最近跑回去玩CA
有種爆走張郃的快感XD
以下是個人CA的點法 純粹PVE
(PVP已死 有事燒紙)
0轉
風馳電摯 點滿
方便的繞背招 還不錯的傷害 應該無須多介紹了
捕捉機會 1
取效果即可 還是有人很在意那個命中的? 其實點數消耗也不多 我有考慮點高些看看
1轉
闇閻之力 點滿
冷血斬殺 點滿
其實這招算是CA的招牌技能 少有人點很可惜(我幾乎沒有看到除了我以外的人用過)
發動後有機率普通攻擊雙重攻擊(是的 只有普通攻擊)
黑暗衝擊 點1
衝刺+壩體效果 推怪很好用 缺點是...格子不夠 到時候還是會放棄...
狂氣爆走 點滿
劍氣噴射
推薦上書 小地圖砲技能
自制-強 點滿
燃影 點滿
再怎樣也不會點左邊就是..儘管吸怪能力下降很多....(說真的有必要改嗎?)
2轉
恐懼之刃 點滿
燒血的MP1 可以空中使用 推怪效果很好 傷害不錯
血之復仇 點滿
幻影劍 點滿
這招特別說明
冷血斬殺跟恐懼之刃就是為了這招而點的
效果是 發動效果時間內 特定技能攻擊百分之百雙重攻擊(時間內傷害兩倍的意思啦)
打木頭測試的結果是
恐懼之刃在發動幻影劍效果之後 處於破壞狀態 覺醒狀態的情況下
打出110萬的傷害 (68等+7不思議 本身素質增傷極少可忽略)
各位客官...您去哪裡找傷害有110萬的MP1阿
至於冷血斬殺 活力狀態下3X萬傷害
(CD1秒多 消耗60MP 可短時間連續發動數次算是它的好處)
幻影劍的發動時間短 20秒左右 MP消耗多是他的缺點 不過本身自帶2000%多的小範圍傷害
40%的減傷 (偶爾會被我用來抓頭上的空中怪)
雖然圓盤有他的好用之處 但這招我認為更好 圓盤的效果完全可以用恐懼之刃代替
審判 點滿
超技能 點滿