[心得] 神話任務:黑鴉之宴 有雷

作者: VANNN (風的思賜)   2020-02-10 22:30:41
目前看到S1E04
第一印象是還不錯,很輕鬆
為搞笑而搞笑,找了一個沒什麼人做過的題材
劇本有潛力,有更多不一樣/新奇的笑點
但細思後,遊戲公司依這種作法,怎可能變業界最多人玩的遊戲,連生存都不可能好嗎

遊戲資料片好壞完全看某個14歲的小屁孩的看法 XDDD,若依這種說法能成立,公司應
給他高額費用就好了,是拉,他有一千萬追隨者但不是一千萬沒腦子的人
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新進助理可以直接威脅實況主,並透露主創官司給別人,態度也是只對主創尊重,其它
就很會擺臉色
這種公關危機早就可以造成主管下台,但本劇助理還是爽爽作
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高階主管可以任意將高等裝備價值歸零,然後說我已將價格調回就沒事了
看看別的遊戲這種作法,會造成物價多大波動,絶不是價格調回就算了
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可以將 如納粹/反人權/OOXX份子歸到同一個伺服器,大家都認為主創好聰明XDDD
然後認為他們不會發現???
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一切一切完全不合邏輯與現實
本來是可以很有趣的類別,但看到第四集覺得很失望
作者: cys070 (cys070)   2020-02-10 23:01:00
其實都是執行製作問題xd他太好說話,被創意和助理還有工程師..這些下屬吃定至於小屁孩直播主後面還有他的戲份這些人胡搞瞎搞,後面老闆也打電話來xd
作者: Odaman (odaman)   2020-02-11 05:52:00
聽說很多ubisoft的人有參與這部製作,我覺得大體上會蠻像某些遊戲製作過程,尤其是那些創意總監很大牌的IP。畢竟遊戲製作投資人大多不懂行,相反製作團隊往往很有熱情。這部分和一般電視電影製作上商業考量的比重有落差。這部ubi自己可能代入不少,例如母公司總部在蒙特羅?
作者: some6279one (Hey!How's going?)   2020-02-11 07:37:00
的確 感覺在遊戲專業這塊 不知道是故意還是無意 他們把很多東西非常簡單化或掛大 這邊是有點失望 不過電視尤其喜劇要完全反映實際本來就很難~(我覺得你可能會喜歡第五集?可以再給一集看看)
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2020-02-11 09:21:00
這部看看就好 業界早就不是這樣了....當代3A製作的經費都3~5億鎂..已經是資本主義的形狀了跨部門、跨領域、跨產業高度整合 怎麼可能這樣亂搞還有我覺得這部戲把遊戲產業的人都弄的有點笨…拜託現在遊戲界的人才丟到各領域去也是一線等級的…

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