[攻略]棒球

作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-05-01 11:13:43
本作當年還有可樂果廣告加持宣傳,應該在台灣超有名?
https://www.youtube.com/watch?v=GIz6FX1cXFw&feature=youtu.be&t=1m21s
附帶一提,那廣告詞是「可樂果蠶豆酥」,但當年一直聽成「可樂果真好吃」XDD
而且明明本廣告還有坦克大戰、超級瑪莉和1942,但大家往往只記得棒球。
可能是那個全壘打的表現方式太過於印象深刻了吧?
原名:ベースボール
英文:Baseball
中文:棒球
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113717
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【基本設定】
˙由下圖可以看到,本作登場的6個隊伍。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113718
全都是當時日本職棒中央聯盟的隊伍,依序為:
C=廣島東洋鯉魚隊(Carp)。
D=中日龍隊(Dragons)。
G=讀賣巨人隊(Giants)。
S=東京養樂多燕子隊(Swallows)
T=阪神虎隊(Tigers)
W=橫濱大洋鯨隊(Whales)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113719
據說美版則有改變成大聯盟的其他六隊(A/C/D/P/R/Y)。
https://www.youtube.com/watch?v=6zBfRD6qevM
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【補充解析】
˙關於各球隊。
其實我沒有跟日本職棒跟很兇,有熟的版友可以補充。
其中橫濱大洋鯨魚,後來改名橫濱海灣之星隊,這在實況野球時代大家應該很熟。
最近則是改為橫濱DeNA海灣之星隊。
而巨人隊和阪神隊,剛好各是東京與大阪的代表隊,
特別有恩怨情仇,很多ACG都可以稍微看到這種梗。
像我之前寫的《PERSONA2-罰-》的多人交涉,甚至都有底下這種梗的交涉對話
http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/73478019
˙關於643雙殺(DoublePlay)。
本作最好是大概懂棒球再玩比較不會真的完全很囧。
這邊只說一個跟本作無關,但知道一下應該不錯的用語,643。
這其實單純是,守備各有各的編號,
6=游擊手(SS)
4=二壘手(2B)
3=一壘手(1B)
球被游擊手接到,先傳給二壘,再傳給一壘,順利雙殺的流程。
請看對日/韓時,中華隊落後而滿壘時的打擊,就很容易看到(喂)
不過近年中華隊表現真的是越來越好了,期待下次大賽~
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【基本操作】
˙可以參考底下Wii的說明,我這邊則照狀況慢慢重講:
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_bs/vc_bs_03.html
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_bs/vc_bs_04.html
0.比賽開始前的設定:
a.用SELECT選擇1P(對電腦)/2P(兩人對戰)後,就會自動隨機決定先後攻順序。
可在選擇隊伍時,注意看計分板的隊伍縮寫顯示變化即可確認誰先後攻
╭─────────────╮
│阪神球迷必備?宿命的對決!│
├─────────────┴─────────────────────╮
│上面雖然說是隨機決定,但如果持續按住START然後重開機, │
│那麼一定會是強制電腦用巨人隊(G)而且後攻。 │
╰───────────────────────────────────╯
b.隊伍間、球員間都沒有任何差異,投手不能更換。
基本上只要選喜歡的顏色或隊伍即可,顏色可參考上面的圖片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113719
不過倒是有很細膩地區分出左投、左打、右投、右打,但性能上都沒差。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113720
1.打擊時基本操作:
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上=移動到靠近投手
左=移動到靠近三壘 右=移動到靠近一壘
下=移動到靠近捕手
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B=沒用 A=揮棒
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START=暫停
SELECT=沒用
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2.盜壘/跑壘時基本操作:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113721
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上=搭配A或B(看狀況)
往二壘移動
左=搭配A或B(看狀況) 右=搭配A
往三壘移動 往一壘移動
下=搭配B
全體一起往本壘移動
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B=盜壘/進壘 A=回壘
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START=暫停
SELECT=沒用
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註:還在打擊就是盜壘,已經打出去就是跑壘。
如上可見,其實可以精密操作單純2壘跑3壘而1壘不跑等戰術。
回壘也是可以,但必須想清楚要按什麼鍵,這就有點亂XD
簡單來說,先看哪個壘包要起跑,就按該方向,
然後看這樣是盜(進)壘還是回壘,來決定按B或A。
或者更無腦就是搭配按下,直接一起往本壘進壘。
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3.投球時基本操作:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113722
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上=搭配A
投慢速球(スローボール)
左=搭配A 右=搭配A
投左曲球(カーブ) 投右曲球(シュート)
下=搭配A
投直球(ストレート)
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B=沒用 A=投慢直球(遲いストレート)
搭配方向鍵則有
前述各變化球效果。
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START=暫停
SELECT=沒用
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註:慢速球(上+A),大約球速 90~110km/hr
慢直球(單純A),大約球速100~120km/hr
直球 (下+A),大約球速140~160km/hr
註:カーブ和シュート是日本用語,
シュート是指往投手慣用手方向偏的曲球
カーブ 是指往投手非慣用手方向偏的曲球
照這樣說的話,本作的曲球就是以右投作考量標示的。
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4.守備時基本操作:
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上=移動到靠近投手
左=移動到靠近三壘 右=移動到靠近一壘
下=移動到靠近捕手
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B=搭配方向鍵 A=搭配方向鍵
投牽制球 傳送壘包
或傳送壘包
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START=暫停
SELECT=沒用
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註:還在投球時,B是牽制。
已經被打出去的守備狀況下,B和A效果相同,都可以傳壘包。
註:打擊出去後,剩下的守備全自動,一切聽天由命吧(拜)
等守備接到球,才能拿回控制權,決定要傳哪一壘。
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【經驗淺談】
˙打擊篇
1.我自己有用EMU來S/L測試過。
基本上在打擊的時候搭配方向鍵按住是沒效果的。
可是即使投手同球路同球速,打擊者的所佔位置和揮棒時機,可以改變結果。
當然實際玩不可能一直S/L調位置(又不是TAS)。
但由此可知,可以調整自己喜歡的位置跟揮棒時機,確實能找出好打的結果。
另外有人會喜歡如下圖,先揮一半,球來再揮完,說這樣比較好抓時機。
這不是不合理啦,但我還是習慣直接揮棒XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113723
2.根據實測,電腦對人類投球,人類打擊時,其實電腦所投球速應不影響結果。
意思是,同一種球路進來,速度快慢不太會影響到打擊距離。
不會說電腦一直丟慢速鳥球,你就打不遠,跟這應該沒啥關係。
重要的還是打擊的那個點和時機。
但如果是電腦打擊時,平均起來只投快速球,被打爆的機率會很高XD
3.這跟守備篇相通,反正打擊時,除了跑1壘大概就是只能衝之外,
其實不要太相信眼睛看到的守備預測結果,
還滿容易會有守備突然漏接或甚至閃躲的靠北狀況發生XDDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113724
另外也可以參考這個實況影片,就會明白我說的,守備閃躲是什麼意思XD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18865188
4.電腦其實也會投出四壞球,有點少見所以截個圖XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113725
但本作沒有觸身球,要注意。
5.其實打帶跑戰術非常非常有效果。
可以如下圖,當投手確定投出而非牽制時,
就可以立刻按盜壘,並同時立刻揮棒打擊,就完成了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113726
反應速度可能要稍微快一點(特別是對方投直球時),但應該還跟得上才是?
當然,如果沒揮到就GG了,請注意XD
6.跑壘時,基本上電腦應該只會幫你自動跑一個壘包,
而且根據狀況還可能把你按的進壘給自動退回去XD
請根據上面的操作,確實地讓跑壘員在合理狀況下多多進壘。
小時候就是不知道怎麼多進壘包,只能慢慢1個壘包推進,
才會玩這遊戲幾乎每次都輸很慘==
最後,不管是守備還是跑壘,
有人會說如果連打A、B,會跑更快。
……根據實測,我想是沒這回事啦?
7.最後當然要談到,棒球最令人雀躍的全壘打。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113727
就如同電影《KANO》的台詞:
「什麼是Homerun?」
「就是贏了的意思啦!」
當然棒球比賽不可能尻隻全壘打就贏了,但對於分數和士氣都有明顯的幫助。
要打全壘打會需要上述的手感問題,然後就是一些運氣成分。
……好像在講廢話,但的確就是這樣XD
˙投球篇
1.基本上,快慢球路交替對電腦是有效果的。
而內外角球,嗯,很微妙XD
不過基本上,如下圖,塞內角好球的成功率確實會挺高的。
訣竅是投出後才移動球(根據球速快慢要改變移動球的時機點)變曲球,
轉內角(其實外角也可以啦)到剛好擦本壘版邊緣=好球帶邊緣,
電腦對這一類的球比較不會處理,滿容易取三振的。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113728
2.電腦其實不算很常盜壘,所以偶爾注意即可,不太需要牽制。
˙守備篇
1.基本上被尻出去,都是電腦自動防守,反正就祈禱吧XD
2.當守備接到球後的操作,就是玩家負責,
要傳哪一壘就要趕緊判斷跟出手。
˙關於比賽結束
本作只會打9局,沒有提早結束(Called game),沒有延長賽。
同分時就是平手收場結束。
當然後攻者領先局面下進入九局下就是提早結束。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113729
最後,方便不懂日文的玩家辨識,上半局=オモテ(表)
下半局=ウラ (裏)
˙秘技篇
1.超慢速球
方法是「同時按住方向鍵的上+下」再投球。
以EMU來說當然簡單,設定不同按鈕就可以輕鬆按出。
如果是用手把遊戲或實機手把時,以十字鍵來說這個非常不好按。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18969306
可以參考上面的影片中,22:40~26:30的片段,有實機操作手法。
他是用TWIN FANICOM的方式外接手把來取代,
不然要只靠一個手把同時按到上和下,難度頗高。
投出來後,會超慢而且可以任意飛到很奇怪的位置,建議是可以玩一次看看XD
不過要小心盜壘就是了。
2.諸多奇怪BUG技
https://www.youtube.com/watch?v=2BtESkFs-cs
這個比較沒意義而且沒說明不是很好懂,可以參考上述影片欣賞即可。
˙簡易心得
1.其實以棒球遊戲來說,很多問題啦。
但以當時只有簡易棒球遊戲機(如下圖)的年代來說,這遊戲根本超讚!
http://epoch.jp/ty/yakyuban/wslugerxlive/img/img02.jpg
而且還能兩人對戰,說真的現在偶而玩玩也挺有意思的。
2.這遊戲雖然守備是異常地不合理XD
但在部分細節上卻是異常地重視跟重現。
比方說如果球反彈後進入全壘打牆內,會真的強制算2壘安打。
或者像底下影片大約29:30處,高飛球還會撞到牆反彈XDD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18865188
另外投手和各選手的許多小動作細膩處都重現得很好,算是異常用心。
本作是紅白機發售以來第8款遊戲,由此更得以看出這些細節的厲害之處。
3.雖然說隊伍間沒有差異,
但我自己從以前打到現在,總是覺得巨人隊(G)還是會比較強……?
畢竟這也是中央聯盟的常勝軍是沒錯啦……
4.分數顯示方面,計分版一局內只會顯示個位數,超過10分以上也只會顯示個位數
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27113923
5.如果沒什麼意外的話,大致上可以約30分鐘打完一場。
沒事幹的話,不妨就接上電源,來一場吧?
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【參考資料】
˙http://ppt.cc/LcKW
日本維基百科[ベースボール]項目
˙http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_bs/
Wii_VC_[ベースボール]項目
˙http://homepage2.nifty.com/100man/baseball/baseball.html
http://izuito.net/game/fc-baseball/index.htm
http://www.wshin.com/games/review/ha/baseball.htm
各種日本玩家遊戲心得網頁
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm18865188
nicinico遊戲影片
˙自己實際遊戲經驗
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本作實際上是到目前為止,全主機中運動遊戲的銷售排行第3名(約235萬)。
第1名是WiiSport(254萬),第2名是同樣紅白機的高爾夫(246萬)(註:參考日本維基)。
足以見得:1.想比銷售量,當年經典遊戲根本屌打現在重畫質和DLC商法的遊戲程式
2.Wii當時可以大敗甚至後發還是被先制的按摩ㄅ……呃我說PS3,
突破PS1~PS2時期建立的王朝,不是沒原因的。
下一款,開始長篇和風RPG連載。
所以要等我一段時間,先全破才能開始寫。我都還沒開始玩咧XDD
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-05-01 11:15:00
恭喜rance25兄猜對啦~
作者: xxgreen (張比克)   2015-05-01 11:49:00
推!
作者: GKpen2 (哈哈)   2015-05-01 12:47:00
推!不過有個疑問:那個廣告一開始的滑壘還真讓人以為是遊戲中的操作,所以實際上是沒有這個動作對吧?
作者: hirokofan (笠原弘子 命!)   2015-05-01 12:53:00
別說現在,在玩過namco的明星職棒後就不會想玩這款雖然說明星職棒也有一堆問題....
作者: qazxswptt (...)   2015-05-01 13:05:00
纏鬥輸後來聽說怕有引起蠶豆症的疑慮 後來改掉用豌豆了可是我們親友家人都一直改不了稱呼 還是習慣講蠶豆酥XD而且我們一致覺得 改成豌豆酥後 明顯沒有以前好吃了
作者: af912653   2015-05-01 13:22:00
就是有人明明有蠶豆症 還去買來吃 吃後病發還告聯華聯華後來才改配方 確實沒以前好吃
作者: qazxswptt (...)   2015-05-01 13:27:00
有去告喔 說真的細節忘了 原來如此 謝謝解答蠶豆酥有警告標注蠶豆症患者不能吃 後來乾脆改配方吧蠶豆酥原本是清脆爽口的酥 改成豌豆酥後就變硬塞牙了..
作者: tonybin (Courage)   2015-05-01 15:25:00
這遊戲有個密技可以投球投到三壘,然後打者必揮空 otz
作者: rance25 (RANCE)   2015-05-01 19:44:00
(大驚)我竟然猜對了?
作者: ducan783 (小根)   2015-05-01 21:03:00
任天堂時代只要按壓手把十字鍵的中間就可以投魔球,模擬器我就不知該怎麼用了,魔球的音效和一般投球的聲音不同
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2015-05-01 21:05:00
打跑只要熟練的話 電腦投手一出手馬上盜壘揮棒落空時馬上按回壘 練熟的話出局率是零幾乎可以說是用打跑就玩死電腦了不過如果球打出去位置太差 偶爾也有吃鱉的時候
作者: mstar (Wayne Su)   2015-05-01 21:14:00
小時候不懂,被騙說 C 是中華隊...後來才知道都是日本職棒隊伍 -_-
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-05-01 22:54:00
模擬器的部分只要把上跟下其一設在其他方便的按鈕這樣就可以很簡單按出來
作者: msun (m桑)   2015-05-02 01:40:00
baseball也能寫攻略也太強了XD
作者: qazxswptt (...)   2015-05-02 03:13:00
忘了推 這廣告真懷念
作者: TevenChen ((\/)⊙⊙(\/)﹏﹏)   2015-05-02 04:44:00
上下一起按還有洛克人2,可以把鋸子定在原地
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-05-03 01:50:00
等等 不是可樂果真好吃!!??????????????????原來我錯了幾十年Orz
作者: Oldplayer   2015-05-03 12:39:00
簡單的遊戲,不簡單的攻略!
作者: conpo (獅子たちの旗)   2015-05-03 20:59:00
專業好文推。這也是當時少數可以讓視障朋友同樂的棒球遊戲之一,不過我的回憶幾乎都是被修理得很慘就是了XD4話說可樂果原味現在有三種包裝,舊經典→新包裝→light,但都沒有過去蠶豆時代那麼好吃
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2015-05-03 21:37:00
有沒有聯●食品靠老任遊戲畫面就能免費打廣告的八卦
作者: qazxswptt (...)   2015-05-03 22:19:00
不只變難吃 更心痛的是售價 以前1包10元抵現在20元...
作者: hccee (ASKA)   2015-05-04 16:44:00
是curve?我一直以為是slider?不過真不是真好吃??
作者: kennyhen (KENNY)   2015-05-05 20:41:00
不錯啦.算便宜了.樂事才誇張.變30量又少
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-05-05 23:01:00
因為本作沒有上下高度的差異,所以curve也會變slider而且安達充的H2談到slider很難投,才會沒設計這球種吧仔細聽影片的話,的確是蠶豆蘇,我以前也以為是真好吃結果推文一半以上都在談零食XDDD樂事是賣空氣,贈品才是洋芋片XDD
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-05-05 23:46:00
(餵原PO吃蠶豆蘇)
作者: if4 (if)   2015-05-06 03:52:00
樓上,應該的...盡量喂...誰叫他要打錯字 ^_^
作者: qazxswptt (...)   2015-05-07 00:44:00
樂事以前是不是叫波樂?都在跟波特多比空氣多的XD
作者: chandrian (Haliax)   2015-05-10 10:46:00
波卡洋芋片
作者: qazxswptt (...)   2015-05-10 14:23:00
啊對啦 是空氣包波卡 波樂是後來的

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