※ 引述《ben010302 (亞凱)》之銘言:
: C狐真的是一隻很可愛的角色
: 但是如果給C狐一個NP技會變怎樣呢?
都不用想了啦
C狐三個技能練滿冷卻都只有5T,自身寶具還能減1T
試想雙C狐的場合,兩隻狐狸接力開寶具會怎樣?
雙C狐皆裝備稜鏡,在三藍串中,次卡9.23,尾卡11.78。
目標3回開2次狐狸寶具
T1 打手寶具-狐狸A寶具-狐狸B藍卡
打手 N + 31.25
狐狸A 31.25 + 8 = 39.25
狐狸B 20 + 31.25 + 11.78 + 8 = 71.03
N為打手寶具回收的NP
99-39.25=67.75
打手只要寶具能回收67.75就能連發
狐狸B只要回合前有99-71.03=27.97就能下回合接力寶具
T2 情況1
打手寶具-狐狸B寶具-狐狸A藍卡
打手 N + 31.25
狐狸A 39.25 + 20 + 31.25 + 11.78 + 8 = 102.28
狐狸B 31.25 + 8 =39.25
情況2
打手寶具-狐狸B寶具-狐狸B藍卡
打手 N + 31.25
狐狸A 39.25 + 31.25 + 8 = 78.5
狐狸B 20 + 31.25 + 11.78 + 8 = 71.03
情況3
打手寶具-狐狸B寶具-打手藍卡
打手 N + 31.25 + M
狐狸A 39.25 + 31.25 + 8 = 78.5
狐狸B 31.25 + 8 = 39.25
情況1是最理想發牌情況
狐狸開寶具時和另一隻狐狸的藍卡也一起出現,可以實現無限水天日光天照(下略)
打手寶具-狐狸A寶具-狐狸B藍卡
打手寶具-狐狸B寶具-狐狸A藍卡
打手寶具-狐狸A寶具-狐狸B藍卡...
每回合都放一次狐狸寶具,等於每經過1回合技能CD就減2回合
換句話說就是全隊所有技能CD減半
情況2雖然會有一個空窗回合,但下回合兩隻狐狸NP後會近滿
在空窗回合後可以連續3T都能放出狐狸寶具
情況3是最悲劇的一張狐狸藍卡都沒有的情況,但這也表示下回合狐狸藍卡機率極高出現
狐狸A在T2結束時是78.5,T3結束時是86.5
只要T3有發到任何一張狐狸A藍卡就能在T4再次開出寶具,維持3回合開2次狐狸寶具的目標
3回合開2次狐狸寶具有多誇張?
狐狸的所有技能都是CD5,配上寶具減CD,3回合效果到的時候也恰好轉好了
光是現在現在就能看到泳莫/弓傻身上常駐三個藍放(自身1+狐狸*2)
如果把變化的增防給全隊會看到所有人身上常駐2個30%盾
如果把咒術改全體降氣,3回合內全體降氣4次,完全封死寶具
更別說技能改成給NP,即使只有自充10,也會讓狐狸和打手NP運轉更快
狐狸NP運轉更快
->狐狸寶具開更多
->技能冷卻轉更快、NP加更快
->NP技能更快施放
....無限循環
真的要強化不要想給NP或給防了,除想看到另外一個跟梅林一樣的bug角