超任模擬器ZSNES傳奇開發者自曝往事:直到EA邀請挖角,才知道自己作品紅遍全球
2025-11-03 22:00:22
在1990年代的電玩歷史中,超級任天堂模擬器《ZSNES》堪稱一代經典。它能讓當時的家
用電腦以全速運行SNES遊戲,成為無數玩家童年記憶的一部分。
然而,該程式的主程式設計師zsKnight近日在罕見訪談中透露,他在開發期間幾乎不知道
這款模擬器的全球影響力——直到美商藝電(Electronic Arts,簡稱EA)主動想聘用他
,他才驚覺《ZSNES》的地位早已傳遍遊戲圈。
這段回憶出自早期模擬器界傳奇人物、「Zophar’s Domain」網站創辦人 Zophar 的專訪
。訪談中,zsKnight 坦言,自己當年並未關注外界反應,只想單純做好軟體。
「我沒有搜尋過自己作品,也不逛討論區,不看任何評論,只在自己主頁留言板上交流。
我以為頂多幾千人、也許幾萬人使用,根本沒想過會這麼受歡迎。」zsKnight說。
他透露,唯一的線索是每天收到「幾十封電子郵件」,讓他隱約察覺《ZSNES》或許頗受
關注,但他仍未意識到規模之大。
「我的動力從來不是名氣,而是想打造一個真正出色的模擬器。」直到有天EA找上門,他
才第一次體會到《ZSNES》的名聲,「我其實是因為模擬器而進了EA。」
他進一步回憶道:「有個EA員工問我:『要不要來我們公司?』我就答應了。結果當我走
進辦公室時,所有人都知道我是誰,大家都叫我zsKnight。甚至有人對我說:『我會在EA
工作,就是因為你。』那一刻我才意識到,原來《ZSNES》影響這麼多人。」
他還補充了一個多年來被誤傳的趣事——原來美國玩家一直念錯《ZSNES》的名稱。身為
加拿大人的他表示,正確發音應是 「Zed-SNES」,而非美式讀法「Zee-SNES」,讓粉絲
哭笑不得。
至於為何多年後重回公眾視野,zsKnight表示,他今年早些時候推出了全新作品《Retro
Endurance 8bit》,目前已在Steam搶先體驗平台上架。該作以復古像素風呈現,融合多
款原創小遊戲與快節奏玩法,被形容為向《瓦利歐製造》(WarioWare)致敬的懷舊之作
。
https://www.toy-people.com/?p=104732
How ZSNES Changed SNES Emulation Forever | Interview with the Creator
https://youtu.be/iG-oqvj4Tqk?si=JA_VCDU-9iqRZtf0
作者:
ceming (閃乱カグラ)
2025-11-05 10:11:00當年在電腦上面玩到遊戲機遊戲對小朋友來說根本就是巫術
作者: mron 2025-11-05 10:38:00
推
作者:
ceming (閃乱カグラ)
2025-11-05 10:54:00當年啟蒙是nesticle跟genecyst
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-11-05 10:59:00genecyst真的很早期
作者:
ceming (閃乱カグラ)
2025-11-05 12:23:00然後zsnes跟callus 這段時間根本玩到腦汁都跑出來了 超神
作者:
jhss (認真唸書才是正途)
2025-11-05 16:24:00第一次看到zsnes真的覺得神
作者:
xiue (蘇)
2025-11-05 16:28:00我最早先用snes9x,然後換成zsnes以後就回不去了.XD
樓上八成是抓到假檔了 默哀一下......我一開始也是用SNES9X 會跳槽到ZSNES好像是為了要玩洛克人X2 因為SNES9X 對這塊的音效模擬好像不完全
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2025-11-06 02:54:00不過snes9x好像是最先支援超任的SF zero2的?
作者:
Bschord (bschord)
2025-11-06 10:25:00印象中也是有人主要為了音樂模擬而優先用這模擬器
作者:
popbitch (that's it)
2025-11-06 12:50:00看wiki說ZSNES最後一個版本是2007年,2015年發現漏洞相對SNES9X則是近幾年都還有新版推出
作者: y7moremore (WN) 2025-11-06 20:25:00
當年DOS版效果就很好
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-11-06 23:59:00zero2跟star ocean的SDD-1晶片應該是zsnes先模擬的snes9x玩第4次機器人大戰的地圖音樂後來才正常的
作者: mron 2025-11-07 07:31:00
我記得我之前去官網下載的用VirusTotal掃描也出現紅字
作者:
ceming (閃乱カグラ)
2025-11-07 08:53:00硬體晶片都是ZSNES先 後來SNES才跟上的
作者:
if4 (if)
2025-11-07 13:03:00ZSNES有您們說得這麼好?有空來玩玩看 我都用 snes9x 來玩
作者:
napdh (..)
2025-11-07 16:36:00當時snes9介面比較像win比較友善,但zsnes在低效PC表現較好
一開始接觸是用DOS版本ZSNES,在電腦課同學都圍過來XD
作者:
ceming (閃乱カグラ)
2025-11-08 10:34:00當年P3-550e超到733還是跑不滿超任的速度 後來過了一年換成amd的duron 1g才真的體驗到超任模擬器然後那時候就是neogeox callus epsxe VisualBoyAdvance
作者:
playerlin (PlayerLin)
2025-11-09 01:11:00ZSNES其實不太建議再用了,因為1.51太老,準確性也不足再來就是漏洞...但我系統裡面還有,只是都沒再執行過。ZSNES論壇還在的時候就一直有人嫌作者根本不打算更新。就算用SNES9x也比較好。
作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
2025-11-09 13:45:00我怎麼記得486dx2-66就能順跑
作者:
msun (m桑)
2025-11-09 18:18:00記得epsxe VisualBoyAdvance還沒出來 跑SFC就算順了還又破了一次七龍珠RPG
作者:
ceming (閃乱カグラ)
2025-11-09 20:41:00欸我好像是真的記錯大概是P166就可以然後要關半透明才會順100hz以下的電腦應該半透明要關掉才會順暢現在也不需要用ZSNES了 就是個拿來講古的回憶
作者:
aton602 (南方堂果)
2025-11-10 03:52:00ZSNES用組合語言寫的,所以對CPU來說比較好讀,不太需要複雜的轉換
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-11-10 07:49:00用C或C++寫的也會編譯成機械碼 執行程式時不用轉換
作者:
msun (m桑)
2025-11-10 16:40:00早期SFC EMU是有透明色的問題 但是沒印象速度有問題
如果說要再跳槽(?)的話 現在都推哪家超任模擬器?我自己打算跳Bizhawk 因為他一隻包N台主機....XD
作者:
ceming (閃乱カグラ)
2025-11-10 22:57:00mesen
作者:
playlive (player)
2025-11-10 23:06:00作者:
ceming (閃乱カグラ)
2025-11-10 23:30:00mesen-s現在支援snes/nes/gb/gba/pc-e/sms/gg/wsc
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-11-10 23:59:00要另外裝front end的Mednafen也很好 特別是PC-E跟Saturn
作者:
ceming (閃乱カグラ)
2025-11-11 11:15:00saturn我也是用mednafen+mednafee前端 ps當然是用duckstationmednafen還有模擬ngp/ngpc,基本跟mesen搭用就差不多齊了
作者:
mard (åªè¦æˆ‘相信我就å¯ä»¥)
2025-11-13 00:05:00我是用ares 也不錯
超任相關我只用過snes9x和bizhawk,bizhawk有好幾個超任核心大抵就那兩大系,要說bizhawk超任有什麼缺點當然是不夠細部調整設置,會出現部分遊戲漢化亂碼與一般專用超任遊戲可以從.ini去調整,他就不行,另外中文使用者好像很少回報錯誤,不過,超任漢化與改版bizhawk的讀取與顯示相容性很高!
當年能正常跑X2 X3的神模擬器 雖然是更新後才能