[閒聊] 夢幻終章(the Last Story)精雕細啄的小品

作者: djboy (雞尾酒)   2016-02-25 14:38:43
會貼在這邊,當然是因為我己經為了這個模擬器的performance叫了1年以
上了吧。以我目前的配備來說,勉強是可以一玩,只是聲音還是有些時候怪
怪的,也是會lag。聽說這款遊戲是把wii的性能操到極限,連主機上都有
LAG,所以模擬器如此也不例外。如果配備是今年的主流,我想應該可以順
順的以30FPS玩。
以下是我的設定
i5-3470@3.2GHZ
GTX 650 Ti
OPEN GL (即使用Ishiiruka的D3D優化版,還是OPEN GL好)
作者: kenryu (愛留西恩)   2016-02-25 14:45:00
是坂口博信吧
作者: jimmy0909 (jimmy0909)   2016-02-25 16:17:00
夢幻最終章在我眼裡是部大作呢~不過不能回前面刷素材是缺點 不然音樂棒劇情佳真的給了我很棒的遊戲體驗
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-02-25 16:46:00
TLS氣氛拿捏得很好,劇情雖然好猜但是鋪陳的不差坂口很常引入一個新的戰鬥系統搭配王道劇情沒有興趣慢慢體會的就會覺得都是老套,但差別在手法至於失落的奧德賽,傳統RPG配上個準星系統極高水準的畫質,超難的迷宮,千年之夢淺玩家才不甩評價不高是這年頭要賣乳賣萌唱唱跳跳的腹黑劇情才能賣或是各種隱晦要你腦補,反而被美化成極有深度
作者: protect6090 (山茶花)   2016-02-25 16:55:00
推啊啊啊啊!!!!!!!!
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-02-25 17:00:00
http://bit.ly/1mZ8QNF 本來TLS算是很早要走黑路線的岩田:だからこそ、シンプルなストーリーのなかで、キャラクターに深みを出す方向に軌道修正されたんですね。如果換成是別的廠商這樣搞,可能你只會罵糞而TLS你卻是沒有什麼好抱怨的一路跟著它到結束類似的還有360上的無盡探險,一樣是小規模的故事但是主角的細節刻畫很不錯(其它角色沒戲份)tri-Ace也很可能沒本錢在搞幾次這樣的作品了反例也有,世界觀很大,餅畫很大,演出超爛沒細節莫過於拿D3出來說嘴了,殞落流星,解謎,人類最後堡壘逆天大結局,到資料片的黑幕,看大綱真是部好戲結果演出和屎一樣,這種差異我想您要仔細咀嚼品味我爬了一下您的blog,沒有接觸到失落奧德賽和無盡探險很可惜,也推薦您去玩永恆的盡頭,至少遊戲片先準備如果win10真的支援執行360的話,您就能直接玩了
作者: RuinAngel (左)   2016-02-25 18:25:00
Last Story拿對武器開對招剩下就是香菇頭一路向前....失落的奧德賽遊戲很不錯但節奏有一種微妙的拖沓感ROF女主萌萌各種服裝棒棒戰鬥很新穎,劇情演出... Orz
作者: qazxswptt (...)   2016-02-25 18:37:00
坂口其實做的遊戲還可以 但如果只是普作水準無法控制預算用大作的規格去做 金主只會打退堂鼓吧簡單說 坂口的遊戲節奏感還停留在上世紀有些上世紀的遊戲還比他明快 這是用很多聲光堆疊也改不了的...
作者: jeff0811 (jeff)   2016-02-25 21:51:00
失落的奧德賽他的設計主旨"感覺"上就是故意慢的那個千年之夢不看完就拼過關不是挺浪費的嗎?那麼厚重的設定要玩起來輕快不容易夢幻終章我有碰幾下,可惜玩不下去
作者: qazxswptt (...)   2016-02-25 22:04:00
失落的傲得賽的確還算符合主旨 其他的覺得還是太溫吞了不過這是個人想法啦 雖然我能忍 但很懷疑新玩家玩他這幾年新作 是否耐得住性子XD
作者: sora7   2016-02-25 23:28:00
討論設備,3470竟然還會LAG, 那我組第六代的3.2G,感覺也一樣QQ, 看來只剩K版超頻了。
作者: qazxswptt (...)   2016-02-26 00:06:00
都搞到這樣未必是硬體不足 會不會是模擬還不夠最佳化
作者: RuinAngel (左)   2016-02-26 08:35:00
ROF就永恆的盡頭啊
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-02-26 10:26:00
RoF劇情...感覺只有搔到癢處,明明設定背景超大不過做到這個程度已經夠了,遊戲時間與系統搭配再加大很可能讓人感到不耐,就算多給幾個角色替換也於事無補RoF真的要玩大一點,世界觀足以擴張成xenoblade等級至於失落奧德賽真的很挑人,難度與劇情都明顯深了一層現在市場充斥手遊,再看看七騎士的節奏,LO差很遠現在想要賣JRPG,就算是BDFF(3DS)那樣改我看也是雞肋
作者: conpo (獅子たちの旗)   2016-02-26 20:06:00
推。這款作品其實很有潛力,如果能發表在其他平台,劇情文本薄弱的問題或許就能解決,內容上自然就會更吸引到玩家。當時就PS3或360擇一。主要是Wii有族群設定,所以太黑暗或太負面的劇情可能就不太適合出現在遊戲中,但其他兩台在這方面就比較開放點、又有分級,劇情自然就能更有張力點。
作者: protect6090 (山茶花)   2016-02-26 22:37:00
老任大概忘記sfc曾出現NTR跟老母在眼前被殺等誇張劇情,結果在wii上面卻又顧慮東顧慮西的…
作者: RuinAngel (左)   2016-02-27 00:11:00
Xenoblade用emu玩當然要載高材質包,畫面立刻海放同級遊戲啊
作者: protect6090 (山茶花)   2016-02-27 00:28:00
這就是模擬器最讚的地方XD抱歉按到噓,幫補回來@@
作者: logen (前しか向かねえ)   2016-02-27 06:45:00
不覺得坂口跟不上時代了 是因為大家懶得玩RPG了吧另外一個問題是世界末日的氣氛 所以都是FF13那種神已死不要期待誰來救人的悲觀氛圍劇本
作者: RuinAngel (左)   2016-02-27 11:59:00
「大家」不就是「時代」嗎
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2016-03-07 11:31:00
這片入手後一直不是很習慣系統,就一直放著埋藏至今XD

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