Re: [閒聊] EQ2 終於要完全wow化了嗎...

作者: Clementtang (劍客唐唐‧光明)   2010-02-06 18:53:35
※ 引述《splong (Close To The Edge)》之銘言:
: 將近一年沒碰eq2了,看到最近要發售新exp,於是去官方論壇跟EQ2F吸收了一下新資訊
: 成就系統....跨server戰場...分難度的副本...簡化的抗性...
成就我覺得是早該做的東西,EQLive 就該有了,被 WoW 搶去,
然後在 War 被發揚光大只能怪 SOE 自己手腳慢。
但撇開是否學別人的問題,這次的成就系統我覺得還算中規中矩,
比較沒有像 WoW 或 War 有太多惡搞的成就,
取而代之的是獎勵品的部分真的會讓人想要完成,
其中有幾套外觀裝備真的很不賴。
說到這個,外觀欄我覺得是還蠻成功的一個設定。
雖然我們老玩家總會嘴巴上罵說騙錢阿...托臺錢阿...
但誰不愛漂亮誰不喜歡耍酷? SOE 真得靠這個賺到不少。
至於 Battlegrounds 就像我在巴哈上說的,有做賺到,
爛尾也無所謂,反正本來會來玩 EQ2 就不是為了 PvP 來的,
只要官方不要腦殘為了 BG 的平衡去改 PvE 就好。
目前看來是蠻聰明的,BG 套裝外觀不差,然後抗性被拔掉,
一些決定性的控場技能可以透過 BG 內限定的裝備特效去免疫等等,
我認為有發展空間,但實際運作要再等看看,目前 Beta 也還沒開 BG 讓玩家跑。
: 資料片改成一年半一張(不太確定),還好沒有精簡技能總數,不然就更無腦了...
: "學習"成功者並不是不好,但是SOE相較於BZ來說有限的資源,我想當懷疑
: 他們有能力不靠EXP來提供份量足夠的內容,當初決定不玩,
: TSO這張平常沒事只能洗副本,內容更新超慢的鳥EXP佔了一半因素,
: (btw:湊不到足夠的uber人打raid結果打到龜攬啪火是另一半),
: 資料片週期延長,在我看來就是因為把人力拿去弄新遊戲了投入eq2的人力變少
: 所以只能拉長周期。唉唉唉唉唉唉唉...
老實說,遊戲無腦化是大環境趨勢,看看哪款大眾化的遊戲需要腦?...唉
再來就是 SOE 其實不比 BZ 窮,只是看他們想不想幹而已,顆顆。
最後平反一下,TSO 雖然一堆副本被罵翻天,
但是好歹有兩個 x2 raid 和三個 grp zone 的免費更新,
我是覺得比較起來算還好啦!... :P
這次的 SF 大概是一張 TSO like 的資料片,所以不喜歡副本的可以 GG 了,
但說實在的我真的覺得這次的美工很棒! 我超愛這次的設計概念!
加上等 shader 3.0 實裝後,畫面的品質又提升不少。
再來就是音樂,這次新資料片的音樂我也很愛 XD
: 抱怨歸抱怨,不玩eq2之後每天多了至少8小時的感覺其實蠻不錯的就是了
: 經過了去年中的震盪,老朋友應該也少了...要回去的機率應該是很低了...
: 順便提供美圖兩張,攝於SQ的2rooms舊家
: http://i87.photobucket.com/albums/k122/splong/eq2_000019.jpg
: http://i87.photobucket.com/albums/k122/splong/eq2_000041.jpg

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