[攻略]朧村正-2-百姬傳第壹幕~第參幕

作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2016-05-12 10:51:03
本攻略會按照遊戲的順序撰寫,
所以是[百姬/鬼助ED1]→[共通部分]→[百姬/鬼助ED2]→[百姬/鬼助ED3]的順序寫。
因為百姬超萌……重來,因為百姬的頭目幾乎都有弱點奧義而實際上相對好打很多,
是故本篇從百姬的大腿……,從百姬的攻略開始撰寫。
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【第壹幕】
˙相模-六國見山山道
簡易地圖跟道具標示皆可參考底下連結,道具基本上我文中只列重要的。
http://muramasa.riroa.com/oboromuramasa_01.html
http://fantasphere.net/game_wii/oboromuramasa/chart/momohime1.php
˙整體概念:
1.基本上就是一路往前走,沒分歧。
2.結界要等打倒BOSS取得相對應的刀後才能調查砍除。
實際上這個結界很單純地對應彩虹顏色:紅橙黃綠藍靛紫+白色
所以看顏色就知道這結界應該在第幾章才能破除。
另外更無腦的顯示是,取得對應的刀後,地圖上該顏色的結界會開始閃爍。
3.靈魂取得後的增加量跟角色等級有關,越高等級取得量越高。
地圖上一大團的是10個小顆的量。
可以好好在地圖探索跟熟悉操作吧。
附帶一提,本作靈魂出現處多半是日本認為常見死者鬼魂幽靈的地點。
4.主要還是熟悉操作,所以就慢慢練習各種移動和戰鬥基礎吧!
5.戰鬥還不熟悉時,建議打完後原地等一下,等待居合斬量表儲滿再走。
原則上很容易每張地圖都戰鬥1次,大概有這種心理準備即可。
而居合斬因為不管哪把刀發動的各種效果(發動時間/僵直等)都差不多,
直接使用威力最高的刀來發動會是最好的選擇。
本作的一般戰幾乎都是一打多的包圍狀況開始,
建議使用居合斬/衝刺斬/奧義等調整位置或突破困境後再來正式攻擊。
6.打倒敵人一定機率會落下道具。
地圖上有朱色寶箱標示的區域則是該地圖內必有道具可以撿。
找到如下圖的閃光點調查即可取得。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958774
http://i.imgur.com/G0Hys5i.jpg
如果達到持有上限,會直接浪費掉。
7.關於戰鬥,其實還是可能逃跑的。
如果進入戰鬥時,顯示地圖消失,就代表現況下必須分出勝負。
顯示地圖還在,就代表其實跑出畫面外就會強制結束戰鬥
8.途中會有一些民家可以進去拿道具,別忽略掉了。
9.平常移動跟戰鬥之間的轉換非常無縫接軌
不管是資料讀取或者音樂的變奏切換都很流暢,請務必親自體會看看。
˙妖刀資料庫(3把)
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│「千鶴」村正 │攻擊力│ 12│帶刀條件│力 3體 3(百姬LV01)│
├──┼───┬────┼───┴┬─┴────┴┬─────────┤
│類型│ 太刀 │鍛造消耗│初期持有│每發奧義消耗量│18% │
├──┴─┬─┴────┴────┴───────┴─────────┤
│裝備效果│無 │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│霞斬り │瞬間移動到目標後方並給予攻擊 │
└──┴──────┴────────────────────────┘
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958786
http://i.imgur.com/fOgtV4C.jpg
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│無銘刀「飛水」 │攻擊力│ 13│帶刀條件│力 3體 3(百姬LV01)│
├──┼───┬────┼───┴┬─┴────┴┬─────────┤
│類型│ 太刀 │鍛造消耗│初期持有│每發奧義消耗量│18% │
├──┴─┬─┴────┴────┴───────┴─────────┤
│裝備效果│無 │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│飛天月光 │正前方往上浮空打擊1發 │
└──┴──────┴────────────────────────┘
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958789
http://i.imgur.com/2OmDceP.png
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│無銘刀「小波」 │攻擊力│ 14│帶刀條件│力 3體 3(百姬LV01)│
├──┼───┬────┼───┴┬─┴────┴┬─────────┤
│類型│大太刀│鍛造消耗│初期持有│每發奧義消耗量│12% │
├──┴─┬─┴────┴────┴───────┴─────────┤
│裝備效果│無 │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│三日月 │前方直進貫通飛行道具,空中亦可發射,不列入連斬數│
╘══╧══════╧════════════════════════╛
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958790
http://i.imgur.com/pJNbABM.jpg
整體來說,三日月就波動拳,飛天月光就昇龍拳,霞斬是瞬間繞背打這樣的感覺
搭配基礎普通攻擊,其實已經可以打得很華麗了,不妨利用一般戰鬥練習看看!
˙主要登場雜兵
1.忍者(藍色/下忍)[落下道具:治癒丸](過關後再進來打會變成[般若湯])
在此是序幕專用的版本,所以只會用刀跟飛鏢攻擊
動作輕快所以建議用太刀應戰,
練習各種一對多的技術,比方說衝刺斬、下段斬、集氣斬等
剩下不多時就可以來練習追擊跟連段
2.小鬼[落下道具:竹筒水筒]
比較小隻,而且也會丟鐮刀。
基本上用下段斬主攻即可,熟練的可以追加集氣斬來打。
3.武士[落下道具:大村の砥石]
如同訊息還要提示,其實是個強敵。
斷刀基本上有三種方法,一種是訊息說的用集氣斬。
一種是連續給予打擊直到打斷
一種則是使用居合斬。
集氣斬需要熟練不然反而會破綻百出,
連續打擊建議用太刀,不然用大太刀真的很慢也破綻很多。
居合斬最快但如果沒有剛好有,就沒得用。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958791
http://i.imgur.com/hrAWq8L.png
˙在頭目戰前
1.一定會有紀錄點,可以立刻補滿血跟全刀靈力恢復。
2.進入後都會有事件對話,記得跟所有可以交談的人物都交談。
然後就會出現訊息提示,就可以按a進入下一個場景。
3.如果頭目戰被打倒就會回到記錄點前,
但進去鳥居後就會直接開戰,不會再有前面的對話事件。
4.這個事件中會有操作百姬本人的狀況。
不妨可以嘗試蹲下來看看,會有跟平常不同的動作XD
˙VS.青坊主/戰利品:長谷部國重。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27907581
http://i.imgur.com/WzCflfv.png
[攻擊模式]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958792
http://i.imgur.com/WOPpSED.jpg
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958793
http://i.imgur.com/JbnPeKO.jpg
1.手刀攻擊/短程正面
我方在正面貼身時會使用,就這樣。準備動作很大。
只要不是砍太爽忘記觀察對方動作,基本上沒啥問題很好閃。
2.法器攻擊/前方近~中程間隔攻擊
會先念「南無阿彌陀佛」之後丟出法器,共兩波先3後2。
法器墜地後會如圖出現沖天火柱,碰到會有傷害判定。
基本上躲在間隔之間或者先打掉還在空中的法器即可對應。
3.飛撲攻擊/近~中距離打擊
同樣會先念「南無阿彌陀佛」之後整個跳起來再撲到地上。
即使看到了才使用衝刺斬等方式迴避應該都還來得及。
閃過後因為他倒地會需要時間爬起來,就會是猛攻的好機會!
4.靈魂追擊/近~中~遠程攻擊/後半才會使用
會集氣很久然後「哼」一聲才發動,應該非常好分辨。
發動後正前面會有手刀攻擊的判定,靈魂則會走波浪形狀打過去
應該滿好事先閃躲到背後,不足為懼才對。
5.地面火炎/地面一直線
類似手刀攻擊的準備動作跟「南無阿彌陀佛」,但準備動作更大。
發動後類似某頭巾萬年高中生的鬼燒,沿地面直線走過去。
[攻略建議]
從上面的分析可以發現,基本上動作都很大,非常適合練習的頭目。
頭目的血量有兩條,黃色是現在血量,上方小條橘色則是預備血量。
每打掉一條黃色就會出現大量靈魂可以補充靈力,
同時上方橘色血條就會減少一格。
等橘色血條都打完,再打完黃色血條就會過關。
基本概念是:不斷繞到背後攻擊,不要正面打跟用防禦的,要用閃躲的。
閃躲可以使用緊急迴避、衝刺斬或甚至奧義的霞斬都可以。
當然青坊主也會對應繞背而轉身,反正就是一起玩捉迷藏吧?
另外對方如果用法器、靈魂追擊等閃躲起來比較麻煩的攻擊時,
不妨可以使用奧義的飛天月光打飛他,直接取消動作為上。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958794
http://i.imgur.com/YoXM6fv.jpg
另外在使用奧義或靈力消耗過度後,要等靈力恢復而換刀時,
可以注意上方刀圖案周圍的藍色菱形框,那同樣會隨時間慢慢補滿,方便辨識。
最後,其他人的打法建議:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7043258
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【第貳幕】
˙開始可以更換裝備刀。
可以考慮底下所說的各刀效果與奧義特性,選擇自己喜歡的來裝備跟使用。
˙開始可以鍛造刀。
鍛造刀需要滿足三個條件:1.有足夠量的生氣
2.有足夠量的魂
3.在路線圖上方的刀皆已持有或完成
是哪個條件沒滿足,點下去的錯誤提示訊息都會寫很清楚。
「この刀は作ることができません」=無法製作這把刀,都是必須打頭目/魔窟拿
「生氣/魂が不足しています」 =現在持有的生氣或靈魂數量不足
「必要な刀が揃っていません」 =系統圖上方還有刀沒做出來或拿到
最後則是,如果角色本身不含裝備跟料理加成時的力量/體力未滿足帶刀條件
則會在鍛造前跟你確認是否真的要先做,但反正答應就對了XD
另外,前述可以打破顏色結界的特定刀,
在這系統圖下的圖示外框也會是同樣的對應顏色。
例:在此可以斬斷紅色結界的刀是長谷部國重,系統圖內的框框就是紅色框
原則上是「選擇攻擊力強或奧義強的刀優先做,不過全部都還是要做出來」
˙本幕流程
離開六國見山山道
→斬破紅色結界,穿越相模國,進入武藏國
→攻略武藏國,並攻略魔窟,再斬除紅色結界,進入新吉原
→新吉原深處,VS.輪入道。
˙妖刀資料庫(7把)
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│長谷部國重 │攻擊力│ 17│帶刀條件│力 4體 4(百姬LV03)│
├──┼───┬────┼───┴┬─┴────┴┬─────────┤
│類型│ 太刀 │鍛造消耗│2幕持有│每發奧義消耗量│22% │
├──┴─┬─┴────┴────┴───────┴─────────┤
│裝備效果│力+1 │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│星天風車 │可移動1次的迴轉斬,結束後落到最底下,可空中發動│
└──┴──────┴────────────────────────┘
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958795
http://i.imgur.com/NORKDig.png
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│「牡丹」村正 │攻擊力│ 18│帶刀條件│力 4體 4(百姬LV03)│
├──┼───┬────┼───┴──┴────┼───────┬──┤
│類型│大太刀│鍛造消耗│生氣: 151,魂: 189│每發奧義消耗量│18%│
├──┴─┬─┴────┴───────────┴───────┴──┤
│裝備效果│攻擊強化(傷害+5%) │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│飛燕丸鋸 │跳起來左右迴轉斬,著地前可自由控制,空中可發動。│
└──┴──────┴────────────────────────┘
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958796
http://i.imgur.com/P9B1xMK.png
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│「菖蒲」村正 │攻擊力│ 15│帶刀條件│力 4體 4(百姬LV03)│
├──┼───┬────┼───┴──┴────┼───────┬──┤
│類型│ 太刀 │鍛造消耗│生氣: 239,魂: 299│每發奧義消耗量│18%│
├──┴─┬─┴────┴───────────┴───────┴──┤
│裝備效果│炎半減(炎上狀態異常發生率減少50%) │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│雷光二連 │一口氣發動太刀2連斬並追加電擊,空中可發動。 │
╘══╧══════╧════════════════════════╛
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958797
http://i.imgur.com/64Go8Ub.png
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│「海燕」村正 │攻擊力│ 19│帶刀條件│力 5體 6(百姬LV05)│
├──┼───┬────┼───┴──┴────┼───────┬──┤
│類型│ 太刀 │鍛造消耗│生氣: 429,魂: 537│每發奧義消耗量│18%│
├──┴─┬─┴────┴───────────┴───────┴──┤
│裝備效果│金取得上升(戰勝後獲得金錢+10%) │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│幻影雷光 │電擊分身攻擊敵頭部1回 │
╘══╧══════╧════════════════════════╛
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958798
http://i.imgur.com/p8qlDIB.png
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│「月影」村正 │攻擊力│ 23│帶刀條件│力 6體 6(百姬LV06)│
├──┼───┬────┼───┴──┴────┼───────┬──┤
│類型│ 太刀 │鍛造消耗│生氣: 544,魂: 681│每發奧義消耗量│22%│
├──┴─┬─┴────┴───────────┴───────┴──┤
│裝備效果│瞬時消化(滿腹度減少速度提升) │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│妖雷 │約12秒出現2顆雷球防護罩,還會散發小雷球可攻擊。│
╘══╧══════╧════════════════════════╛
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958799
http://i.imgur.com/xYFDatO.png
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│「雲雀」村正 │攻擊力│ 30│帶刀條件│力 7體 7(百姬LV07)│
├──┼───┬────┼───┴──┴────┼───────┬──┤
│類型│大太刀│鍛造消耗│生氣: 618,魂: 773│每發奧義消耗量│22%│
├──┴─┬─┴────┴───────────┴───────┴──┤
│裝備效果│體力+1 │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│骷髏 │一定時間前方出現小型防護罩,可反彈或撞擊給予損傷│
╘══╧══════╧════════════════════════╛
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958800
http://i.imgur.com/IwIEXD0.png
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│立袈裟村正 │攻擊力│ 33│帶刀條件│力 8體 8(百姬LV08)│
├──┼───┬────┼───┴──┴────┼───────┬──┤
│類型│大太刀│鍛造消耗│生氣: 741,魂: 927│每發奧義消耗量│18%│
├──┴─┬─┴────┴───────────┴───────┴──┤
│裝備效果│無 │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│夜叉の舞 │持續約5秒攻擊力2倍狀態,效果期間身上會覆有陽炎│
╘══╧══════╧════════════════════════╛
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958801
http://i.imgur.com/HpMJoYt.png
1.附加效果方面,力量會提升攻擊力,體力會提升防禦力。
如果有刀的裝備條件不足時,可以靠裝備刀或配件提升補足來裝。
(但底下說的料理增加效果則無法列入計算,要注意!)
但若裝上去後拆除會影響能力值到不足的裝備,仍會被禁止要注意。
2.星天風車和飛燕丸鋸都是本幕強力的奧義,大致上都能八方向移動。
星天風車甚至可以帶著敵人往奇怪方向移動,不妨玩看看
骷髏和妖雷這種防護罩系效果無法共存,但使用後可以切換成別的刀釋放奧義
對於擋飛行道具或幫忙攻擊都有一定程度的幫忙。
雖然對於接段連續攻擊也可能妨礙到,但有興趣不妨多用用?
幻影雷光因為是自動抓一個敵人打,所以對多數戰等於廢招。
等一對一的時候再來使用會比較有效率。
3.初期大概生氣跟靈魂、等級都不夠,所以吃一吃[竹筒水筒]稍微加點生氣,
做出「牡丹」和「菖蒲」,搭配[長谷部]裝備就差不多了。
等遇到飲食店或自炊料理,就可以簡單吃一吃補充足夠的生氣,不用擔心。
然後盡快做出跟裝備「海燕」裝上去,提升賺錢效率。
最後充實好等級跟靈魂、生氣後,做完全部的刀吧!
˙本幕地圖:
http://muramasa.riroa.com/oboromuramasa_02.html
http://fantasphere.net/game_wii/oboromuramasa/chart/momohime1.php
1.到本幕結束應該會發現,BOSS戰區域會有一個特定的區域。
比方說序幕的六國見山山道這樣,不在相模國地圖內
所以除非有踏破過一次,不然即使買了地圖,還是會有無法得知的區域。
否則就是看一下上面網頁的地圖來對照吧?
2.本幕開始會跨國移動,
途中會有不同顏色的結界封印住去路跟魔窟,就等之後拿到同顏色的刀再來吧
3.樹枝之類的地方,[快速按下]就可以往下降一層。
3.在相模國跟武藏國都會有商人,
坦白說現在的金錢量完全不夠用,所以遇到敵人請都盡量好好打。
購買時優先買底下物品:
[忍びの帶] =體力+1配件
[台所密傳の書1]=白菜鍋製作教學,HP+200,生氣+1,200。
附加效果為戰鬥時間約60秒內,持續力+15效果
若中途戰鬥結束,剩餘時間會保留到下場繼續計算
[割烹のススメ1]=烤飯團製作教學,做好可攜帶使用
HP+300,生氣+600。
[伊豆國地圖] =伊豆國全體地圖
[相模國地圖] =相模國全體地圖
[忍びの籠手] =力+1配件
[劍豪の鞘] =居合斬威力+10%
[武藏國地圖] =武藏國全體地圖
[台所密傳の書2]=風呂吹き大根製作教學,HP+300,生氣+1,500。
附加效果為戰鬥時間約60秒內,持續體力+15效果
若中途戰鬥結束,剩餘時間會保留到下場繼續計算
鍋料理的效果只能存在一種,重複吃時只會呈現最後吃的那鍋的效果。
然後這米袋很貴而且吉原那邊可以拿到3個還是省點錢先別買吧。
4.新道具方面:
煙玉 =無論有無顯示地圖的一般戰鬥,都可以發動後逃走。
但必須人站在地上時使用。
御百草 =解毒,毒效果為一定時間內持續累次扣2%的血
麻布の札 =解除炎上,炎上效果為一定時間內持續累次扣2%的血
大村の砥石=讓現在使用中的刀恢復 50%靈力
伊予の砥石=讓現在使用中的刀恢復100%靈力
青銅の鏡 =使用後瞬間回到最後紀錄過的小廟(只經過不算)
╭─────────╮
│青銅之鏡的祕密效果│
├─────────┴───────────────────────╮
│上面寫的是基本效果,在考量路線上需要折返經過小廟時會,很有用。 │
│不過其實在使用後,滿腹度會瞬間歸零,因此需要多吃料理時亦可考慮使用│
╰─────────────────────────────────╯
5.進入武藏國後,櫻花樹背景那邊記得按下走水路,比較會有靈魂。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958802
http://i.imgur.com/V3yZEyw.png
6.武藏國如下圖處的井,下去可以取得靈魂外,
還可以取得配件[火鼠の衣],效果為完全防禦炎上狀態發生。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958803
http://i.imgur.com/meCZpWu.png
˙主要新登場雜兵
0.前述的雜兵若沒必要,就不再重複貼敘述免得篇幅太長,只列新人。
另外因為有隨機問題,列出來不見得都會遇到。
1.忍者(藍色/下忍,褐色/中忍)[落下道具:煙玉]
開始會正規使用吐火等招式,但大同小異。
2.小鬼[落下道具:竹筒水筒/甘酒/般若湯/お神酒]
基本上跟天狗一樣,到底會落下什麼其實我很難確認。
是跟敵人種類,還是看等級,還是根據國的設定,沒看攻略本不知道
總之我把整個遊戲有見到過的落下道具都列出來,越強的當然越後面才會掉
3.武士[落下道具:大村の砥石]
本幕會有戴帽子的浪人跟仕官武士兩種,但大同小異。
耗久了其實會使用月型衝擊波之類的,不過通常不會耗這麼久啦XD
4.幽靈[落下道具:青銅の鏡]
對本體攻擊會顯示數字但沒用,並且只會一直閃躲換位置而已。
要專心等他放出夠多靈魂後,砍靈魂反彈打倒才行,其實很煩。
在高聲笑的時候就會準備跨畫面撞過來移動,記得防禦或閃躲。
唯一的好處就是經驗值比較多吧?
5.毛目五連[落下道具:青銅の鏡]
進入戰鬥後會突然湧出來的一堆敵人,慢慢砍會很累。
最好的方法是在稍微過幾秒大約全出來時使用居合斬一次解決。
如果沒居合斬或太早放沒斬完,
就只能自己追著砍一些,靠吸收的靈魂來補充居合斬再放。
(UL註:上一篇忘了寫,居合斬除了等待時間外,
吃到靈魂也可以補充,若大量吃靈魂也會立刻補滿而可以放)
6.無臉怪(ぬっぺぼう)[落下道具:????](我破好幾輪都沒撿到過)
非常少見,所以也沒有什麼對策不對策的。
遇到的時候就貼身連斬即可。
如果他頭上噴出大量飛行道具時,再來閃躲跟防禦或放奧義拖過時間
7.天狗[落下道具:甘酒/般若湯/お神酒/どぶろく]
常見的棘手敵人,擅長空中戰,又會往地上丟火球、空中揮大葉扇。
基本上會建議使用大太刀和空中系奧義跟他玩空中戰比較有利。
像這邊就是星天風車跟飛燕丸鋸。熟練的話太刀也還可以周旋啦。
8.唐傘[落下道具:大村の砥石]
在地上沒威脅性,在空中靠近時會突然出刀砍傷我方。
雖然在空中的時間很長,但可以的話還是盡量等他著地後在地上決勝負
不然就是空中用奧義或衝刺斬等安全性高的招式出擊。
9.雉雞[落下道具:鳥肉]
飛來飛去,被打傷會突然衝過來滿危險也不好打中。
建議是使用居合斬一發解決。鳥肉是100%會掉。
10.山豬[落下道具:山豬肉(シシ肉)]
很硬砍下去不太會被影響動作,過陣子會衝刺過來很危險。
建議是使用居合斬一發解決。山豬肉是100%會掉。
11.僧侶[落下道具:麻布の札]
跟唐傘相反,這傢伙是在空中的時候很弱。
防禦很強所以被砍也不會被取消動作,因此對砍時很容易被他打傷。
最好打空中戰或者使用奧義強制打飛他以避免他發動攻擊。
12.餓鬼[落下道具:伊予の砥石/五十嵐の砥石]
其實剛出現時如果從頭上衝刺砍飛越過去,他不會去理妳XDD
當靠近或攻擊他後,才會展開攻勢。
類似上面的僧侶很難砍動他,但因為威脅性不大,就隨便打吧?
13.河童[落下道具:青銅の鏡]
很沒有特定弱點的敵人,我打這麼多次沒想到怎麼砍比較簡單。
會跳上跳下,噴水住等強力攻擊,被砍到會變色跟縮起來閃攻擊。
建議是專心追著一直打到死,或者用強力廣範圍奧義快點解決掉。
特別是死狂,很容易在砍他時陰溝裡翻船。
˙武藏國魔窟/百荒法師結界陣
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958804
http://i.imgur.com/1BXiJG7.png
1.地圖上紅色閃爍的區域即可見到,同樣可調查來斬破結界進入。
2.推薦等級完全看參考,
因為一來如果有適當的奧義或技術即可無視等級,
且若我方等級遠高於推薦等級,敵人等級也會跟著對應提升。
3.敵人是僧侶每次出現10位,共10波合計100人。
基於僧侶被打到仍然會繼續維持攻擊動作,所以要非常注意偷戳。
特別是一口氣人超多,即使想跳起來誘導也常常會有漏網之魚。
難度以現在的裝備來說算很高,特別是死狂時,算很高難度的挑戰。
4.主要問題在一次太多敵人,很容易忽略動向,對方又很會偷戳。
無雙/修羅建議忍袋放滿回復道具來好好維持血量,
一有危險就立刻躲到安全的地上立刻補。
死狂就……就就就,會選死狂的應該不用看攻略了吧(咦?)
然後善用奧義來清場,至少要打到剩下2~3隻,就會比較輕鬆。
目前可用且推薦的就是如上圖用星天風車和飛燕丸鋸。
星天風車記得要往左或右移動一下增加攻擊時間。
飛燕丸鋸在落下到地上前可以稍微左右繞一繞多砍一點。
兩個奧義都用完後立刻換第三把刀,
然後稍微躲一下跟砍到剩一個人,然後繞繞逃逃等另外兩把靈力補滿。
記得僧侶是空中戰比較弱,少在地上耗太久。
並且嚴禁正面對砍,免得被偷戳破功。
如果之前打武士或唐傘若運氣好有掉磨刀石(砥石),務必在這裡妥善使用。
接著反覆10次這樣,魔窟戰都是耗耐力的,要注意。
5.記得先吃白菜鍋再進行戰鬥。
大根鍋是加防禦力但其實補血應該很充裕,所以沒那麼重要。
本作幾乎都是「攻擊是最大的防禦」的信條。
6.失敗的話,消耗道具會真的消耗,其他東西都會恢復原狀。
過關後,還是可以反覆挑戰……但這邊我看還是免了XDDD
第一次過關時,可以取得配件[鎖帷子],效果是傷害減少10%。
無雙時不需要,修羅下很重要,死狂中是垃圾。
˙吉原
1.先說,請好好欣賞美妙的音樂,跟細膩的背景。
各房間還可以看到藝伎演奏表演的影子,和被轉腰帶的轉圈影子XDD
另外旗幟的文字也是重點,可以處處看到有多細膩。
2.各房間進去後可能有道具、商店,但更多機會是敵人。
主要會是:幽靈、武士、忍者X1~2的任一。
武士會建議好好趁機練習斷刀技術,比方說集氣斬之類的。
3.若在外面進入戰鬥,
要注意從上方屋頂往下一層時,只能按下,這樣會無防備很危險(特別死狂時)
所以建議從中央下去比較可以防備攻擊。
˙VS.輪入道/戰利品:火車切廣光。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27907585
http://i.imgur.com/YbwV2t9.png
[攻擊模式]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958805
http://i.imgur.com/N0RmRE6.jpg
1.吐毒球/慢速擴散拋物線
剛開場必用,之後低機率隨機用。
會僵直很久然後吐大顆的,接著散裂成一堆,中間過程很長可以慢慢閃。
被打中會中毒,需要御百草治療。
2.衝刺/正面高速衝刺
輪入道對初學者來說唯一最危險的招式,會幾乎瞬間就衝走並撞開角色且斷刀
實際上仔細觀察的話,他在發動之前臉會往後扭一下預備。
所以要注意不可以砍太爽而不注意看,即可預防。
3.垂直落地火球/正面下方
會停在半空中往下吐幾顆火球,在地面會持續燃燒並定期往上噴小火球
碰到會變炎上狀態且受傷,非常討厭的障礙物。
建議使用太刀的下段斬確實清除(用大太刀的下段斬不行要注意!)。
4.設置火柱/地形陷阱設置
衝刺也會生出這堆,反正就一堆火柱,慢慢下段斬清或者空中衝刺斬避開吧
5.八向噴火球/漩渦放射狀飛行道具
中後段會用,先大叫後,開始持續漩渦方式吐一堆火球。
建議用奧義邊攻擊邊迴避,或者用防禦擋到底(死狂也可以放心擋沒問題)
其他還有一些,但會寫很亂就算了。
[攻略建議]
1.裝備建議星天風車和飛燕丸鋸,第三把任意,我這邊是用夜叉之舞@@
有些攻略會建議用妖雷幫忙打,也是一個方法。
配件如果是無雙或修羅就建議裝火鼠之衣防炎上。
如果是死狂,因為毒跟炎上都效果,就裝忍者籠手提升攻擊力吧
忍袋可以裝備御百草預防萬一,炎上因為有火鼠之衣所以不用擔心。
料理還是建議吃白菜鍋衝一個。
2.很吵,真的很吵,建議喇叭開小聲一點XD
3.整體來說,就是建議打空中戰並繞背砍。
這樣不管是毒還是火還是衝刺都不會直接被尻到。
所以擅長大太刀會比較有利,但如果太貼身砍還是會被衝刺貓到,要小心。
基於前述需要看他的臉扭轉預防衝刺,
對付他最好盡量追蹤,維持在畫面中央或畫面內比較安全。
第一次打掉一條黃血時,
他會火熄掉墜地,這時候可以好好追擊,但時間很短而且只有這次機會。
4.奧義使用星天風車跟飛燕丸鋸主攻,這樣比較可以安全且長時間進行空中戰
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958806
http://i.imgur.com/qPLASJn.jpg
搭配大太刀,應該就可以好好享受一下空中戰的樂趣
現階段大概只能這樣打,以後還有更好的方法,但要等全破後了@@
日本玩家打法參考如下:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7056100
───────────────────────────────────────
【第參幕】
˙本幕流程
離開新吉原(可以使用青銅之鏡省時間)
→折返回相模國,斬除橙色結界進入伊豆國
→穿過並攻略伊豆國
→攻略駿河國,斬除黃色結界,進入東海道間道
→東海道間道深處,VS.柳生雪之丞。
˙妖刀資料庫(4把)
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│火車切廣光 │攻擊力│ 33│帶刀條件│力 9體 9(百姬LV09)│
├──┼───┬────┼───┴┬─┴────┴┬─────────┤
│類型│ 太刀 │鍛造消耗│3幕持有│每發奧義消耗量│22% │
├──┴─┬─┴────┴────┴───────┴─────────┤
│裝備效果│炎無效化(完全預防炎上狀態) │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│地ヶ蜂 │前方高速連續攻擊並前進,連打b可延長時間,空中可 │
└──┴──────┴────────────────────────┘
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958807
http://i.imgur.com/GWQkNjX.png
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│「睦月」村正 │攻擊力│ 41│帶刀條件│力 10體 10(百姬LV10)│
├──┼───┬────┼───┴──┴────┼───────┬──┤
│類型│大太刀│鍛造消耗│生氣: 844,魂: 1055│每發奧義消耗量│12%│
├──┴─┬─┴────┴───────────┴───────┴──┤
│裝備效果│無 │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│朔夜 │前方貫穿連擊型飛行道具,空中可發動,不列入連擊數│
└──┴──────┴────────────────────────┘
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958808
http://i.imgur.com/JK5KL4h.png
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│「如月」村正 │攻擊力│ 49│帶刀條件│力 12體 13(百姬LV12)│
├──┼───┬────┼───┴──┴────┼───────┬──┤
│類型│大太刀│鍛造消耗│生氣: 932,魂: 1166│每發奧義消耗量│18%│
├──┴─┬─┴────┴───────────┴───────┴──┤
│裝備效果│無 │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│飛天月光 貳 │正前方往上浮空打擊2發。 │
╘══╧══════╧════════════════════════╛
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958809
http://i.imgur.com/J04kjIA.png
╒══╤════════╤═══╤══╤════╤══════════╕
│刀名│「花月」村正 │攻擊力│ 53│帶刀條件│力 15體 16(百姬LV14)│
├──┼───┬────┼───┴──┴────┼───────┬──┤
│類型│ 太刀 │鍛造消耗│生氣: 1002,魂: 1253│每發奧義消耗量│18%│
├──┴─┬─┴────┴───────────┴───────┴──┤
│裝備效果│靈力還元(吸收靈魂時,刀的靈力回復量提升10%) │
├──┬─┴────┬────────────────────────┤
│奧義│雷電 │製造3顆追蹤電球,打中後消失,也會去追飛行道具。│
╘══╧══════╧════════════════════════╛
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958810
http://i.imgur.com/DlvmBzv.png
地蜂算很強的奧義,但持續使用會手很累XDD
朔夜跟天狗使用的空氣鏢飛行道具相同。
雷電對於風箏忍者或天狗都滿有用的,只是必須先清除其他敵人或飛行道具。
免得被吸引過去就浪費掉了。
星天風車和飛燕丸鋸攻擊力會略嫌不足,因此還是考慮用新刀為主。
覺得奧義不好用的話,就來練習普通攻擊連續技吧?
百姬目前靈魂和生氣數量應該算夠,可能開幕沒多久就可以四把刀全做出來。
但錢還是略嫌不足,建議還是留一格給「海燕」為佳。
˙本幕地圖
http://muramasa.riroa.com/oboromuramasa_03.html
http://fantasphere.net/game_wii/oboromuramasa/chart/momohime1.php
1.伊豆國單純往西走即可,問題不大。
駿河國如果往左下會進入BOSS區域,
進入後建議是先走左上分歧逛完駿河順便找行商人、記錄點補給。
2.包括撿到和賣到,重要道具如下:
[台所密傳の書3]=湯豆腐製作教學,HP+400,生氣+1,800。
附加效果為戰鬥時間約60秒內,持續力/體皆+10效果
若中途戰鬥結束,剩餘時間會保留到下場繼續計算
[妖狐の帶] =體+2配件
[わらしべ] =戰鬥中敵落下道具機率提升,建議盡早買跟裝備使用
[遠江國地圖] =遠江國全體地圖
[甲斐國地圖] =甲斐國全體地圖
[駿河國地圖] =駿河國全體地圖
[台所密傳の書4]=味噌湯(味噌汁)製作教學,HP+500,生氣+2,100。
附加效果為戰鬥時間約60秒內,持續[靈力還原貳]效果
若中途戰鬥結束,剩餘時間會保留到下場繼續計算
靈力還原貳:吸收靈魂時,刀靈力恢復量提升20%
無法跟刀或裝備的[靈力還元]效果累加!
[燒き物料理帖1]=烤芋頭(燒き芋)製作教學,HP+600,生氣+900。
可隨身攜帶使用的回復道具
[天狗の面 ] =力/體皆+1配件
[妖狐の籠手] =力+2配件
3.途中會有轎子可以搭,花50文可以從駿河回到相模,單方向通行。
目前是沒屁用啦XD
˙新登場雜兵
1.風箏忍者[落下道具:煙玉]
會持續在空中往下發射炸彈或飛鏢,靠近時會緩慢地移動逃走
最重要是在空中打倒時,會立刻自爆,在死狂時容易造成出槌!
安全打法是用居合斬或者反彈他的飛鏢來打倒,但都不是很確實。
可以使用奧義來打倒並迴避自爆,目前就是飛燕丸鋸/星天風車/雷電適合
但雷電需要先清除地上的敵人,避免分散火力。
2.蟾蜍[落下道具:蝦蟇の油]
非常硬砍不太動,又會吐毒球或身體撞過來造成刀容易斷的狀況。
無雙和修羅記得準備御百草,死狂則是注意斷刀。
實際上只要持續使用下段斬就可以有效地打倒跟閃躲攻擊。
道具蟾蜍油效果是所有異常狀態解除,其實也只有毒跟炎上兩種就是了XD
3.洞窟內固定位置忍者[落下道具:煙玉]
很麻煩,會固定在一個點,甚至用鐮刀迴轉難以靠近。
如果打飛他,通常會掉三顆炸彈下來,被炸到會至少刀靈力減半或斷裂
所以打飛後就要繼續追擊讓自己浮在空中別被炸到
而著地後若沒死,就會用煙霧彈回到原處,其實挺煩的。
如果是低往高推進時還可以用集氣斬,其他時候只能用居合斬或衝刺斬
趕時間就直接穿越地圖閃躲,他們在的位置是一定可以直接逃的點。
要打的話,建議搭配奧義會更穩,目前來說骷髏跟妖雷輔助會滿有用的
˙VS.柳生雪之丞/戰利品:出雲守永則。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10694064&i=27907588
http://i.imgur.com/sjhFsfx.png
[攻擊模式]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958811
http://i.imgur.com/c6Ya0Iv.jpg
1.三日月斬/正面飛行道具
有刀的時候才會用,初期類似百姬的奧義[三日月]
後期類似全破後才有的刀的奧義[月天十六夜]
都射程無限,我方角色在地上且中距離以上時會發動
與其閃躲,不如專心斷刀來預防為上
2.衝刺繞背/瞬間移動
被砍到一半時常會發動而繞到我方背後閃躲並準備發動攻擊
所以在攻擊時要稍微注意一下,免得砍到僵直動作來不及閃他之後的攻勢。
3.居合斬/正面飛行道具
雪之丞唯一需要注意的招式,斷刀亦會使用,死狂模式最大的危險。
通常在瞬間移動後或者被砍倒一半時,
會喊「新陰流!」=「しんかげりゅう!/Shin-Kageryuu!」
「避けられるか!」=「よけられるか!/Yokerareruka!/閃得掉嗎!」
「それ!」=「Sore!/嘿!」
接著立刻發動,不要因為砍太爽而來不及閃。
建議使用「傷害取消」的秘技(詳下述)來對應最好,特別是死狂時!
只要聽到上面三句台詞任一時,立刻停下攻擊便長按b通常即可順利發動
4.對空斬/正面往上浮空
就百姬的[飛天月光],還不是[貳]XDD
我方角色在空中時會發動,斷刀時無法使用。
[攻略建議]
1.非常弱,絕對是百姬傳全8個頭目中最弱的。
由於給予持續傷害就會飛起來(浮起來),
日本玩家常用其名字雪之丞(Yukinojou)取諧音為浮之丞(Ukinojyou)取笑
可以用來練習太刀空中連段跟傷害取消兩個重要技巧的活靶XDD
2.招式非常類似快打旋風的隆與肯,連對應都很像。
不過只要斷刀就都不能用,只剩下繞背+居合斬,這也能用傷害取消對應
因此關鍵就在於快速斷刀。
方法也跟武士一樣,放居合斬後使用太刀連續砍到斷即可。
之後可以搭配地蜂、星天風車等奧義持續給予傷害,不久就會打飛。
打飛之後到空中繼續連段,太刀就是按兩下(斬三刀)反覆循環練習。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958812
http://i.imgur.com/9huktcs.jpg
而在打飛前,則是要小心即使斷刀還是會發動的居合斬中間來亂即可。
3.這邊在寫一個我自己測試出來的奧義必勝打法。
建議使用奧義霞斬和妖雷,這樣就絕對不會輸。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958813
http://i.imgur.com/IqZW9Ti.png
首先還是居合斬跟太刀連斬斷刀,
之後其實只要發動霞斬,就可以確實一發將他打飛,根本不用在那邊砍半天!
打上去之後就可以練習空中連段。
妖雷的作用在於輔助,因為雪之丞在浮空狀態時,隨便摸一下都會繼續浮空
這妖雷因為就在百姬身邊且還會放射小雷球,非常容易一直打到雪之丞
通常BOSS大概只能打浮空兩次就會強制著地,
在此對雪之丞並搭配妖雷的話則可能浮到三次以上!
所以如果空中連段接不順的人,建議使用妖雷幫忙接段持續打飛,會很順
當然如果空中接段很強的人就不要用了,免得砍到一半被妖雷打飛而中斷
4.日本玩家打法參考如下:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7061666
╭────╮
│傷害取消│
├────┴────────────────────────────╮
│死狂模式必用,平常戰鬥也可能意外發動的實用高等技巧。 │
│操作很簡單,就是當角色被打傷的瞬間,持續按住b,就這樣而已。 │
│順利發動時會見到角色身上跑傷害數字但血量都沒減少,且姿勢未崩壞。 │
│本作至少85%以上的攻擊都可以用這招無效化,所以死狂才會有辦法過。 │
│無使用限制,用後該戰鬥不會出現「毫髮無傷」的評價優惠,建議可以多練│
╰─────────────────────────────────╯
═══════════════════════════════════════
文末單元:A Momo a day,keeps the doctor away.
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10746513&i=27958814
http://i.imgur.com/fKVYLAe.jpg
這次來個帶多刀的百姬圖。
話說這三把刀的限制,或許有被海賊王的索隆影響也說不定?
只是實際考量的話,該怎麼帶啊(汗)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-05-12 12:15:00
推圖
作者: conpo (獅子たちの旗)   2016-05-12 14:27:00
專業好文推
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2016-05-12 23:13:00
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