[攻略]EXERION(火鳳凰)

作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2018-07-04 22:59:27
這一款應該是差不多了
隱藏敵人的出現條件還有不確定性,但就先這樣吧?
很久沒這樣能連著發文了(苦笑)
原文:エクセリオン
英文:EXERION
中文:火鳳凰
https://i.imgur.com/jFX5Tub.png
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【基本設定】
˙宇宙世紀2991年,
青銀河CP17ゼニス星系的第六行星エクセリオン
被曾為友好關係的第七行星ゾルニ給奇襲
為了消滅ゾルニ軍
エクセリオン軍派遣了大量,最新銳的戰機,Fighter EX出擊...
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【補充解析】
˙關於エクセリオン的含意。
這個同音的字,首先出現在1977年魔戒小說,是人名Ecthelion。
之後才是1983年的AC版本作,
然後是1988年動畫邁向顛峰(トップをねらえ!/勇往直前)的 ヱクセリヲン(EXELION)
之後才是後續動畫作品跟遊戲採用出現,年代考究大概這樣。
單字本身是創造的字,目前最可能的是取自Excellent去改的。
至於中文翻譯,跟同好討論後,當年主流是用「火鳳凰」。
這我就不知道詳細典故,那時合卡的命名也是滿有趣的。
˙關於續作。
實際上本作後來還有出續作,只是FC上都沒有而已。
包括:MSX版的エクセリオンⅡゾルニ EXERIONⅡZORNI
https://www.youtube.com/watch?v=VOVapbDzXvg&vl=ja
AC版的エクセライザー EXERIZER
https://goo.gl/PWBqxB
https://www.youtube.com/watch?v=04rCzpX9wKw
˙關於本作後來的追加設定。
https://ameblo.jp/tkoshi/entry-10350283268.html
之後JALECO出了「遊戲天國」這個遊戲。
裡面是各個其他該社遊戲的主角匯集的射擊遊戲,
簡單說就是JALECO版的瘋狂大射擊/沙鍋曼蛇。
人物設定上,駕駛是上面網頁的ジェイナス=スターマイン(JEYNUS),
設定為,被稱做「光速貴公子」的英雄,金髮高大帥氣。
熱血單純但自戀又是重杜蘿莉控的27歲男子。
原本是個正常人個性的軍人,後來演變到把機體改裝而欠2000年貸款,
除了救濟戰爭孤兒外,
也努力蒐集戰災蘿莉要築購自己的後宮蘿莉星。
(以上混有電玩版跟漫畫版的設定說明,詳細參考日本維基百科[ゲーム天国]項目)
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【基本操作】
˙關於操作
[標題畫面]
SELECT:選擇1P/2P進行遊戲(2P為兩人交替進行遊戲)
START:開始遊戲
[遊戲畫面]
https://i.imgur.com/c5hD7XW.png
十字鍵:上=戰機上升
下=戰機下降
左=戰機左迴旋
右=戰機右迴旋
SELECT:沒用
START:暫停/繼續遊戲,暫停時如圖角色依然可以見到
A :使用可連射但有彈數限制的機首單門光束炮(シングルビーム),起始50發
B :使用不可連射但無限發數的機翼雙門光束炮(デュアルビーム)
在每一隻剛開始時,才會左上角顯示現在隻數。
初期有2隻(含起始有3台),在累計20,000跟50,000分時會各1UP一次,就這樣。
˙操作要訣
1.機體移動會有慣性存在,所以要動作都得習慣一下提早輸入的時機。
習慣的話就有特殊的漂浮感,其實還滿特別的。
不過畫面是擬似3D,因此會暈的人不推薦。
機體本身在迴旋時也會有跟著圖示轉動和改變,算滿細膩的。
2.單門光束砲打中敵人就會累積,因此即使使用,只要確實打中也會能持續使用。
3.得高分的訣竅就是百發百中。
除了BONUS關和比較特別的第4/8關外,
其他關卡一律,無論敵人種類和基本分數。
只要連續擊中敵人6台以上,第6台400分,第7台500分,第8台以後600分。
但換關後就會自動中斷得重新累計。
最後,使用雙門光束砲時,只有一發擊中也會算漏打,所以很難控制。
因此要確實打中的話,單門光束砲反而優先(反正持續打中等同不減彈數)
4.隱藏敵人編隊大概是本作唯一的謎題難關,詳下述。
5.不考慮高分和隱藏敵人編隊,只要求過關的話,
可以同時按A+B三門齊射,大部分的敵人都可以爽快地消滅。
6.其實敵人子彈只會往下射擊,所以危險是就繞圈往上閃躲大致上都可以安全。
7.關卡左右邊端的WARP,罕見地我方不行,只有敵方可以。
因此靠近邊端時要注意移動的方式避免被關廁所。
8.地面的地形會很亂讓子彈不易辨識,盡可能在上半畫面決勝負較安全。
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【關卡攻略】
˙關卡規則
1.本作一輪是8+2關。
8關可以切成每4關一組,交雜BONUS關。
第1關近似於第5關(山岳地區)、第2關近似於第6關(草原地區)、
第3關近似於第5關(未來都市)、第4關近似於第8關(古代遺跡)。
兩個BONUS關則是完全一樣。
2.第1~3關和第5~7關,小型敵人關基本上8台敵機一批編隊。
隨機會有5~7批編隊的數量。
第4和8關是大型敵人,大致上是2~3批編隊隨機出現。
隱藏敵人編隊滿足條件時會出現在倒數第2次編隊出現。
名為イクザス的敵人(詳下述)會出現在最後一批編隊快消滅時。
如果我方戰機被擊墜,該輪編隊就會消失。
比方說,第2批編隊出現然後我方被擊墜,
再次出擊時會從第3批編隊出現開始計算。
3.隱藏敵編隊規則,大致上如下,但可能會有例外狀況。
我自己是照這個規則都有出現,但有看到影片符合規則卻沒出現。
詳細可能還要進一步研究。
說明書寫的是「好好珍惜戰機!」,其他是秘密。
攻略網頁寫的是「少用單門光束砲」+「盡量不要被擊墜」
我這邊是搭配上述內容,看影片跟自己測試後歸納的:
(A)單門光束砲的殘彈數,到該編隊出現時要在關卡規定數字以上。
(B)被擊墜數不可以太多(1機以下)
(C)該關前面敵人編隊擊墜數要夠,不可以漏太多
上述三者都要吻合才會出現,至於花費時間理論上應該沒差。
其中,(A)是吻合少用單門砲的說法,但經過測試只要確實打中維持殘彈數,
還是可以射爽爽不用太顧慮,詳細彈數下面會列。
(B)、(C)實際上可以當作同一回事,
因為上述被擊墜後,該批編隊就會全消失=漏掉沒打。
照打的經驗判斷,漏掉太多才是主因,被擊墜的話其實還是可能出現。
不過因為不確定,所以還是保留(B)條件。
真要講的話我覺得(A)和(C)比較主要,但漏幾個敵人不行,懶得測了XDD
有沒有連續擊中這個完全沒有影響。
˙第1關/山岳地區/主要敵人:クリスター(水晶之星),100點/機。
隱藏敵編隊出現必須殘彈數:30發以上
https://i.imgur.com/iQ8fgWV.png
會隨機出現至少三種編隊方式:8機一列斜向出現、4機一列兩排、2機一組四排
會發射大量白色子彈,如果太專心攻擊就會被擊墜。
即使時間經過,也不會消失到畫面外,
因此本關算是隱藏敵編隊很好打出來的關卡。
好好練習上面的操作手感,
攻擊的話,8機一列斜向出現和4機一列兩排,用單門連射砲會比較好對付。
2機一組四排那種用機翼雙門砲反而會好打些。
滿足條件後會出現下圖的隱藏敵編隊,混4機藍色的三角飛機(デルタフライ)
https://i.imgur.com/f5Wknh7.png
同樣會攻擊,且會用陣形方式來回於畫面中,1機300點。
如果有滿足連續擊中的話就同樣照公式計分。
那個殘彈數就是右下角顯示的數字為基準。
假設前面都沒用累計了80發,就可以連射50發到剩30都會出現。
最後出現的イクザス,出現時會有特殊聲音,從右上到左下經過就消失,會攻擊。
無論有無連續擊中優惠,打中就打倒然後1,000點。
https://i.imgur.com/l5EzCJi.png
˙第2關/草原地區/主要敵人:サラマンダー(火蜥蜴),200點/機。
隱藏敵編隊出現必須殘彈數:50發以上
https://i.imgur.com/0TOdLck.png
基本上就是橫列一隊出現,飛行軌跡滿特殊的不容易瞄準。
可能的話先追到編隊側翼,
然後使用機翼雙門砲或三門齊射一路掃過去的方式來確實消滅比較快。
隱藏敵編隊是大型的翼龍型爆擊機ゾラ,在此只會用白色子彈。
四架同時出現,需要打四發才爆,每機500點。
https://i.imgur.com/KZgdJrG.jpg
這一關開始敵人都是飛一段時間後就會跑出畫面外消失,瞄準要精確點。
˙第3關/未來都市/主要敵人:マッドルアー(狂爆魚餌),300點/機。
隱藏敵編隊出現必須殘彈數:40發以上
https://i.imgur.com/tNq4pIT.png
同於火蜥蜴用整排編隊出現,機體跟黃色子彈都是來回漂浮的感覺。
要確實瞄準其實不容易,同樣機翼雙門砲或三門齊射稍微比較好打。
隱藏敵編隊是四架ペグ跟著狂爆魚餌一起出擊,每架100點。
https://i.imgur.com/gFzLQid.png
˙第4關/古代遺跡/主要敵人:ゾラ,400點/機。
隱藏敵編隊出現必須殘彈數:50發以上
https://i.imgur.com/9qTiCPa.png
一次四隻,每隻需要打四發才會爆,每次打中都會補充單門砲彈數跟變色。
打爆後可以獲得500點。
會發射來回跑的飛彈,打中也會當作連續擊中優惠跟獲得400點和補彈數。
這個建議在集中時,三門齊射一口氣處理。
滿足條件會出現火蜥蜴8隻編隊,每隻200點,也是會用折返飛彈攻擊。
https://i.imgur.com/O59WeKU.png
通常會在這個隱藏編隊出現的回合,就一起出現イクザス了。
˙BONUS關:
https://i.imgur.com/KjKnPlr.png
基本上就兩種敵人交替出現合計五次共40台,每台都100點/機。
在此可以單門連射砲無限發,被撞到也不會爆,死命打就對了。
第一批是從左上繞右邊下去的三角飛機,建議在中間和右下連射
第二批是走左邊菱形軌道轉下去的バル,建議在中間或左中連射
第三批是從右上繞左邊下去的三角飛機,建議在左下連射,在中央射打不中
第四批是走右邊菱形軌道轉下去的バル,建議在中間或右中連射
第五批是從左上繞右邊下去的三角飛機,建議在中間和右下連射
五批編隊跑完後看打中多少架,就補多少殘彈數。
40架全擊落就可以獲得60發殘彈的獎勵,其實不會太難。
https://i.imgur.com/I4afYC6.png
˙第5關/山岳地區/主要敵人:ペグ,100點/機。
隱藏敵編隊出現必須殘彈數:30發以上
https://i.imgur.com/pWmDfaj.png
行動模式基本上同於水晶之星,隱藏編隊條件跟機體種類都相同。
https://i.imgur.com/N3a89Ls.png
˙第6關/草原地區/主要敵人:ダイバリアン,200點/機。
隱藏敵編隊出現必須殘彈數:50發以上
https://i.imgur.com/DUUsSCs.png
行動模式基本上同於火蜥蜴,隱藏編隊條件跟機體種類都相同。
˙第7關/未來都市/主要敵人:デルタフライ(三角飛機),300點/機。
隱藏敵編隊出現必須殘彈數:40發以上
https://i.imgur.com/Jpp1zcQ.png
這敵人會用特殊陣形方式對稱地行動,會滿有印象才對。
主要用雙門砲多半會比較好打。
飛彈則是同於狂爆魚餌是黃色漂浮彈。
隱藏敵編隊也是四架ペグ,但只會有這四架出現。
https://i.imgur.com/nADkGyh.png
˙第8關/古代遺跡/主要敵人:ゾラ,400點/機。
隱藏敵編隊出現必須殘彈數:50發以上
https://i.imgur.com/TyZKciy.png
基本上同於第4關,隱藏敵編隊是ダイバリアン。
https://i.imgur.com/ZgooRsD.png
˙BONUS關:
完全同於之前的BONUS關。
˙其他人的遊戲影片:
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm20243999
照順序全破紅白機遊戲的玩家にーや。的全破挑戰影片。
2.https://www.youtube.com/watch?v=Z2HfMxbMHhE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13274529
niconico網友MKY的遊戲記錄影片。
˙關於其他版本的遊戲影片。
1.https://www.youtube.com/watch?v=V4PcEpNuJ6I
AC版,可以看得出來地面地形很漂亮講究,還有JALECO文字招牌XD
2.https://www.youtube.com/watch?v=8Rw6kKW26nM
SG-1000版
3.https://www.youtube.com/watch?v=dHAOLQseKiM
MSX版
其中關於AC版,大致上就是計分方式會有差異,跟出現隱藏敵編隊不同。
詳細可參考:http://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-134.html
http://khex7495v.kir.jp/Senyaitiya/Text001/036KakoKiji.txt
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4307338
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【參考資料】
˙https://goo.gl/7zZsnE
日本維基百科[エクセリオン]項目
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ex/index.html
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000012629
任天堂Wii/Wii U的VC頻道遊戲介紹
˙http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/exerion/exerion.html
~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編)
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/294.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/exerion/
ゲーム攻略記
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/373.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙http://1st.geocities.jp/miyooo72/exerion.html
レトロゲーム徒然草
˙自身遊戲經驗
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文末來談兩個東西。
一個是如圖,自機爆炸的表現也滿華麗的XD
https://i.imgur.com/MS1qSiT.png
另一個可參考:http://beraboman.fc2web.com/ekul.htm
實機版會有兩種顏色,差異主要在背面文字右下角的聯絡電話跟背後說明使用圖片。
但據說其實網拍價格都差不多XDD
作者: msun (m桑)   2018-07-04 23:15:00
有收這片,覺得難玩...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-07-05 00:41:00
看過這片 不過沒玩推
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-07-05 00:49:00
難玩+1,最高紀錄第四關。
作者: kashin (小戶長日記)   2018-07-05 00:54:00
推推
作者: asd456fgh778 ( )   2018-07-05 01:59:00
看起來很像那個年代的難度
作者: lin0129 (火哥)   2018-07-05 03:10:00
33年前的遊戲,你厲害.....大叔我玩時是國小一年級
作者: gfneo (gfneo)   2018-07-05 07:34:00
慣性是個好設定,但我真的玩不下去XDDDD
作者: superrockman (岩男)   2018-07-05 19:29:00
我第一次玩這塊 是玩紅白機版的....那時大概是1990前後吧(差不多我剛上小學的年代)
作者: qazxswptt (...)   2018-07-05 20:09:00
開頭BGM印象深刻 遊戲本身還好 背景晃看久有點惱
作者: conpo (獅子たちの旗)   2018-07-06 11:33:00
專業好文推!
作者: reiden (雷電,經典的STG(?))   2018-07-06 12:58:00
這款回避真的得習慣
作者: tinyfan (小風扇)   2018-07-09 17:16:00
神攻略!小學時玩了幾次就pass了QQ

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