的話二、三技要滿,
消耗0到24個。
○雪赫拉莎德
消耗為技能Lv.7→9花費24x3
技能為魔放/增防/毅力,
要玩連發點滿魔放就夠了,消耗24個貝殼。
○泳裝尼祿
消耗為技能Lv.7→9花費24x3
技能為自充/增傷/增傷,
直接310的角色,砸下去吧,
消耗72個貝殼。
○安娜塔西雅
消耗為技能Lv.4→6花費15x3
技能為魔放/群體增傷/自充,
乾脆的310吧,消耗45個。
○美遊
消耗為技能Lv.8→9花費20x3
技能為魔放/毅力/充能,
微妙,連魔放都不一定要點滿,
真的要點的只有充能,消耗20。
○克麗奧珮托拉
消耗為技能Lv.7→9花費24x3
技能為皇權/緩充/無敵
一般就是點滿一、二技吧,無敵只點Lv.6的話吃不到貝殼,
消耗48個。
○泳裝斯卡哈
消耗為技能Lv.6→8花費12x3
技能為嘲諷爆傷/補血/魔放,
其實點滿魔放就夠了,消耗12個。
○泳裝尼托
消耗為技能Lv.4→6花費12x3
技能為增防/嘲諷/增傷,戰力不高,稍微點個增傷就好了,
消耗12個。
○泳裝牛若丸
消耗為技能Lv.7→9花費20x3
技能為自充/魔放/集星,
前兩者點滿在Q卡時代可用,集星點個意思就好了,
消耗40個貝殼。
○泳裝信長
消耗為技能Lv.7→9花費20x3
技能為魔放/產星緩充/集星
緩充是固定3NP,魔放也只有點滿20%,
個人覺得Lv.6就可以了,所以技能不消耗貝殼。
○泳裝貞德Alter
消耗為技能Lv.6→8花費12x3
技能為迴避+黃金率/增傷/魔放+自充,
泳裝貞德Alter傷害之高極為罕見,二、三技不點滿就可惜了,
一技就未必要滿,消耗為24個貝殼。
○羅伯
消耗為技能Lv.4→5花費10x3
技能為集星/增傷/強化解除
個人認為就集星需要增傷點一下,花費個20貝殼。
以這樣算下來,就算上面的都練,
在不強求310的情況下總需求為700上下(總需求1245),
再加上靈基131個,包含上次泳裝在內,在泳裝三期前拿個850個差不多了。
作者: Mosasaurus (滄蛟)   2019-02-12 13:36:00
推 感謝計算
作者: Necro927 (Fabulous NEC)   2019-02-12 13:43:00
推 感謝計算
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2019-02-12 13:47:00
推 感謝整理
作者: wahaha303 (一坪的海岸線)   2019-02-12 13:48:00
一目了然 推個
作者: st9151231 (菌籽)   2019-02-12 13:58:00
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2019-02-12 14:09:00
練度不夠的就趁現在補充從者技能練度啊,從者練度已經夠~
作者: ps0grst (水循環)   2019-02-12 14:09:00
推,屯太多也沒意義
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2019-02-12 14:10:00
就去看看1000wdl的四星,你會選哪一隻~先準備他的素材吧~
作者: dda1829 (封塵〃羽)   2019-02-12 14:13:00
抽不到囤一堆也是一樣的
作者: aaaawang (ToCodeる)   2019-02-12 14:13:00
然後沒QP (崩潰
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2019-02-12 14:16:00
QP可以順便存啊~反正長草時間很多 XD
作者: quite (幹:我是沉默的!)   2019-02-12 14:20:00
同意這一篇 又不是什麼技能都要10 XD
作者: tigerbt (tigerbt)   2019-02-12 14:22:00
大佬都幫忙算好了 只差把角色抽到手
作者: fman (fman)   2019-02-12 14:22:00
推用心整理,很適合有需要的人按照自己需求看要刷多少我弓傻練到310,但其實會用的只有一技,練滿真的是愛與放支援好看一點
作者: torrot (totoro)   2019-02-12 14:26:00
我覺得看角色吧? 弓傻寶2以上第二招就比較容易用上我自己基本上是想掛上支援欄的就會練到10
作者: rudylf (~哈哈~)   2019-02-12 14:32:00
感謝計算
作者: llamas (llamas)   2019-02-12 14:33:00
推分析整理
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2019-02-12 14:35:00
我泳裝呆毛310啊,但實際用起來另兩招即使高難度也感覺不出點滿的必要,尤其泳裝呆毛一直吃狐嫁,血都滿滿的。
作者: e2167471 (喬妹)   2019-02-12 14:36:00
其實我寶一弓傻 2技還是常常在開 因為補太多了 基本上
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2019-02-12 14:37:00
變成補血常常是溢出的,上次打殺生院還是被滿血一口氣爆下去。
作者: e2167471 (喬妹)   2019-02-12 14:37:00
不太需要考慮CD的問題 在明湖體系等孔明二三季轉好的時候後開就可以了技啦
作者: e2167471 (喬妹)   2019-02-12 14:40:00
血線真的溢出 因為你沒事也不可能拿她去打槍職 XD打過來都是白字藍字 隨便補都是滿的上面說反了 補血先開 孔明後開才對
作者: squallcml (恆星的恆心)   2019-02-12 14:42:00
其實主要是給沒目標又想都練的參考阿 相對值得刷有想法的 早就直接去按技能素材模擬 規劃自己想打的了
作者: Kaneki (琲)   2019-02-12 14:55:00
推這篇,本來就是偏門素材了,需求量大多集中在泳裝角,視抽卡規劃每人的需求量差異很大,不是誰都要刷爆的。
作者: ufyui (たかみな一生神推し)   2019-02-12 15:01:00
討論技能練不練之前 根本抽不到這些才是問題 不過長草我還是拿去打銅素材 掉落CP比銀高需求也大多了
作者: showwhat2 (華仔)   2019-02-12 16:31:00
推整理!
作者: g54365123 (平凡小生)   2019-02-12 16:43:00
推規劃
作者: gipo776 (幾不)   2019-02-12 17:08:00
推個
作者: kueilee (李小貴)   2019-02-12 17:11:00
幹還是要一堆啊
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2019-02-12 17:13:00
算半天 還是一堆阿+1
作者: winiS (維尼桑)   2019-02-12 17:15:00
技能素材模擬、excel、活動掉落清單。配起來就會…覺得金果欠很大了
作者: belion (滅)   2019-02-12 17:18:00
以非州救星的活動角來說,其實,如活動所換的素材都有換完,是夠用的,而石抽角都有抽到,一定要去農關
作者: aa89028500 (Tim)   2019-02-12 17:32:00
推這篇,真的不用無腦去刷刷素材來屯,缺什麼刷什麼才是對的。
作者: s870196 (鳳梨酥)   2019-02-12 19:20:00
囧沒注意到黑A也有吃…
作者: qoo60606 (凜)   2019-02-12 19:37:00
推推 大家廁所見
作者: ReliferK (ReliferK)   2019-02-12 21:10:00
作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2019-02-12 22:05:00
結論:非洲人刷了也是白刷(拖走)
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG愛好者)   2019-02-12 22:16:00
推這篇
作者: xjjo (kkkk)   2019-02-13 21:32:00
推 觀念清楚

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