[心得] 快打刑事 ラッシング・ビート(SFC)

作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2019-10-08 14:16:47
首先是難度比後面兩代還要高
被打掉血掉得很快
此外被打到一個程度會進入無敵
雖然有兩人可以選擇
由於紅衣警察的攻擊力比較高
當然是用警察來打
雖然諾頓(ノートン)也是警察(本作的主角)
查了一下WIKI,有說最後BOSS是主角的父親
超任按鈕的A鈕可以用來躲避攻擊
但是是以消耗5的殺敵數來使用
殺敵數不足無法用
接關後殺敵數歸0
不少敵人有真實人物的影子在
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~寫的
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35784151
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35784202
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35784246
這是本作實際打的過程
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-10-08 14:24:00
快打刑事 (給進來看不懂日文的台譯名 ^^傑力可的偽街頭快打作品 有三作 其實還挺好玩的 但平衡很差 難度太高 我實機能破但不能不死不接關 太難了 XD
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2019-10-08 14:43:00
主機還在時沒破關,用模擬器玩一次就破了,接4次有個瘦子二連踢全命中就半條血,實在很怕被踢到
作者: napdh (..)   2019-10-08 15:56:00
小時候最喜歡的雙打,畢竟那時final fight只能單打
作者: kashin (小戶長日記)   2019-10-08 16:19:00
我超級愛修羅的 跟電精並列超任最愛的橫卷軸動作遊戲雙塔
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2019-10-10 17:21:00
建議標題可增加"快打刑事/Rushing Beat",方便搜尋~
作者: ishhabe (gutten mogen)   2019-10-14 14:33:00
推~~

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