樂天 16勝 5敗 +2勝1敗=勝率 0.75
中信 14勝15敗 +1勝3敗= 勝率 0.454
富邦 11勝18敗 +3勝1敗 =勝率 0.424
統一 10勝13敗 +1勝2敗=勝率 0.423
這是抓總版9/12號的數據+人工統計後面比賽
人在外面,有錯請見諒...
除了方方聯盟那隊,剩下的勝率都不到五成
今年上半季是打擊戰,本來就很不容易差一分
下半季換球之後,投手戰變多了
但一分差的比賽有增加,但也沒多很多..
輸球想檢討就算了,但主題麻煩你想一想
不用四處開戰場...
今年各隊後援都在砸鍋!連小文都不只一次..
兄弟的韌性早就沒了,球員待遇變好、變自由
球迷支持球員打出自己特色時,
團隊作戰早就不知道跑哪去了...
看看那幾位年輕的電風扇,現在球迷喜歡的
這是這樣的球員,以前那些助攻型、防守型球
員,都被嫌不會得分,早早不見了....
聯盟現在會變成這樣,除了彈力球外、
球迷的喜好也是一個原因...
※ 引述《chocobo4235 (陸行鳥)》之銘言:
: 如題
: 今天米蘭達投的很有水準
: 可惜打線完全被邦威封鎖,還傷了大師兄
: 雖然最後靠著老鬼一隻陽春砲追平
: 但是最後還是守不住被陳凱倫打出再見安打
: 又是一分差輸掉.....
: 以前的兄弟引以為傲的韌性不知道跑去哪裡了
: 今年兄弟不知道已經輸掉幾場一分差的比賽了..
: 如果能把握其中幾場,
: 說不定下半季還在爭冠的行列中,
: 現在落後的比賽我都只期待老鬼打擊了...
作者:
smuta (smuta)
2020-10-03 22:47:00現在爪迷喜歡強攻不愛小球戰術是真的
作者:
IronLi (沉默)
2020-10-03 22:48:00應該說全世界的棒球目前趨勢就是這樣
現在都推崇大砲轟炸強打者啊 手套組跟戰術被貶的一無是處現在流行說「棒球比的是得分多不是失誤少」
你想太多了,這世代的人看棒球跟打手遊的習慣一模一樣
某方面來說確實是這樣 但我覺得比賽到後半段小球戰術也很重要啊
以短打為例 為什麼人家胖秀都能點好 我們的打者不能
作者: its0130 (its) 2020-10-03 22:56:00
強攻強攻
就算一個選手打了幾個強勁的球,都被接殺,還是有ㄧ批人一定要找東西怪,其實跟觸擊沒關係,就只是不能接受不是好結果罷了
很多東西都是結果論啦 打第一球建功:沒事;打第一球出局:沒耐心/個人英雄主義/球商低
其實也不能說人家黑迷,就像我太喜歡人家說什麼牡蠣組之類的,更會造成對立!那些所謂很愛罵的其實也是真心喜歡球隊(贏球)的感覺XD我真心覺得這時代被手遊影響太大了XD
因為牛棚有機會砸鍋 所以沒打爆對手就是打擊死屍 先酸再說
許多球迷就喜歡強攻 看不起那些守備組的 即使失誤打支安打就沒事了 也難怪一些基礎的觸擊和跑壘觀念會被球員忽視
換一個想法 現在先發球員的守備都不差 打擊沒發揮感覺就很明顯
作者: d60028812 2020-10-03 23:27:00
鳥碰完 就開始慢跑了...
作者: Tigerchan 2020-10-03 23:59:00
東融這型的現在很難得 但感覺很沒有丘總的愛
作者:
rongben (假賽咖緊 超爽)
2020-10-04 00:12:00排了一堆砲手結果毆打單打出來是這副德性...
作者: mk33230 2020-10-04 00:45:00
這也是教練放手讓球員做自己還是有嚴格要求的差別
作者:
roger717 (羅傑漆衣漆)
2020-10-04 08:45:0016年強攻抱歉野球年度勝率第一,20年野手走攻守平衡。今年打完就知道中職到底適合什麼樣的球風
作者:
Chia2323 (Chia2323)
2020-10-04 09:17:00好像有點在說我,我先說我不是討厭助攻/防守型球員 只是沒有紅龜執行的那麼徹底
作者:
onefish (can I see you again ? )
2020-10-04 10:24:00觸擊不是不行啊,但要執行成功啊XD
沒說觸擊不行啊 但是你看許基宏點的樣子像是會觸擊嗎