[心得] 雜七雜八的各式模擬器

作者: stanleyyeh (第四章)   2020-12-21 10:57:44
從20年前聽到可以在電腦上玩模擬器玩不同的大型電玩/家用主機/掌機以來,
就一直很有興趣. 到現在還是覺得是一項暗黑科技. 想和大家分享一些心得.
如果有什麼錯誤, 也請讓我知道.
*除以Goolge以外, 最近發現"Internet Archieve"是很多Romset & Bios的集散地,
也適合測試頻寬.只是遇到torrent時, 要特別注意:
下載到了99%就可以關掉, 不然會一直下載用不到的XML.
Winkawas/Nebula/FB Alpha/FB Neo都是設定&收集相對簡單的入門款,
Mame能玩的大型電玩種類又比上面的多很多, 像是Sega Model 1/2/3/Naomi
但維護Rom比較麻煩, 同樣的Rom在新版本的Mame可能不能用.
可以研究一下ClrMamePro.
我喜歡Merged(一個rom裡頭就包含了所有的版本)但比較少看到.
Split & non-Merged各有市場.
有些遊戲, 除了Rom以外還需要很佔空間的CHD才能動作.
Project64: for Nintendo N64.
Dolphin: for Nintendo GameCube and Wii. カンペキ: 30.8%; サクサク: 63.0%
CEMU: for Nintendo Will U. Playable: 35%; Perfect: 20%
YUZU: 從玩家在官網上回報的相容性(可以玩到全破), 看起來有50%左右.
XCI & NSP & NSZ(需要搭配SAK) 是很好用的關鍵字.
我是在用了YUZU 1個月後, 才有Vulkan. 不知道為什麼一開始沒有.
PCSX-Reloaded: for PS 1;
PCSX2: for PS 2; Playable: 95.79% - 2524
RPCS3: for PS 3; Playable Playable 59.44%
RetroArch/Launch Box都是很強大的Front End. 只要下載對應剛才提到的模擬器
"Core" & Rom 就能在一個介面執行.
我只是看模擬器發展的路人. 自己玩的遊戲很少.
很配服那些花時間了解各個硬體/軟體並開發模擬器的團隊.
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2020-12-21 11:11:00
雖然看得出來你打得很用心啦 不過我其實還是看不太懂這篇文想表達什麼
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-12-21 12:06:00
找到圖書館 只要有對的關鍵字 沒有找不到的
作者: napdh (..)   2020-12-21 14:01:00
merge set少見的原因是每次有更新你就要動到整個zip,split比較小一點,更新要動到的比較少,也可以排除不需要的語系跟圖形介面frontend(像是launchbox)容易搭配使用
作者: reiden (雷電,經典的STG(?))   2020-12-22 15:45:00
merge set 是類似全家餐,但裡面一更動整個 set 要改很多
作者: stanleyyeh (第四章)   2020-12-24 14:46:00
回3樓: 原來IA的中文是"圖書館". 長知識了. 謝謝.謝謝N大&R大的說明. IA已經有.224的mergered romset了
作者: tint (璇月)   2020-12-26 22:52:00
像Sega的Model 2/3/Naomi、Capcom的CPS3基板 有一些專門對應的模擬器 模擬效果可能會比MAME這種通用的好一些另外 Xbox系列主機模擬器 Cxbx還有待發展 Xenia發展不錯另外就是近10幾年來的大型電玩都是採用以PC為底的基板這種類型的模擬其實比較像是靠前端去破解執行遊戲本體像幾年前的ArcadePC Loader之類 還有近年的TeknoParrot上面是一些補充
作者: stanleyyeh (第四章)   2020-12-28 11:30:00
謝謝T大的說明. 同場加映TypeXtra, iDmacX.

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