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FATE_GO
[閒聊] ブラダマンテ NP率推測與三連發條件計算
作者:
orze04
(orz)
2018-12-12 21:47:54
參考影片
https://twitter.com/kazawa_second/status/1072785621897248770
隊伍組成
ブラダマンテ 10/10/10
斯卡帝 10/10/10
斯卡帝 10/10/10
ブラダマンテ技三練滿能自充+20,配合衣服+20
每回合只要寶具後能回收NP29.01就能寶具三連發
綠魔放倍率
屁屁槍 30% (更正)
術師匠 100%
術師匠 100%
總和220%
NP率為0.70
不考慮鞭屍的NP回收(僅計算擊殺的1hit)
0.70 * 5 * 230% * 3.3 = 26.56
寶具後回收NP 25.56
....殘念
鞭屍係數至少要3.7(=1.2+1.2+1.3)
兩隻鞭2下(第4hit擊殺)、一隻鞭3下(第3hit擊殺)
才有機會達成寶具後NP29.01
寶具傷害分布為 6 13 20 26 35
鞭2下(第4hit擊殺) 寶具傷害=1.54倍怪物血量
鞭3下(第3hit擊殺) 寶具傷害=2.56倍怪物血量
以上是針對等倍率職業,殺狂一定要孔明支援
作者:
aa89028500
(Tim)
2018-12-12 21:48:00
連發有點勉強
作者:
cloud7515
(殿)
2018-12-12 21:49:00
所以要看敵人職階跟血量…
作者:
death76519
(芋é å›)
2018-12-12 21:50:00
用2004斷片應該差不多吧
作者:
Valter
(V)
2018-12-12 21:52:00
" target="_blank" rel="nofollow">
對岸有數據了
作者:
becow01
(be)
2018-12-12 21:52:00
如果20NP衣服練滿了就尷尬了
作者:
qk3380888
(小官)
2018-12-12 21:55:00
狂蘭和伯爵再撐一會
作者:
Minihil
( )
2018-12-12 21:59:00
要連發 2隻4星常駐綠槍就很好用了
作者: Azurebuster
2018-12-12 23:24:00
伯爵和狂蘭在系統內太誇張 之後出綠卡光炮都特別小心
作者:
bamo
(巴克)
2018-12-13 01:05:00
總合是220嗎?
作者:
howerd11
(時間永遠不夠)
2018-12-13 08:40:00
我也覺的狂蘭和伯爵之後應該不會有連發角了
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