[心得] 兵蜂二代--FDS

作者: sakuraha (山積是人類的天性...)   2015-08-01 10:52:48
宇宙曆2901年,在持續著和平的碗公島,肉桂博士從100年的冷凍睡眠醒過來了。過去和
香料大王戰鬥的兒子們已經過世,而現在到了他們的孫子也就是的博士的曾孫們的時代。
博士遵循著「在島上好像會發生什麼事」的預感,為了3個曾孫們製造twinbee,winbee,
還有Gwinbee一共3架。那時,香料大王的孫子·嘉德蘭迪斯襲擊研究所,用UFO抓走了博
士。曾孫子乘坐3架機體追趕UFO的蹤跡。
作者: kurenai911 (紅色911)   2015-08-01 11:04:00
我覺得2的難易度跟前作比起來算是下降很多了,不像1代要去吃到打出來鈴鐺都不太容易
作者: superrockman (岩男)   2015-08-01 12:04:00
KONAMI的卷軸STG傳統就是 最後一面的BOSS強度超爛XD這點宇宙巡航艦完全忠實反映....XD
作者: qazxswptt (...)   2015-08-01 14:13:00
我家裡有實體磁片 2代蠻成熟的 而且以當時FDS系統來說開機動畫構成會比卡帶華麗一點 2代也玩了蠻久的不過自己一直不太喜歡老科射擊遊戲 吃提昇能力那種還要花時間選格 花時間敲鈴的設計 很容易出現走位上的分心所以兵蜂我反而最喜歡超任上那款動作遊戲跟PS上那款RPG可愛BGM也好聽
作者: conpo (獅子たちの旗)   2015-08-01 22:02:00
推好文
作者: screech (呆呆)   2015-08-02 13:08:00
推心得

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