[問題] 檔案變這麼多有什麼好處?

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2018-05-13 11:12:45
https://i.imgur.com/OMXXUhn.png
最近突然想測試某PS遊戲
去找老網站找檔後發現下來的檔是這個樣子(這個不是ecm壓縮檔,我試過了)
就我印象以前下同一個遊戲也就2個檔而已,不知為何變成現在這樣
而且還發現比較新的EPSXE才支援這種多檔案的形式,老EPSXE跑一下就當了
想說這種多檔案形式是不是在哪方面有什麼優點?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-05-13 11:15:00
無損音軌?
作者: axisleon   2018-05-13 11:52:00
用cmd指令copy /b合成一個單一檔案即可,原cue就不用了優點沒有,只是少數PS作品有數位資料leak在gap間的問題與ecm+ape方式沒有衝突,同一作品的話那舊的是不正確或是缺cue才把音軌壓在一起,正確的話ape也是複數個
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-05-13 12:46:00
感謝專業解說(學習
作者: protect6090 (山茶花)   2018-05-13 13:59:00
推2樓專業解說
作者: axisleon   2018-05-13 14:26:00
推專業兩字,回原PO真正解答,PS在歐洲區有加保護ecm+ape是同組織早期壓縮方式,會改採bin+cue方式是因為處理sbi部份容易許多,再深不是重點不聊了這牽扯到現在redump.org前身是dump PSX論壇起家的歷史註:最早期的PS在歐洲多用PSX來區別

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