[攻略]Door Door/門門冒險

作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2018-09-05 20:37:15
這一款有他的歷史定位,所以即使小時候沒玩過也是得寫。
(不過這樣ゼビウス跟スターソルジャー之類的就...XDD)
其實滿好玩的,扣除最後一關太扯了之外,值得一玩。
原文:ドアドア
英文:Door Door
中文:門門冒險
https://i.imgur.com/43sgdx9.png
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【基本設定】
˙戴帽子的阿中(チュン君),
要驅使門的機關,
來把外星人的蛞蝓男(ナメゴン)、侵略君(インベクン)、小雨(アメちゃん),
以及後來出現的跳跳蝌蚪(オタピョン)給關起來。
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【補充解析】
˙關於角色設定。
說明書上還有角色的稍微詳細設定。
阿中(チュン君)很有名,取自開發者中村光一的名字。
蛞蝓男(ナメゴン)在說明書的自我介紹文是「わてがナメゴンだス」,
後面行動模式也是寫「追いかけまっせ」。
這些綜合起來大致上應該是關西大阪腔。
原版英文敘述是「KYORO KYORO/キョロキョロ/張望貌」
侵略君(インベクン)明顯是侵略者(インベーダー)+君的命名方式。
說明書則說到是宇宙人,那個年代典型的火星人章魚形象。
原版英文敘述是「BIYO BIYO/ビヨビヨ/移動聲」
小雨(アメちゃん)則是被描述為雨滴王子。
原版英文敘述是「GUCHA GUCHA/ぐちゃぐちゃ/咀嚼聲」
至於跳跳蝌蚪(オタピョン)下面會說,是後來追加的角色。
外型跟名字看得出來是蝌蚪(オタマジャクシ)+跳躍擬態詞(ピョンピョン)構成。
說明書寫到是阿中最大的宿敵,阿中無法跳過他。
原版英文敘述是「PYON PYON/ぴよんぴよん/跳躍擬態詞」
˙關於本作的開發故事。
照日本維基跟批踢踢Emulator版conpo版主的文章,
本作是天才程式設計師中村光一,在學生時代就常碰電腦跟開發小遊戲。
甚至利用自己比賽的獎金買了當年高級電腦PC-8801。
在高三時見到ENIX公司舉辦的遊戲設計比賽,
就這樣開發出本作《Door Door》的內容,獲得當年銀牌取得50萬日幣獎金。
(第一名百萬日幣則是森田和郎的作品(《森田大戰略》,之後森田將棋的催生者。
同時DQ之父堀井雄二也以《港口鎮連續殺人事件》取得優秀賞10萬日幣。)
但這時候的作品只有三位敵方角色,全20關。
可參考:http://www.nicovideo.jp/watch/sm980330
隨後中村光一創業,成立了CHUNSOFT(阿中軟體公司),
這款遊戲就追加了阿中小動作跟跳跳蝌蚪,每五關的音樂(詳下述)和變成100關。
這便是《Door Door mk-II》
可參考:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3723752
另外是啟動前的畫面和音樂:http://www.nicovideo.jp/watch/sm967593
紅白機版則是以這《mk-II》為基礎移植製作的,修正成50關。
不過聽說這《mk-II》花了很多心力結果反而是赤字收尾(苦笑)
然後這個人,也有參與日本國民RPG《勇者鬥惡龍(DQ)》系列前五代的製作。
後續還有《弟切草》、《特爾內克大冒險》、《恐怖驚魂夜》、《風來的西林》、
《街~命運交差點~》、《428~被封鎖的涉谷》等超知名大作。
現在這樣列出來對比知名度和銷售量,突然覺得他根本只能說是神了...
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【基本操作】
˙關於操作
[標題畫面]
SELECT:選擇1P/2P進行遊戲(兩人交替進行遊戲)
START:開始遊戲
[遊戲畫面]
https://i.imgur.com/MnhLPs3.png
十字鍵:上/下=移動阿中上下爬梯
左/右=左/右移動阿中
A/B:讓阿中跳躍
SELECT:沒用
START:畫面暫停
˙關於隻數與分數
本作會在10,000點首次1UP,之後每20,000點1UP,似乎是無上限。
我自己是確認到1~9然後A~K為止,似乎是會到Z之後變成圖片零件顯示。
https://i.imgur.com/5KnT11w.png
然後畫面上顯示阿中1隻就是最後一隻了,再死就會GAME OVER,沒有接關得重來。
分數方面,主要是兩個來源。
一個是當下把敵人關進門之後獲得的分數,多寡跟一次關幾個有關。
一個則是每關會出現的點心,
這點心是看上一關過關前那個關門,關了幾個跟著變化。
統整來說:
一次關1個: 100分,本關最後一次關這樣,下一關 → 糖果 : 100分
一次關2個: 500分,本關最後一次關這樣,下一關 → 冰棒 : 500分
一次關3個: 1,000分,本關最後一次關這樣,下一關 → 棒棒糖: 1,000分
一次關4個: 3,000分,本關最後一次關這樣,下一關 → 霜淇淋: 3,000分
一次關5個: 5,000分,本關最後一次關這樣,下一關 → 蛋糕 : 5,000分
一次關6個:10,000分,本關最後一次關這樣,下一關 → 麻將牌:10,000分
https://i.imgur.com/10nvH5J.jpg
如果這關6個敵人,先關4個最後一次關2過關,下一關就會出現冰棒這樣。
因此如果一口氣關6個先拿10,000分,下一關有麻將牌取得又10,000分,
就可以很簡單取得1UP確實增加隻數...如果能夠的話,是個連續技的概念。
麻將牌的中,當然也是跟中村光一、阿中的典故一樣。
另外有趣的是,
因為FC硬體處理問題,太多負擔會有角色閃爍的狀況,這在洛克人等作品很常見。
本作卡帶背後還特別寫「太多角色重疊會有閃爍,並非異常請多包涵」XDD
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【關卡攻略】
˙關卡規則
1.把關卡內所有外星生物關進門內就立刻過關。
全部有00~50合計51關,過完後沒結局畫面回到第01關直接第二輪,無限循環。
2.00關和5的倍數的關卡原則上都類似教學關,
多半會敵人比較少,然後需要特定技巧才能過,讓玩家去學習以應用。
另外在5的倍數的關卡會有改編版的音樂出現以避免厭倦,曲名會標在底下。
本作音樂雖然就那一首,加上10首變調,但其實滿好聽的值得一聽。
https://www.youtube.com/watch?v=94avA765C10
3.本作是屬於動作解謎,按暫停也很親切不會遮蓋畫面,
各生物的行動模式詳細底下內文說明,有卡關時不妨按暫停好好思考。
阿中在發呆時也會連續跺腳,滿可愛的也值得一看,
    還有就是碰到敵人/碰到釘子/摔死是一種臉,被炸彈炸死是另一種臉,頗可愛XD
https://i.imgur.com/aun52hb.png
基本上阿中只能使用樓梯上下,不能用跳躍直接跳過一層以上高度,會死掉。
但可以用跳躍來跳過同高度的遠距離平台。
4.本作其實要過關並不會太難(主要是第45關和第50關有問題)。
但如果想要一次把敵人全關又過關,甚至還要取得點心就會變很難。
底下有各種參考網頁跟影片,還有我一點心得,可以對照做參考。
這裡則是全關卡模範解答影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7663783
整體來說有點像[Nuts & Milk+Pac man+Dig Dug+平安京怪獸]的綜合感。
Nuts & Milk:動作解謎跳躍閃躲
Pac man:四種敵人照邏輯行動
Dig Dug:一起口氣打倒敵人
平安京怪獸:設下陷阱等敵人來
˙第00關/門:1。敵人:1(蛞蝓男*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/00-02.html (00~02關)
http://kentaro.ifdef.jp/v_date/doadoa0.html (00~19關)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4366544 (00~05關)
https://www.youtube.com/watch?v=qvV2XPNJHPk (00~10關)
1.完全就是基本動作練習,只要往右移動開門,把追來的蛞蝓男關起來就過關。
2.門把注意看有黑點,那會決定可以從哪邊開,反向就不行。
只要方向對,走路經過就會順便開,然後反過來就是關閉。
需要完全打開才能讓敵人進去,稍微關一點就無法讓敵人進入。
敵人差不多進去門之後就會沒有攻擊判定可以記得。
3.如果稍微發呆一陣子搭配跳躍閃躲,就會出現點心的糖果(100分)。
https://i.imgur.com/Wv3yBjR.png
˙第01關/門:4。敵人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
正式開始且為基本關卡。
1.敵人一律共通模式是會先y軸縱向先追到阿中所在高度/樓層。
然後蛞蝓男的模式是單純追著阿中移動。
侵略君因為是外星人,跟阿中同高度且中間有往上樓梯時一定會往上爬。
小雨 因為是 雨滴 ,跟阿中同高度且中間有往下樓梯時一定會往下爬。
如果要避免這個模式免得無法集中時,
對侵略君跟小雨就需要讓阿中停在樓梯上變成高度不同即可避免。
對小雨還可以在他經過樓梯時故意跳躍,誘導他誤判為不同高度而不下去。
這邊詳細寫清楚,等後面關卡要用的時候可以翻回來看這段理解。
2.本關其實簡單要過就是一個門一個敵人關起來就超簡單。
等熟練了再來挑戰一個門全部都關起來。
但要注意,本來敵人速度是稍微慢於阿中,
如果剩下一個時就會加速比阿中還快,很容易被追上而死亡得重來!
3.門可以見到是雙門把,這在第一次可以從左或右任意開,
但只要開過一次後,就會固定那個開的方向,所以要想清楚再用。
4.關住敵人的門就會變成沒有門把無法再開啟。
5.如果敵人進去卻沒關門,過陣子敵人會出來,
那時候會先有如下圖綠色箭頭提醒且告知敵人走出來的方向。
走出來的敵人會先無視角色模式,沿方向乖乖走一段路。
https://i.imgur.com/HDMgHt7.png
因為敵人關一陣子再出來就會有時間差,在集中敵人時就會有幫助效果。
因此這樣故意不關門幫助集中的技巧就叫「半關門」。
這是本作要集中敵人時絕對不可或缺的基本重要技巧。
不熟練的話後面也有關卡會讓你練不用擔心。
6.如上圖片可確認,邊端會有藍色箭頭。
那個是指可以從那邊WARP穿越到另外一端,但沒標示的樓層就無法WARP!
7.點心會出現在上面網站標示的位置。
第一次會出現上關最後一次關的數量決定的點心。
經過一段時間後就會消失,記得趕緊去拿。
第二次以後就會是炸彈,只有阿中碰到會炸死要注意,一段時間也會消失。
https://i.imgur.com/Pd3cjhh.png
8.還有一個小技巧是,阿中可以在畫面邊端跳躍,會被反彈成為三角跳躍。
也可以用這樣來閃躲敵人。
但有WARP的地方雖然還是可以跳,如果走太靠近正在WARP途中就不能這樣跳了。
˙第02關/門:4。敵人:4(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*1)
1.中間會有綠色的圖釘,那個碰到會死,要跳躍閃開。
2.這關也是屬於基本型關卡,繞一繞敵人就會集中,再找門關上即可。
因為這樣的模式,本作也很像旅行團,由阿中導遊帶路然後關門XDD
˙第03關/門:1。敵人:1(蛞蝓男)
http://retro.opatil.com/doordoor/03-05.html (03~05關)
網子只有敵人可以用來上下,我方無法使用。
這關可以說是教學關,注意一下敵人的行動模式。
如果有類似這樣連續樓梯然後旁邊有平台的,
其實敵人就不會一直追過來,而是會如下圖到平台晃一下以求包圍。
https://i.imgur.com/UxgghUe.png
這一關別無他法,就是讓蛞蝓男往左,我方繼續往上。
最後就是小陷阱,門不要從右往左開會很麻煩,
要先跳過去從左往右開,就可以順勢關住蛞蝓男。
這也算是對於雙門把的門該如何運用的教學關卡。
˙第04關/門:4。敵人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/03-05.html
關卡本身不難但有兩點要說明。
1.開始有單方向的WARP,用起來要注意。
2.如下圖圈起來的部分,是第03關的教學重點重現。
https://i.imgur.com/6KQJ5O3.png
黃圈就是原本簡單的多重樓梯,中間沒平台所以敵人會傻傻追。
紅圈則是多了平台可以移動,會發現追著阿中的敵人,
到了平台處不會直接追而是會先下平台繞一下。
在這關基本上沒有大影響,不過要記得這個模式變化。
˙第05關/門:3。敵人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/03-05.html
1.本關音樂變調,曲名是リンダドアドア
2.藍色梯子是阿中專用,敵人無法上下,所以一開始是在安全地帶。
但問題是三隻繞來繞去要找時機上去也滿難,要看好再上。
可以先在樓梯邊端等,如下圖那樣也不會死。
https://i.imgur.com/BRLFROq.png
3.最好是用繞圈圈方式並順便半關門集中敵人,
所以下面的雙向門,看當時狀況決定往哪邊走順路就開跟關吧。
4.跳跳蝌蚪初登場,其行動模式基本上同於蛞蝓男單純追過來。
但問題是他會隨著阿中跳躍同時跟著跳,且高度一樣跳不贏他。
如果被他逼近時,沒有門或樓梯、退路的話就等於死定了要注意。
唯一可以跳過去的時機只有兩個:半關門剛出來、上樓梯途中。
如果很不會處理這傢伙,最好是優先把他關起來就會變簡單很多。
˙第06關/門:4。敵人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/06-08.html (06~08關)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4387834 (06~10關)
1.關卡左上有沒藍色腳的梯子,
那個是溜滑梯,只有阿中會中且會強制落下。
2.同樣有長梯+平台所以繞路的時候要集中沒想像中容易。
算是想要一起解決時,首次的大難關。
可以參考影片,主要在下方區域繞,
這樣問題比較大就是小雨會在中間的樓梯會往下跑脫隊。
這時只要安全位置,在小雨要抵達樓梯時原地跳躍,他就不會往下跑。
知道這樣的話就會比較容易順利集中一次解決。
也是可以在上方處理但比較麻煩。
˙第07關/門:6。敵人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
首次全員到齊。
坦白說要全關的話這是難關,小雨或侵略君也是會容易脫隊亂跑。
下方一堆長梯+平台所以非常失控,
這時候最好是只爬一個樓梯就立刻轉向,變成類似Z字型移動。
(實際上可以觀察前面關卡,樓梯都是Z字排列不會連在一起所以簡單)
具體來說,可以移動的參考路線如下圖標示,
這樣就會有個迴圈可以重複半關門調整位置,最後全關起來。
https://i.imgur.com/TD43MJc.png
之後很多基本型關卡都是這樣狀況跟思考模式,熟練後就會很好全關敵人過關。
˙第08關/門:1。敵人:1(跳跳蝌蚪*1)
讓玩家熟練跳跳蝌蚪怎麼應付的一關。
利用我跳敵也跳來誘導對方行動即可過關,解答可參考下圖。
紅色是最快路線,萬一失敗黃色路線也可以上來,不用太擔心只是較花時間。
另外開始地點旁邊那個小洞,其實可以直接走過去不用跳,不會死。
https://i.imgur.com/dU91fSb.png
˙第09關/門:3。敵人:5(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/09-11.html (09~11關)
首次門比較少,所以一定得盡量一次關多一點。
感覺很麻煩,不過因為樓梯都是Z字型,
實際上只要努力閃躲敵人,
利用下面跟上面的門當作一對來繞圈移動搭配半關門集中敵人,
就會很簡單可以過的基本型關卡。
˙第10關/門:1。敵人:2(蛞蝓男*2)
變調音樂曲名是:テクノドアドア
基本上就是練習半關門的最佳關卡,
一開始蛞蝓會有距離無法一起關,
所以先半關一個,等他出來就會跟另一個接近,就可以一起關。
https://i.imgur.com/82NyYIv.png
˙第11關/門:4。敵人:3(跳跳蝌蚪*3)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4398997 (11~15關)
https://www.youtube.com/watch?v=Ut4pzqCesO8 (11~20關)
練習處理棘手的跳跳蝌蚪。
看起來好像很可怕,但因為可以用跳躍操控動作,
如果不想要他爬樓梯就是跳一下就可以阻止,剩下跟蛞蝓男很像。
路線上注意右邊的串聯樓梯,走Z字型路線應該其實滿簡單的。
˙第12關/門:4。敵人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/12-14.html (12~14關)
右邊有長梯乍看之下很好集中敵人,但中間有平台所以其實不能用。
左邊那邊的長梯就可以利用。
不過實際上我還是如下圖利用右梯跟下方繞圈來集中就是了XD
https://i.imgur.com/ALh6KOy.png
˙第13關/門:5。敵人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
首次可以達到最高分,請務必挑戰看看一次關。
可以使用右下角的區域繞圈圈,還有藍色梯子所以更能快速到位。
這樣一來問題會剩下中間左方的往上樓梯,要避免侵略君逃掉,
建議參考下圖,躲在右下角樓梯上等他追過來即可。
https://i.imgur.com/37vzcQV.png
˙第14關/門:2。敵人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
這關最麻煩的是,其實中間下面那邊是滑梯,
所以到途中畫圈處就會掉下去掛掉很賤XD
https://i.imgur.com/00GmjrE.png
其他注意一下應該都還好,門比較少最少要一次關兩個。
上一關順利成功的,記得順便回收麻將牌再加10,000分。
˙第15關/門:1。敵人:1(小雨*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/15-17.html (15~17關)
變調曲名:おさるドアドア
基本上就是讓他繞一圈進去就好。
可以用來熟悉一下怎麼控制小雨的動作。
˙第16關/門:4。敵人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4411036 (16~20關)
因為地板有間隙敵人不會跟上來,加上三個行動模式都不同,
坦白說要一起關會意外地棘手。
不想動腦就分別關,要的話可以用跳躍調整小雨行動比較快。
另外就是如下圖的間隙中間,其實是個安全地帶可用來觀察思考。
https://i.imgur.com/rJfeDLZ.png
˙第17關/門:3。敵人:5(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
門比較少要一次處理多一點。
因為是基本關類型,其實沒想像中難,集中一下就一起送上路吧。
˙第18關/門:4。敵人:5(侵略君*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/18-20.html (18~20關)
同樣利用繞圈圈集中,小雨跟跳跳蝌蚪用跳躍控制行動。
侵略君控制行動需要卡在樓梯上我比較不習慣所以才主要控制小雨。
˙第19關/門:2。敵人:5(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
一定得一次關兩個跟三個以上不然門不夠用。
可以先在上面繞一繞大概集中一下
接著利用地形往下移動時就統一集中,
然後下來一第是往左,直接關或用半關門再集中,在利用WARP接右下角關起來。
˙第20關/門:2。敵人:4(小雨*2、跳跳蝌蚪*2)
http://kentaro.ifdef.jp/v_date/doadoa1.html (20~39關)
變調曲名:沖繩ドアドア
首先是跳過釘子後,如下圖搭配藍梯子安全地帶漸漸穿過敵人。
順利上去後,使用半關門就可以後面的門輕鬆全關一起處理。
https://i.imgur.com/R2lBgXE.png
˙第21關/門:4。敵人:5(蛞蝓男*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/21-23.html (21~23關)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4438237 (21~25關)
https://www.youtube.com/watch?v=Gr1iFtFMi3I (21~30關)
使用跳躍來控制小雨和跳跳蝌蚪的行動然後繞一繞集中即可。
這一階段很多小雨跟蝌蚪一起出來的關卡哪。
˙第22關/門:3。敵人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、跳跳蝌蚪*2)
難度關鍵是什麼時候把跳跳蝌蚪用跳躍放下來。
上面youtube影片的方法就超漂亮可以參考。
全部門都是雙向,也可以仔細思考要往哪邊開。
點心那個位置其實超危險,這關最好是放棄別吃。
藝高人膽大的話就可以反過來利用之前說的,
長梯有平台敵人會先繞去別邊的特性,就能順利吃到。
詳細可以參考上面一開始的那個所謂模範解答的niconico影片。
˙第23關/門:5。敵人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
這關難是因為思考模式跟之前完全不同。
門都是跟樓梯反向所以無法繞一繞就帶進去,必須利用WARP。
但如果帶不順利,就會部分跟著WARP部分從另一邊變成包夾。
分別處理很簡單,要一起關起來就是個挑戰的難關。
真的不行在參考上面youtube影片的手法。
其中也有利用控制跳跳蝌蚪跳躍讓他不WARP的巧妙手法示範。
˙第24關/門:2。敵人:4(小雨*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/24-26.html (24~26關)
意外非常難的一關,不熟小雨行動真的會超難一起關。
最快當然是個別處理,一次關兩個。
要一起處理的話當然還是只能選左下那個過去比較省事。
˙第25關/門:2。敵人:1(侵略君*1)
變調曲名:おもちゃドアドア
在原處的話侵略君會一直往上不下去。
趕緊下去然後跳到中間,誘導他下來關起來就好。
https://i.imgur.com/MsrSxB9.png
有秘技可以從00關直接跳到這裡,詳下述。
˙第26關/門:4。敵人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4452784 (26~30關)
終於過一半了,全員到齊。
基本型的關卡所以沒什麼難度才對。
˙第27關/門:6。敵人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/27-29.html (27~29關)
同樣基本型的關卡跟敵人構成,可以打到這邊應該沒什麼困難。
˙第28關/門:4。敵人:5(蛞蝓男*2、侵略君*1、小雨*2)
地面間隙同樣會影響敵人移動方式要注意。
扣除這個就還是基本關模式導遊帶隊然後關門,應該還好。
˙第29關/門:4。敵人:5(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
要全關會很難的一關,要簡單過還是分批關比較好。
主要會在中間那區奮戰,可以善用跳躍加大繞圈的範圍,會容易一點。
詳細可以參考影片。
˙第30關/門:1。敵人:1(跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/30-32.html (30~32關)
變調曲名:ポッポドアドア(取自日本童謠的「鴿子」)
重點在改變蝌蚪的走向,讓他靠近牆壁時,跳躍三角跳反彈就可以了。
˙第31關/門:3。敵人:4(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4474642 (31~35關)
https://www.youtube.com/watch?v=ggkXKRcdmIY (31~40關)
基本型關卡,用梯子繞繞繞就可以集中然後一起關起來。
˙第32關/門:3。敵人:5(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
右邊的梯子可以幫忙集中所以不難。
如下圖中間那一帶是可以大跳躍來回,也可以利用。
https://i.imgur.com/7jv1nsz.png
˙第33關/門:2。敵人:2(侵略君*1、小雨*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/33-35.html (33~35關)
要一起關的話,可以利用跳躍別讓小雨下去往那邊浪費時間。
˙第34關/門:5。敵人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
久違的六個敵人,但不算很好控制敵人。
善用Z字型的走位方式繞到中間處理會比較好。
小雨還是記得跳一下避免他們跑下去又脫隊。
https://i.imgur.com/V996rtx.png
間隙多少也會影響敵人走向要注意。
˙第35關/門:3。敵人:5(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*2)
變調曲名:ウエスタンドアドア
這關要一次全關非常難,網子的位置都比藍梯子更有利,
因此如果沒辦法早先兩步預測跟移動,就會難以掌握狀況。
上一關順利的話,出現的麻將牌位置也很討厭會有危險。
youtube影片倒是輕鬆寫意完成看不出難度@@
˙第36關/門:2。敵人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/36-38.html (36~38關)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4505820 (36~40關)
要一次全關需要爬上去後利用跳躍好好調整一下三個敵人的位置。
不會說很難但很浪費時間就是了。
˙第37關/門:4。敵人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*1、跳跳蝌蚪*2)
連續難關中算相對簡單的,同樣掌握Z字型走法繞一繞就可以全關了。
同樣可以挑戰麻將牌的獎勵分數,請多多嘗試。
˙第38關/門:3。敵人:6(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*3)
其實很簡單,上層兩個門是陷阱不可以打開,都要跳過去避免開門。
然後上下就會對稱剛好進去中間關門收工。
如果還要拿上一關順利時的獎勵麻將牌就會變很難,
參考上面最初所謂的模範解答影片有方法,但這哪會想到可以這樣跳閃...
˙第39關/門:4。敵人:6(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/39-41.html (39~41關)
基本面型的關卡,躲敵人順便Z字型繞一繞拿獎勵點心麻將牌,
就會自然集中然後一起關起來,繼續高分獎勵賺點數。
˙第40關/門:5。敵人:5(蛞蝓男*2、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*1)
http://kentaro.ifdef.jp/v_date/doadoa2.html (40~50關)
變調曲目:こもドアドア
這關困難的是右下角單行道通往左下角後就會卡死不能一起關。
所以需要一邊繞路集中敵人,一邊注意跳跳蝌蚪跟小雨不要跑下去。
https://i.imgur.com/gy9PKOG.png
順利把最容易下去的這兩隻集中後,剩下就會比較簡單處理。
˙第41關/門:4。敵人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4528214 (41~45關)
https://www.youtube.com/watch?v=8zqIerdm8uU (41~50關)
基本型關卡,到這邊應該反而是簡單才對。
˙第42關/門:1。敵人:3(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/42-44.html (42~44關)
三個敵人不同習性所以會很花時間。
先專心等道具出來,然後那三個應該會在左邊自己上下玩很開心。
就如圖在樓梯那邊等,避免在同高度都不過來。
再來就是找時機關起來。
https://i.imgur.com/D6mGkyP.png
˙第43關/門:4。敵人:5(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*1、跳跳蝌蚪*2)
基本關類型,導遊帶隊繞圈圈Z字型半關門一起關起來。
˙第44關/門:1。敵人:3(侵略君*3)
其實滿難的,TAS用在門那邊連續大跳躍跨三個辦得到但很累很難。
上述影片先大跳躍過釘子等候+WARP故意分開那個比較合理,可以參考。
https://i.imgur.com/unWE9A5.png
˙第45關/門:2。敵人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*2)
http://retro.opatil.com/doordoor/45-47.html (45~47關)
變調曲目:中國ドアドア
這關正攻法超難,如下圖的中間圈起來處都是會摔死很麻煩。
照影片方式,如下圖躲在那邊發呆集中敵人,
之後再帶隊過去關就會意外簡單處理掉的特別關卡。
https://i.imgur.com/SjE2NOd.png
˙第46關/門:3。敵人:5(蛞蝓男*1、侵略君*1、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
基本型關卡,繞一繞集中後半關門再關起來。
照慣例小雨可以跳一跳控制別下去脫隊。
˙第47關/門:4。敵人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
同樣算基本型關卡,繞一繞集中後半關門再關起來。
到這邊最好多賺點分數累積隻數。
˙第48關/門:1。敵人:1(跳跳蝌蚪*1)
http://retro.opatil.com/doordoor/48-50.html (48~50關)
單純是想法的問題,先利用跳躍讓蝌蚪不要上來,
然後在他要上來樓梯的瞬間跳過去就可以穿過去。
接下來就可以下去開門預備了,熟悉蝌蚪習性的話很簡單的一關。
https://i.imgur.com/SHko6li.png
˙第49關/門:5。敵人:6(蛞蝓男*1、侵略君*2、小雨*2、跳跳蝌蚪*1)
最後一個基本型關卡,
儘管中間是長梯也還是一樣每一個梯子就繞走Z字型,搭配半關門即可全關。
˙第50關/門:1。敵人:1(蛞蝓男*1)
變調曲目:演歌ドアドア
難度超級高的最終關,跟前面49關完全不同類型根本整人。
只有一種過法,所以就是知道+得熟練操作不可失誤。
如果要吃點心根本是要超熟練,第一次最好是先求過關就好。
首先要知道,本關近乎沒正常立足點,幾乎所有樓梯都會摔死。
然後在滑梯終點附近就可以按方向鍵跳過去就不會死。
整體分三階段:1.快速抵達左方中間跳一下,讓蛞蝓男第一次往回爬
最難是一開始的跳滑梯很難抓到那個點,抓對後面就簡單。
接著下去往左跳,再下去時先左跳反彈牆壁三角跳回來著地
https://i.imgur.com/QTibOKE.png
2.第二階段就是等蛞蝓男折返上去後,非常快速地,
下去再往左跳,差不多麻將牌會出現但吃不到(要吃得回頭一步)
接著趕緊WARP到右下,跳過去滑下,上去中間下方樓梯。
最後趕緊往右跳上去,
目標是在蛞蝓男下去黃框那個平台以下之前我方抵達那高度。
https://i.imgur.com/pTiZaGl.png
時間有被計算好正常來說吃麻將牌會剛好來不及。
因此必須非常熟練到能快個零點幾秒的時候才去吃。
過關第一說真的。
順利的話蛞蝓男又會往上折返。
3.這個時候趕緊如下圖路線,往右上推進然後跳到上面開門。
最後就能順利關進最後的蛞蝓男,全破~
https://i.imgur.com/RM1FYir.png
很難懂我知道所以看影片吧:https://youtu.be/8zqIerdm8uU?t=377
˙秘技
https://www.youtube.com/watch?v=Lyl9ngMTl6k
本作沒有接關所以這秘技很重要。
方法很簡單,在第00關,等炸彈出現。
然後持續按住A+B去碰炸彈引爆自殺,成功就會跳到第25關。
俗稱自爆傳送法,隻數不會減少,重點在A+B要持續按住。
˙其他人的遊戲影片:
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm21689694
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21713991
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21742535
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21757541
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21795473
照順序全破紅白機遊戲的玩家にーや。的全破挑戰影片。
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm9175738
https://www.youtube.com/watch?v=SiawthCRRBw
FC版TAS。niconico版的有作者解說文字會更清楚系統和細節。
3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm25834427
實況主好大人團隊的遊戲影片,沒破關。
˙關於其他版本的遊戲影片。
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm22214238
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22216842
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22224126
PC-8801版 Door Door mkⅡ A COURSE過關影片。
2.https://www.youtube.com/watch?v=EV9VaVi0FKA
MSX版 DoorDoor mkⅡ遊戲影片。
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【參考資料】
˙https://goo.gl/Z9xvbs
日本維基百科[ドアドア]項目
˙http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/doordoor/doordoor.html
- げーむのせつめいしょ -(仮)
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/974.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/door-door/
ゲーム攻略記
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3536.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙https://wikiwiki.jp/neskouryaku1/%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%89%E3%82%A2
攻略wiki
˙http://retro.opatil.com/doordoor/index.html
レトロゲームこうりゃく
˙http://kentaro.ifdef.jp/v_date/doadoa0.html
各關攻略參考網頁
˙https://sakuhindb.com/howtoj/7_Door_20Door/TCC/
裏技參考網頁
˙批踢踢Emulator版相關討論
˙自身遊戲經驗
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文末附錄放一下當年的卡帶封面。
https://www.otakaraou.com/data/otakaraou/product/2553c1e683.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51VViq8CFmL.jpg
作者: msun (m桑)   2018-09-05 21:03:00
終於等到這片 推神作最後一關有點跳tone 最後是看youtube上的過關影片才過
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-09-05 21:08:00
這我真的不行沒玩過XD 但還是推個
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2018-09-05 21:08:00
第50關有點作弊,跟前面的思考邏輯和解法差太多XDD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-09-05 21:10:00
不過街 428我就很愛啦
作者: msun (m桑)   2018-09-05 21:10:00
這片值得一玩 可以體會到當年能做出這麼有趣的遊戲真神人不過所有稱讚不包括最後一關
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2018-09-05 21:15:00
那遊戲中應該所有人都會有一款會喜歡的,很可怕
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-09-05 21:44:00
從沒玩過,看了有野挑戰才知道這款,可惜還是沒試。
作者: qazxswptt (...)   2018-09-05 21:46:00
作者: srwcc (老馬)   2018-09-05 21:58:00
作者: msun (m桑)   2018-09-06 00:32:00
除非就買光碟機 其他的都不管 這樣不知道能玩到多少主機
作者: kashin (小戶長日記)   2018-09-06 12:35:00
推推
作者: ZABORGER (亂入者)   2018-09-06 14:07:00
這片以前好像是叫作「小豆豆」的樣子?
作者: kurenai911 (紅色911)   2018-09-06 15:44:00
428裡面也玩的到主角是環保吉的陽春版點心門w
作者: msun (m桑)   2018-09-06 18:15:00
我回錯篇XD
作者: conpo (獅子たちの旗)   2018-09-06 19:59:00
專業好文推!

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