[求助] PSP遊戲能像PGXP實現防抖防變形嗎?(補圖

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2020-07-06 07:34:10
https://www.youtube.com/watch?v=jC4OwvK0hcM
這個是PS遊戲用PGXP+TWEAK外掛後所呈現的效果
不僅可以防抖而且還可以讓應該是直線的地方看起來真的直
只用PGXP自己的功能或只用TWEAK外掛都不行,一定要都用的樣子
然後我想找PSP遊戲有沒有什麼模擬器可以用這種方法可以實現該效果的?
PPSSPP試了很久好像沒辦法
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2020-07-06 10:04:00
把解析度調高就好了吧 3D建模都是向量的 直線看起來不直是礙於原生解析度 再加個反鋸齒基本上就差不多
作者: CW4 (i like webber)   2020-07-06 11:02:00
那個情況是因為PS原生沒有支持透視校正
作者: tint (璇月)   2020-07-06 16:12:00
PSP的繪圖晶片已經支援硬體Perspective Correction功能了PSP的遊戲 一般就是鋸齒感需要消除以前是PS硬體沒支援Perspective Correction 物件才會扭曲
作者: RuinAngel (左)   2020-07-06 19:58:00
PS 的 dithering 在 PSP 沒有發生吧?PSP 貼圖不直跟 PS 的抖應該不是同個原理
作者: napdh (..)   2020-07-06 21:03:00
解析度設定多少?
作者: tint (璇月)   2020-07-07 17:02:00
這款遊戲是PS上移植到PSP 它可能直接拿PS版的資料用模擬方式N64版因為硬體支援Perspective Correction 就沒有這現象從你圖片上看起來 也沒Bi-Linear Filter效果 這樣可能PSP是用模擬方式執行的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com