Re: [閒聊] 對岸的 PS3模擬器 V1.1

作者: abac1230 (Planck超帥)   2014-08-29 13:51:18
→ eva19452002: 其實有ps3模擬器,不然廠商怎麼開發ps3遊戲呢 08/29 08:42
你確定知道你在說什麼嗎?
$ONY給遊戲開發商用的機器,型號叫DECR+四位數字+區域英文代號
請自行GOOGLE我懶得再打字
那台開發機本質上就是一台PS3,連Cell BE跟RSX都包進去了
多了一堆開發功能跟連接埠,還做得比官方賣的PS3大台這樣
如果要把這台開發機叫做『PS3模擬器』
那我覺得包了PS2的EE跟VU的PS3初代機,應該也可以叫PS2模擬器了...
且PS3除了開發機以外,原本$ONY還有在賣Debug用的機器
型號是DECH+兩位數字+區域英文代號,PS3上市沒多久就發現遊戲太少
後來就連這台Debug用低價機器也可以拿來測試遊戲
→ eva19452002: 另外有學術界在用的ps3模擬器,主要不是用來跑rom, 08/29 08:43
→ eva19452002: 而是利用ps3的異質多核心來跑數值運算 08/29 08:43
你說的是利用PS3當cluster的科學運算
那也『不是』模擬器,而是將PS3當做計算機群
後來IBM也有出基於Cell的伺服器,不過賣得不太好
後來就停產了
如果你真的有玩過$ONY給的SDK (SN DB System) + ProDG
應該會知道這玩意兒的可平行處理程度相當高,但程式不好寫
所以可以拿來做數值運算是很正常的事,但它也『不是』模擬器
而且這個SDK可以在XP跟Unix下跑,用的也還是x86的電腦
但這並不代表編譯出來的檔案,就一定得在電腦裡跑
打完這些,才忽然回神
好像講了很多沒關系的東西...
總之我真的想問你
你確定知道自己在說些什麼嗎?
作者: eva19452002 (^^)   2014-08-29 08:42:00
其實有ps3模擬器,不然廠商怎麼開發ps3遊戲呢另外有學術界在用的ps3模擬器,主要不是用來跑rom,而是利用ps3的異質多核心來跑數值運算
作者: protect6090 (山茶花)   2014-08-29 15:00:00
我也覺得那句怪怪的,如果那句成立,那WIN也能算EMU
作者: qazxswptt (...)   2014-08-29 15:02:00
他應該是把開發機跟模擬器搞混了開發機就是一台原本的主機內含一些工具配備上通常會比原主機要再強 這樣可以提高開發速度有些比較混的主機商 提供的主機開發套件軟體不成熟就會讓遊戲商製作遊戲時 叫苦連天
作者: mstar (Wayne Su)   2014-08-29 16:12:00
GBA 是否因開發套件流出,導致模擬器很快出現+高完成度?
作者: qazxswptt (...)   2014-08-29 17:54:00
就我所知 這種可能是有的 過往模擬器作者提到的這個主機好不好模擬 大概就是硬體架構怪不怪 跟主機商洩漏出來的套件多不多這兩大方向 如果硬體架構單純又像一般的x86 pc 靠自己力量模擬成功的機會就大很多譬如SS跟PS2這兩種 都不太像常規的PC架構 克服的難度就會高上不少 所以者兩者模擬器開發到比較完善的時間都蠻久的 若有不對的地方 請其他前輩指教
作者: a384331 (KINECT)   2014-08-29 21:00:00
總之PS3架構更是奇特,模擬器更難開發出來
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2014-08-31 11:57:00
那個版友可能認為一切遊戲都是電腦windows編寫出來的
作者: hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)   2014-08-31 14:26:00
反正PS3模擬就交給rpcs3那些勇士們處理吧
作者: rettoly (ret to ling)   2014-09-09 02:30:00
推XDDDD
作者: menchian (新台幣救地球)   2014-09-18 02:39:00
只看架構...搞不好ps4模擬器會比ps3模擬器先實用化勒

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