作者:
spk32756 (三月三十二日)
2016-10-04 22:10:53這次想和各位聊的是這款..
個人覺得算是走可愛風格的小品格鬥遊戲。
Yie~ Ar~ Kung Fu是1985年KONAMI在FC上發行的格鬥動作遊戲,
說這個遊戲是小品格鬥遊戲的關係是在於..
FC版遊戲的對手只有5個人..
遊戲的設定主要是主角LEE為了要擊敗在中國作惡多端的炒飯一族,
而前往挑戰眾多的敵對格鬥家們。
FC版設定的5個格鬥家則包括有
拿長棒攻擊的WANG
噴火攻擊的TAO
以長鏈子攻擊的CHEN
丟飛鏢攻擊的LANG (也是FC版中唯一的女性格鬥家)
以及飛行攻擊的MU
而在遊戲進行中設定有BONUS STAGE,主要是要擊落出現的飛刀和飛扇,
達到10次全部擊中即可得分。
比較可惜的是,因為FC版僅有5個對戰對手和1個BONUS STAGE在無限輪迴,
所以如果沒有想繼續挑戰高難度關卡的話,
可能只玩一二個巡迴就會想休息了。
不過這遊戲可愛的音樂,和主角過關之後的微笑表情,
還是多少有替這個小品對戰格鬥遊戲加分。有興趣的朋友不妨可以再回味一下。
這個可能是現代格鬥遊戲的始祖了XD 有上(中?)下段的概念存在 但是操控上很吃力是真的(主角好像還會三角跳躍?不知道有沒有弄錯)
作者: AllenTang (晚上要餵奶了...) 2016-10-04 23:09:00
沒錯,有三角跳,是困在角落時的落跑首選~
作者:
tonybin (Courage)
2016-10-04 23:12:0020關以後三角跳跳踢是少數能有效攻擊敵人的招術
作者:
oginome (荻野目洋子)
2016-10-04 23:57:00這遊戲的究極BUG飛翔拳練成可輕鬆打到100關........
空手道更早功夫這款小時候玩沒幾關就卡關了 佩服能打到後面的..
作者:
oginome (荻野目洋子)
2016-10-05 00:17:00不過這款原本是AC,有11個人,練到最後能一打破關AC玩起來操作有點像風雲少林拳,和現在的格鬥遊戲不同沒那麼直觀,按鈕只有兩顆,拳和踢,是先選擇攻擊方式再入力方向出招,比如說下踢,要先按住踢鈕,再將搖桿往下就會使出,上踢則是先按住踢鈕再將搖桿往上,共16種招式當時的遊樂場這款其實滿冷門的,我會打這遊戲和另一款SEGA的AC動作遊戲"青春少年(青春スキャンダル)"當時不知為何很迷青春少年的主題曲,後來也買了家用MK3版但因其難度實在高到.....破表,全五關我只能打到第三關..
作者:
tonybin (Courage)
2016-10-05 00:48:00確實AC版功夫並沒有特別突出.同時期成龍踢館 Knuckle Joe等比較吸引人
作者:
oginome (荻野目洋子)
2016-10-05 01:01:00成龍踢館和Knuckle Joe想玩一道要排隊排到....補習時間都過了還等不到...。Knuckle Joe在當時是被當成北斗之拳在玩的,這款難度也是很高;成龍踢館就簡單得多,我可以五元打到6個龍頭,不過打擊感還是Knuckle Joe遠遠勝出啊
一直覺得當年3D格鬥熱潮時 KONAMI沒出一片3D版功夫蠻可惜的說........
O大提示的必殺飛翔拳我看到人家用了,真的有夠婊已學起來用
作者:
oginome (荻野目洋子)
2016-10-05 18:38:00XDDDDDDDD~傑夫大賣安捏共啦~
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2016-10-05 19:02:00現在還是能想起來BGM 有趣 以前多卡合一常常開起來打
konami有款叫武戲的 但是玩起來像殘障版的vr快打...AC版叫武術的樣子
作者:
tinyfan (小風扇)
2016-10-06 14:35:001F的歌當時超愛聽,中毒性很強XD職人假裝鄉民的Hyadain的作品
ヒャダイン這首配上DNA那個動畫中毒性更強,百看不厭w
作者:
conpo (獅子たちの旗)
2016-10-07 14:56:00