[閒聊] 關於SEGA MD-修羅之門 生命值 耐力 怒氣修改

作者: pjoker (來者不拒)   2015-02-15 14:27:32
修羅之門這遊戲好玩 就應個要求
這遊戲有三個重要的數值, (好像也只有這三個.. ><)
1.生命值[下排油錶] 打掛就game over 血多血少多少不影響出招
2.耐力 [右排浮標] 影響出招 尤其大招跟後半的連招
3.怒氣 [下排人形顏色] 影響招式 想出大絕招就靠它
修改關鍵數字 216
滿血 216
耐力滿 216
怒氣滿 216 ....只要滿的都是216 這樣要找數字就方便了
修改要點 使用低階搜尋
GM用 ?開始 選8位元 {0~255}
八門很久沒用了 好像也有類似的
=== 生命值 ===
抓生命值
第一次先用 ? 低階搜尋開始
第二次直接搜尋 216
被打一下 看要自己減數字或者 搜尋 - [減少]
應該很快就會找到 然後就鎖著吧 [216]
個人GM位置00000000 00EA0684
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=== 耐力值 ===
第一次先用 ? 低階搜尋開始
慢慢增加時 就搜尋 + [增加]
出招式 會歸零 就搜尋 - [減少]
應該也很快就出現 跟生命值位置有點遠
鎖住216 就無限出招了
小心 後期只會一直被對方反擊 或見切
===============
=== 怒氣值 ====
這遊戲最重要的數值 要出特殊招就靠他
最好先鎖血 會比較方便
依樣用 ? 低階搜尋開始
然後就給對方打 選承受 這樣上升比較明顯
幾次後就會找到
216鎖好 下面小人就紅通通了
===============
作者: qazxswptt (...)   2015-02-15 16:27:00
這款超讚沒想到竟然有知音T_T 指令式卻做得富有動作感
作者: ddrdod (乖乖)   2015-02-16 04:40:00
感謝 pjoker 大大修改教學,來去試試八門神器能不能改成?
作者: conpo (獅子たちの旗)   2015-02-18 15:53:00
感謝分享~

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