翻譯來源: https://www.facebook.com/elswordzero/posts/1412133522436457
1.預定改編奪魂之眼(夏季實裝)
-預定將一些置入的內容持續性的管理活用。
2.預定改編/廢止2選1技能樹、並變更為技能習得/強化
-預定像平衡PATCH那樣進行。
3.並沒有讓隊伍列表復活的計劃
-隊伍列表會讓一部份玩家受到排擠。隨機配對會讓配對量增加、可以更順暢的回到副本。
-組隊遊玩的利益跟驅逐關連還在討論中。
4.為了SOLO玩家的利益、SOLO專用副本跟排行系統正在準備中。
5.故事預定大改編
-ELSWORD的故事並不是找出艾爾的故事、而是恢復艾爾的故事,目前故事線已經是完全整理好的狀態。
-魔族侵攻是因為艾爾爆炸而給予魔族入侵的餘地。
-艾索德跟愛利西斯在故事中擔任非常重要的角色。例如在拉諾斯通關影片中,艾爾神女附身在愛利西斯身上也是這個原因。
-預定從與以往不同、稍微具有衝擊性的方向來變更故事。
6.ELSWORD中嚴重的通貨膨脹現象是因為一部份的玩家累積財富的關係。
-國外外掛的問題是幾乎解決的狀態。
-目前正在判斷主要原因是不是因為沒有消耗ED的內容。
-不想採取極端的方法(營運工作人員直接介入或是無法交易ED措施)。
7.跟Crayon Pop的合作
-因為有很多用Crayon Pop發售的要求、實際上的銷售量也很高。
-考慮到有一些玩家的否定性的看法,下次合作時將會更加深思熟慮。
8.黏土人
-價格比想像得還高、一般販賣也困難,透過投票決定是Add了。
-打算透過活動配布。
-如果今後希望購買的玩家確實很多的話,將會更有製作意願。
9.祝福的時空卷軸不能交易
-不知道並不能交易。
-也考慮改編鑑定能力值。
-今後預定將變更為可以交易,其他所有商城道具也考慮變更為可以交易。
10.憤怒戒指(對戰先覺關連)跟?道具階級格差
-這個部份是相關敏感必須慎重討論的部份。
理由是因為站在在遊戲投資的玩家立場來看,他們必須要受到合理的代價。
11.帳號倉庫跟被盜恢復系統
-預定在暑假前推出
12.部份角色的模組更新
-準備中。包括特效在內也預定同時改編。
13.部份玩家的網路攻擊關連(在對戰中的網路攻擊等)
-確保證據後、準備懲處。
14.挫冰時裝/限定時裝關連
-使用挫冰機的挫冰時裝獲得機率其實比玩家所想的還高,但是由於通貨膨脹造成裝備費用上的負擔等,導致看起來很難獲得。
-今後預定以各式各樣的方法獲得。(像目前的「大地氣息」之類的方法等等)
-ELSWORD銷售上佔最大的比例是「限定時裝」。
15.預定改編使用者介面(UI)。
16.不小心將道具賣給商店也能買回來的系統正在準備中。
17.目前沒有新角色的計劃。
18.追加目前沒有備忘錄的職業的備忘錄(預定4月)
19.露/席爾原本計劃是製作出完整的角色,但我們判斷目前並非如此。
20.魔法項鍊(舊)停止販賣的原因是造成角色間的不平衡。
-看到它到現在還在交易中這點出乎我們意料之外。
-我們已經意識到對部份角色會產生過大的效果造成角色間的不平衡這個嚴重性。
-關於魔法項鍊(舊),預定會慎重決定今後如何處理。
21.預定推出跟「死神」稱號類似的稱號。(預定不會給予再獲得「死神」的機會)
22.副本/對戰技能性能區分並非不可能。
-已經有一部份在對戰中有補正的技能存在。
-不這麼做的原因是不希望因為性能區分的關係造成必須分別學習技能知識。
23.關於權PD
-2008年進入KOG。
-企劃並創造出「澄」角色。
-主力角色是領主騎士。
-看得最多的社群網站是官方網站的自由留言板。
-Grand Chase服務確定結束。(日期未定)
-統計上滿等最多的角色是Add、所有等級最多的角色是艾索德。