Re: [閒聊] 算是女神轉生系列相關吧

作者: hncomara (隨心所欲)   2017-11-10 10:35:06
昨日終於將PSP惡魔召喚師破關QQ,本作的迷宮複雜度,讓人懷疑遊戲設計者是不是受到
什麼內心創傷,幸虧隨時存檔幫助,可以不斷S/L反復嘗試惱人傳送點、整人單向門、旋
轉地板、落穴...,不然一直鬼打牆真的會讓人想放棄。
武器部分,在各區下水道可以撿到好幾把練氣之劍,因此在40級左右可以合出剛烈刀,加
上強力仲魔,遊戲中期終於可以暢快殺敵了。個人推薦幾支不錯用的仲魔:
LV26墮天使(強力輸出技能)、LV30龍王(最早學會迷宮脫離)、LV37幻魔、LV38女神、LV43
幻魔(強力輸出技能)、LV49魔神、LV51妖魔、LV59龍王(最後迷宮古墳可抓)。
因為我進入古墳前是59等,破關等級66,所以後面更強力的仲魔沒研究。基本上,只要把
造魔升級至55,合出義經,就可以一路無腦虐殺,女主角專心回復、仲魔負責輔助。要注
意的是,LV82以下主角能用的最強武器輝煌星劍,必須用特定類型的仲魔2位且忠誠度10
當作合體素材,幻魔、女神、天使等均屬此類仲魔,如果中期有合出LV38女神和LV43幻魔
,在進入古墳前應該也差不多練到忠誠度10,剛好當輝煌星劍合體素材。
女主角的魔法,降神選輔助對攻略幫助較大,有物反、魔反、打消敵人狀態上升、消除己
方狀態下降等超實用魔法。另男主、女主的速度至少要25以上,才不會被BOSS先手。如果
女主要放後排,建議速度35,個人感覺後排速度約減10左右。
本作優點:戰鬥節奏極度爽快,HARD難度下,BOSS佷有挑戰性(沒義經之前...)。
缺點:前、中期缺錢、缺MAG、缺強力仲魔;中、後期迷宮非常折磨人...。另外,非物慾
型仲魔,靠戰鬥提升忠誠度非常慢,如果沒中期準備好要合輝煌星劍的仲魔2位,後期會
花佷多時間在練忠誠度上。
※ 編輯: hncomara (210.69.153.120), 11/10/2017 10:36:01
作者: dave01 (札西連琪)   2017-11-18 02:56:00
女神系列迷宮復雜也是傳統 當年實機玩的 地圖都畫一堆
作者: chan324 (北極熊)   2017-11-10 14:05:00
當年在SS主機上 沒有SL這種東西..迷宮根本是搞人
作者: protect6090 (山茶花)   2017-11-10 16:54:00
以前玩超任2代時就覺得迷宮很變態了,沒想到這個更噁,我還是不要輕易嘗試好了XDDD
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2017-11-10 16:56:00
迷宮中途save的物品只能帶一個,我說的是ss版
作者: Lailungsheng (原來我是蕭遠山...)   2017-11-10 18:29:00
辟邪除妖表示:蛤!?
作者: qazxswptt (...)   2017-11-10 20:00:00
我是玩SS版 PSP這樣看起來已經善良多了 最後迷宮我根本靠毅力一直衝的 仲魔平時也盡量不帶滿隊到BOSS才叫出來這代戰鬥的打擊感真的是很好 其他代有些反而退步
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2017-11-10 23:19:00
以前遊戲少時間多,迷宮作難一點方便幫大家殺時間(誤
作者: tttxxx (????????)   2017-11-11 02:42:00
我也有玩 感覺不看攻略 會被氣死 迷宮很煩還有不准開地圖的地方
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2017-11-11 23:50:00
真一的大聖堂[B2+B3]和[2F~4F]都有地圖無法顯示區
作者: dlevel (府城中西里菜)   2017-11-12 07:12:00
老遊戲在新主機的重製版應該都算和善,我猜以前迷宮就是來拖台錢的
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2017-11-12 14:51:00
SS更慘 仲魔忠誠度難生 隨從型仲魔忠誠公式太差(忠誠很難加~忠誠夠高的時候仲魔等級已經上不了臺面 Orz)
作者: conpo (獅子たちの旗)   2017-11-12 18:48:00
能在SS實機上以HARD突破這款遊戲的人,真的可謂人修羅w
作者: chan324 (北極熊)   2017-11-12 19:43:00
絕對是瘋了 或是 超有愛吧
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-11-12 22:08:00
那年代其實很多設計不佳的系統,忠誠度這種就是。
作者: chan324 (北極熊)   2017-11-12 22:43:00
二人可以灌道具 人性多了
作者: BUHUDAIN (任性驕傲的貓)   2017-11-14 16:10:00
我覺真2比真1的迷宮簡單點了..PS版Persona一代根本超虐
作者: qazxswptt (...)   2017-11-14 18:18:00
玩過惡魔招喚師 覺得persona一代還過得去 persona更讓人煩心的是一場戰鬥起來太久 遇敵也不算太低 仲魔說服差不多以後就會想一直逃迴避戰鬥..
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2017-11-15 01:14:00
之前讓女主角附神最廢的回復型,就果HARD模式打了一暑假~讓我之後對SS這片幾乎是深惡痛絕 Orz
作者: qazxswptt (...)   2017-11-15 04:10:00
惡魔召喚師一是我系列中氣氛最喜歡的幾代之一 日後要是有相同氣氛但系統更成熟跟難度更適當的續作就好了
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2017-11-15 14:24:00
因為一代太難~所以二代女主角設定的就過強了.導致難度降很多~三屬性魔法選擇也是比附神平衡性好.只是氣氛跟一代就有點差異了~苦笑

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