[心得] 銀河英雄傳說(SFC)

作者: sakuraha (山積是人類的天性...)   2018-01-03 20:52:32
https://i.imgur.com/qrwMApR.png
https://i.imgur.com/AKdypON.png
本作是1992年德間書店發售的SLG
銀英傳是由田中芳樹所寫的太空科幻歌劇式小說..在台灣也很有名
這個被戲稱神預言台海關係的小說(大誤)..自然也衍生出許多ACG相關商品
尖端有出過小說可惜當時沒收現在已絕版..大然出的漫畫倒是有看過(雖然畫沒幾本就斷
了)
遊戲更是在許多機種上都有出遊戲
我第一次看過這遊戲是在隔壁鄰居家
動畫戰鬥畫面及古典樂的BGM
讓我當時眼睛為之一亮(雖然我那時根本不知道在玩甚麼)
而且還因此接觸到許多古典樂(靠著鄰居借的笙美出的動畫版CD)
https://imgur.com/CHQ0s7I.png
https://imgur.com/coqXNKZ.png
https://imgur.com/J0lK654.png
遊戲基本上從銀何帝國(黃金樹王朝)興起
到萊因哈特竄位
做到帝國打敗共和國為止
不過大部分都是用場景敘述過去
遊戲中的戰鬥幾乎不到十場
以遊戲內容而言不是很多
https://imgur.com/F4EN6AJ.png
https://imgur.com/4Nk3BLQ.png
遊戲中可選擇共和或帝國方
各關操作3-8隻不等的的艦隊來互相戰鬥
在宇宙中指揮艦隊移動攻擊
https://imgur.com/jccxSg4.png
操作其實很簡單
移動路經設好..我方到攻擊範圍就自己開幹了
根本不用甚麼複雜的設定
應該是一款簡單又好玩的SLG
本來應該是這樣說啦
不過事實上
遊戲中的兵力根本都一面倒..初期共和軍佔優..中期帝國軍較強
只有後期1對1比較接近
而且戰艦數量跟攻擊力根本無關
我曾經有戰艦5000只打敵人100..對方100的艦隊確打掉我方300的狀況
另外像帝國軍或共和方必贏的戰鬥..不管你怎麼會走位打不動就是打不動
雖然各關都設有目標.但真的能達成的關卡少之又少
幾乎走向都會跟小說差不了多少
遊戲幾乎可說都是事件戰鬥
所以遊戲根本不存在gameover這件事
反正只要你的或敵方艦隊消耗至一定數量
戰鬥就強制結束
所以不管你打贏打輸..故事都持續進行
頂多玩成某些條件敘述會有點不同
遊戲的戰略性可說是0
各戰役之間都會有詳細的劇情交代..而且非常長
應該說過場劇情才是本體
加上古典樂的配樂..讓人能夠很快融入劇情
另外故事中間會有一些選項可選擇
不過事實上只有劇情的敘述方式會有所不同
(如萊因哈特在謁見落敗貴族領導的屍體時會遭到其他人暗殺
如果照原著在謁見前將吉爾艾斯的配槍沒收..吉爾艾斯就會檔槍代替萊而死
如果選擇讓吉爾佩槍..吉爾就會用槍殺掉暗殺者
不過反正吉爾艾斯後來戰役-故事都沒出現過..死不死只不過是差一段劇情而已)
像這種選擇兩方都各有2-3段..
整體大方向並不會有太大差異
https://imgur.com/9BkHAAi.png
本作整體而言與其說是戰略遊戲已經快變成是電子小說了XD
加上遊戲根本就可以設定自動戰鬥
就算你要直接設自動開EMU加速也可以破得了關(我方AI很廢..但敵方AI也不惶多讓)
以戰略遊戲而言根本是不及格(強弱差異過大..戰艦數量只算是HP而已)
但不錯的音樂與故事表現
如果想要體驗銀英傳的世界..以當時來說..倒也是不錯的選擇
https://imgur.com/CwlyZD9.png
https://imgur.com/3sKmUnz.png
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-01-03 21:34:00
記得沒做完… 不過老實說我也是看到人玩的
作者: msun (m桑)   2018-01-03 21:52:00
要重製卡通,這片又要紅惹~
作者: gfneo (gfneo)   2018-01-03 23:59:00
這作品以重現原作來看是做的不差,但可玩性就...
作者: qazxswptt (...)   2018-01-04 00:06:00
原著經典 做成遊戲的數量不算少 但遊戲性好的..不太多畢竟原著的重點其實是政治 藉很遠的未來諷刺近代歷史做成遊戲就比較難呈現
作者: conpo (獅子たちの旗)   2018-01-05 15:38:00
PC平台上的還OK,家用的我就沒碰過了
作者: chen5512 (奶奶遇到大酥胸)   2018-01-05 21:01:00
這部的卡通其實與原著小說有點不同

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