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https://i.imgur.com/AKdypON.png
本作是1992年德間書店發售的SLG
銀英傳是由田中芳樹所寫的太空科幻歌劇式小說..在台灣也很有名
這個被戲稱神預言台海關係的小說(大誤)..自然也衍生出許多ACG相關商品
尖端有出過小說可惜當時沒收現在已絕版..大然出的漫畫倒是有看過(雖然畫沒幾本就斷
了)
遊戲更是在許多機種上都有出遊戲
我第一次看過這遊戲是在隔壁鄰居家
動畫戰鬥畫面及古典樂的BGM
讓我當時眼睛為之一亮(雖然我那時根本不知道在玩甚麼)
而且還因此接觸到許多古典樂(靠著鄰居借的笙美出的動畫版CD)
遊戲基本上從銀何帝國(黃金樹王朝)興起
到萊因哈特竄位
做到帝國打敗共和國為止
不過大部分都是用場景敘述過去
遊戲中的戰鬥幾乎不到十場
以遊戲內容而言不是很多
遊戲中可選擇共和或帝國方
各關操作3-8隻不等的的艦隊來互相戰鬥
在宇宙中指揮艦隊移動攻擊
操作其實很簡單
移動路經設好..我方到攻擊範圍就自己開幹了
根本不用甚麼複雜的設定
應該是一款簡單又好玩的SLG
本來應該是這樣說啦
不過事實上
遊戲中的兵力根本都一面倒..初期共和軍佔優..中期帝國軍較強
只有後期1對1比較接近
而且戰艦數量跟攻擊力根本無關
我曾經有戰艦5000只打敵人100..對方100的艦隊確打掉我方300的狀況
另外像帝國軍或共和方必贏的戰鬥..不管你怎麼會走位打不動就是打不動
雖然各關都設有目標.但真的能達成的關卡少之又少
幾乎走向都會跟小說差不了多少
遊戲幾乎可說都是事件戰鬥
所以遊戲根本不存在gameover這件事
反正只要你的或敵方艦隊消耗至一定數量
戰鬥就強制結束
所以不管你打贏打輸..故事都持續進行
頂多玩成某些條件敘述會有點不同
遊戲的戰略性可說是0
各戰役之間都會有詳細的劇情交代..而且非常長
應該說過場劇情才是本體
加上古典樂的配樂..讓人能夠很快融入劇情
另外故事中間會有一些選項可選擇
不過事實上只有劇情的敘述方式會有所不同
(如萊因哈特在謁見落敗貴族領導的屍體時會遭到其他人暗殺
如果照原著在謁見前將吉爾艾斯的配槍沒收..吉爾艾斯就會檔槍代替萊而死
如果選擇讓吉爾佩槍..吉爾就會用槍殺掉暗殺者
不過反正吉爾艾斯後來戰役-故事都沒出現過..死不死只不過是差一段劇情而已)
像這種選擇兩方都各有2-3段..
整體大方向並不會有太大差異
本作整體而言與其說是戰略遊戲已經快變成是電子小說了XD
加上遊戲根本就可以設定自動戰鬥
就算你要直接設自動開EMU加速也可以破得了關(我方AI很廢..但敵方AI也不惶多讓)
以戰略遊戲而言根本是不及格(強弱差異過大..戰艦數量只算是HP而已)
但不錯的音樂與故事表現
如果想要體驗銀英傳的世界..以當時來說..倒也是不錯的選擇