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Re: [閒聊] 經典遊戲討論
作者:
logen
(前しか向かねえ)
2015-02-28 00:50:51
不知道為什麼在推薦大作時
很少人會提四狂神戰記2
這片卡在日本銷路普通
廣告也不算大
(不知到是否因為公司不夠大)
沒啥特別的宣傳點
(譬如說名畫家人設之類的)
劇情算中上左右
有一些突兀之處
譬如男主角莫名其妙愛上中途才出現的"女主角"
然後一開始一起冒險的青梅竹馬就沒戲惹
(跟FF6有一點像)
但是也有超感人之處
像馬克西姆最後為了要水晶破壞而力竭
只好向自己的聖劍道別(這梗在多年後有個叫TOD2的遊戲也有這個橋段)
最後男女主角的靈魂去看這世界
看到在GUY在回家後卻得向自己女朋友講大家都沒事的善意謊言
都會忍不住融入劇情的難過
尤其裡面的迷宮解謎系統的影響後面遊戲很大
被WILD ARMS大抄和Valkyrie Profile小抄
讓走迷宮這件事不會很無聊
如果要論SFC時代的RPG大作
這片大概排不到前10
但是玩起來卻是我覺得最有意思的前5吧
作者:
logen
(前しか向かねえ)
2015-02-28 01:00:00
補個當初的人設
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作者:
yamazaki2010
(æ¯å¤©ç™¼ä¸€å»¢æ–‡ ä¿è‰ä¸æ†‚鬱)
2015-02-28 08:12:00
同期還有 狂飆騎士 也不錯
作者:
hitsukix
(胖胖)
2015-02-28 11:00:00
這片的迷宮解謎很好玩 當時有玩到全破
作者:
qazxswptt
(...)
2015-02-28 12:25:00
我個人覺得這款是神作 但知名度確實不算廣2代跟1代幾乎事玩全不同的遊戲 1代系統中推中矩較普當時玩2代本來覺得只是又一普作 結果迷宮太有趣 戰鬥也俐落 不知不覺就玩了5~6個小時 劇情也很爆笑好遊戲呀 是
作者:
djboy
(雞尾酒)
2015-02-28 13:14:00
2代那個解迷宮小問題的系統,讓我廢寢忘餐啊!
作者:
qazxswptt
(...)
2015-02-28 13:22:00
當時有傳聞TAITO要在PS上出三代 掛在預計預售表上很久後來就無疾而終了 後來出的作品都比較偏外傳 蠻可惜
作者:
RuinAngel
(左)
2015-02-28 15:07:00
妳自己都說了銷路普通廣告也不大當然不會被當成大作@@
作者:
kurenai911
(紅色911)
2015-02-28 15:16:00
還有鬱ED被妖精戰士給抄了w 不過這款收集八個龍蛋達成願望的點子似乎也是抄襲某知名漫畫www
作者:
hitsukix
(胖胖)
2015-02-28 17:37:00
而且SFC RPG強作太多了 光是S和E社就一大串了
作者:
cloud1017
(銅鑼衛門)
2015-02-28 19:37:00
借問一下NDS的四狂神戰記好玩嗎
作者:
kurenai911
(紅色911)
2015-02-28 19:50:00
被墮落的□e搞成ARPG了 對原作崩壞會過敏的話別碰的好
作者:
qazxswptt
(...)
2015-02-28 21:09:00
欸屎伊收購TAITO後 讓TAITO出了一些破壞續作冷飯..看看精美的影子傳說2 ... 別說了 我難過我覺得TAITO以前也是很有志氣廠商 不過志氣不能當飯吃
作者:
hitsukix
(胖胖)
2015-02-28 22:34:00
時代在變 看看滿街手遊就知了
作者:
zack867
(心裡有佛看人便是佛)
2015-02-28 23:24:00
四狂神戰記是Neverland開發的 風水迴廊記也是他們做的唷
作者:
qazxswptt
(...)
2015-02-28 23:50:00
謝謝樓上指正 TAITO只是發行 是我失察 謝謝過去TAITO的遊戲有時自己有參與開發 有時沒有情況還滿多的
作者:
KenshinCS
(蒼炎‧狂)
2015-03-03 16:52:00
風水迴廊記也是神作阿
作者:
BGK
(顛倒夢想)
2015-03-06 11:36:00
推 四狂神二!我很喜歡它的戰鬥音樂&寵物系統(雖然後期不強)
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