作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-07-03 00:02:39※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 標題太短不夠打
: 其實我想說的是
: F/GO的禮裝是不是都設計的太保守
: 又或者是少數禮裝設計的太強勢
: 該怎麼說呢
: F/GO的禮裝設計的數量 可能比從者多
: 可是說真的 能讓你拿起來用 或 叫得出名子的禮裝
: 可能比從者還要少
: 除了
: 一:萬用禮裝: 寶石翁 2030 虛數魔術(4星)
: 二:活動送的活動禮裝 較實用的 如 相撲 萬聖太太 後面的醉貞
: 三:活動當下+-用的活動禮裝(不實用)
: 其他9成禮裝(包含活動結束之後的活動禮裝) 基本上都沒啥用
: 很好奇 F/GO的禮裝
: 是因為萬用禮裝設計的太強勢 還是大部分的禮裝都設計得不好
: 導致禮裝幾乎會用得只剩不到1成的禮裝
其實我覺得FGO的禮裝已經很齊全了,
防禦面上有無敵,加防,加血
攻擊面上有加攻,爆傷,集星
輔助面產星,起始NP,持續NP等等特異功能
絕大多數從者的機體缺陷,禮裝都能彌補。
可是為什麼就是沒有降集星的禮裝啊?
這個問題真的難解,很多適合輔助的弓騎職
例如梅芙之類的,就因為集星率就廢一半了。
buff效果很爛沒關係,真希望能有降集星的debuff禮裝
呃...因為乍看之下像是弱化? 花錢石抽到會不開心?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-07-03 00:15:00其實少了一個叫強化成功率大幅上升的禮裝
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2018-07-03 00:21:00樓上那樣一票皇權都會飛天
作者:
werrty (ART)
2018-07-03 00:36:00我想讓伯爵搶的到星星
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-07-03 01:23:00有集星禮裝啊 只是加成不高 本來權重就不高的沒屁用
王之相伴還算好用啊,但純集星的(巴姐)就比較不好用
集星禮裝台版就有了啊... 內文是說“降”集星的禮裝,反向操作讓一些技能偏輔助的角色不搶星,我覺得這個可以有~
作者:
kamiyo (雲淡風輕)
2018-07-03 02:54:00提升強化成功率的是哪一張啊?
作者:
FF16 (好無聊)
2018-07-03 09:46:00我覺得可以增加一個,起始100NP,發動寶具時,附加自身即死效果(負面效果) 的禮裝。人人都是大英雄
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG愛好者) 2018-07-03 10:00:00
我希望有增加素材掉落的禮裝
不過查了一下 CD6以下的技能傾向1回合 以藏例外
作者: k00207 (突變人) 2018-07-03 11:33:00
綠卡爆擊一次減少1cd的禮裝
作者: smwe 2018-07-03 12:50:00
我覺得高難度關可以試著禁用禮裝 然後給予一些特別的效益可以讓營運方玩一些怕做壞的效果 而且又不失討論
作者:
FF16 (好無聊)
2018-07-03 13:32:00順便來張職階相性變換的禮裝好了 XD
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-03 13:48:00攻守逆轉最猛的是不夜術跟艾蕾吧ww...
作者: smwe 2018-07-03 13:52:00
每五回合隨機換人 換上的三色魔放三回合 無後勤則失效
沒有增加戰利品掉落率的禮裝這點差評。雖然有增加敵人數量=變相掉落率提高,但只在活動中有效果也太小氣...
作者:
d86123 (d86123)
2018-07-03 15:03:00因為官方這樣子才好控制玩家的道具數量不是嗎
作者:
FF16 (好無聊)
2018-07-03 15:31:00我需要加500%魔法物品發現機率的禮裝或是加500%技能石發現機率的禮裝也可以
作者:
agcx4580 (零月夢)
2018-07-03 16:04:00可以放一些針對數值面板的禮裝 例如幸運E裝備的話 戰鬥途中隨機自殺 其他從者攻擊力加50%這樣
作者:
Ariadust (Ariadust)
2018-07-03 16:47:00兇骨+1禮裝
作者:
moru (摸乳神)
2018-07-03 18:01:00技術力不足
確實還蠻需要的但在努力用傻B 半年後,我覺得就算是集星歸零還是會被隨機搞死,所以個人比較傾向色卡集星的禮裝