Re: [閒聊] GOT 第三集有更好的戰術嗎 雷

作者: kc135 (蒸氣男孩)   2019-04-30 00:08:36
※ 引述《edwin11017 (EDWIN)》之銘言:
: ※ 引述《kwinner (鯨魚)》之銘言:
: : 我也在想有沒有更好的戰術
: : 好像沒有捏
: : 兵力差原本就10萬對2萬
: : 根本就不可能贏、能活下來算奇跡
: : 原本以為會遠程工城器會狂放(投石、弩槍)
: : 無垢者在前當盾
: : 多斯拉克騎兵當機動主攻
: : 結果
: : 具有機動力的騎兵先走
: : 這一步我看不懂
: : 有人知道為什麼騎兵要先走嗎?
: 騎兵最大的戰力就是衝鋒 切斷破壞敵陣的防守
: 除此之外 騎兵在守城是幾乎完全沒用的
: 我覺得騎兵先衝這個戰術基本上沒有錯
同意大大見解,另外加上一點,臨冬城是平原上的一座城池,
多斯拉克騎兵是藏不了,這從一開始就削弱輕裝騎兵的奇襲價值。
輕裝騎兵除了靠速度奇襲外,遇到方陣步兵的破壞力本來就有限,
何況是鬼源充足的異鬼大軍。
除非類似條頓之類的重裝騎兵衝垮敵陣,但多斯拉克人不是這樣設定。
另外,依照多斯拉克人腦充血個性,被火把加持後要讓他們乖乖待在本陣待命太難了。
以劫掠與機動性為主的多斯拉克騎兵,被迫用來守城,注定這場戰役是消耗戰。
歐洲中世紀的騎兵主要是擴大戰果與擾亂敵軍,
像蒙古那樣完全以馬上作戰型態,是少之又少特例,
蒙古以前,查士丁尼的貝利沙流士雖也是以騎兵為主,
但與之對壘的敵軍也多以騎兵為主,又跟本集的設定截然不同。
第三集安排多斯拉克騎兵主動出擊,小弟覺得這安排還算合理。
這場戰役對北境人最大的劣勢,是從倖存的守夜人告警異鬼到來,只剩一天時間
應該是擴大防禦縱深的壕溝與長茅根本來不及準備了,
甚至無人意料到低溫下無法點燃長茅,可能片中人們已知的守勢作戰經驗都無濟於事了。
拿布蘭引誘夜王現身,恐怕是大家最後的共識了。
: 回想前幾季 騎兵在平地衝殺的威力
: 守方會想先讓騎兵衝鋒 衝散屍鬼大軍後
: 後面槍兵步兵 再跟上去把被衝散的屍鬼軍一一收尾
: 算是很正常合理的戰術
: 畢竟這支騎兵算是大陸最強的衝鋒騎兵了
: 但是失算的地方是 夜晚太暗 又沒有月光的情況下
: 對於敵軍的數量完全誤判
: 之前的情報也只知道屍鬼大軍很多 但到底有多多 沒人知道
: 所以騎兵衝出去 完全沒達到想要的戰果
: 甚至幾乎沒看到屍鬼大軍有甚麼損傷 結果騎兵火光短短幾分鐘就全滅
: 我覺得這一段拍得非常精彩啊
: 這可是全大陸最強的騎兵團耶!!
: 幾分鐘內就全熄火消失在黑暗之中了!!
: 那種空前絕後的絕望感非常震撼!!
: : 還有
: : 死人大軍你砍一個,第二個撲倒你,第三個補刀,打屁啊!
: : 夜王對囧恩竟然笑了:) 壞
作者: chairman129 (chairman129)   2019-04-30 00:10:00
你要衝鋒可以 不要打正面啊 看到人再衝很難嗎 囧恩龍女一開始躲的那個位置就可以用啊
作者: Vinnie0605   2019-04-30 00:12:00
至少側面抓到鬼王位置全員衝刺被滅團還比較有腦一點
作者: always0410 (everything)   2019-04-30 00:12:00
為了要關燈,編劇只能讓你們衝正面
作者: kc135 (蒸氣男孩)   2019-04-30 00:16:00
龍女升空後都看不到臨冬城,各軍之間想必也無法聯繫
作者: edwin11017 (EDWIN)   2019-04-30 00:16:00
看到人再衝?你有沒看戲裡面 屍鬼出現時離守軍只有幾步
作者: hentai1989 (none)   2019-04-30 00:16:00
你要衝鋒可以,拿把比較大隻的武器啊,至少大劍也好
作者: hentai1989 (none)   2019-04-30 00:17:00
拿個破爛小彎刀以為是去割草的喔 orz
作者: kc135 (蒸氣男孩)   2019-04-30 00:18:00
臨冬城是環形佈陣 360度都是正面啊XDD
作者: aweara   2019-04-30 00:19:00
夜王騎龍 他的副將騎馬站在狼林出口等 抓不到他拉
作者: kc135 (蒸氣男孩)   2019-04-30 00:19:00
彎刀好處是砍人之後方便拔出 這就是輕裝騎兵的特色
作者: hentai1989 (none)   2019-04-30 00:20:00
所以輕騎兵就不是拿來衝鋒用的啊,要衝鋒至少換個武器
作者: aweara   2019-04-30 00:23:00
多斯拉克人只會彎刀、長弓和鞭 騎馬用彎刀沒錯阿
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2019-04-30 00:23:00
Dothraki根本治安隱憂 就應該找個地方讓他們死光
作者: aweara   2019-04-30 00:24:00
而且習慣不穿盔甲
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2019-04-30 00:24:00
騎兵戰術還有一個作用是震撼力 活人會感受到騎兵衝過來的恐懼感 但這點對死人沒有任何作用
作者: hentai1989 (none)   2019-04-30 00:26:00
那就遊牧民族的輕騎兵啊,所以應該是玩機動力放風箏
作者: twic (Mr.song)   2019-04-30 00:26:00
刻意營造絕望感的糞戰術還可以護航喔隨便先丟個投石機和火箭出去是多難 偏偏要這樣衝正面
作者: hentai1989 (none)   2019-04-30 00:27:00
當然是拉距離玩騎射,怎會玩日本式萬歲衝鋒呢 orz
作者: Malthael (瑪瑟爾)   2019-04-30 00:51:00
多斯拉克人一直都是這樣衝鋒戰鬥的 這本來就它們最高戰得打法
作者: hat13201 (J D从)   2019-04-30 00:53:00
我也覺得衝出去不是戰略失敗,而是他們的民族本性如此
作者: always0410 (everything)   2019-04-30 00:54:00
多斯拉克人習慣這樣衝鋒跟是不是正面去送死根本不同事
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-04-30 00:55:00
那就是你把多斯拉克當太蠢了, 天下無敵的騎兵哪可能連什麼時候能不能衝都不知道...
作者: hentai1989 (none)   2019-04-30 00:56:00
問題是彎刀、弓箭、鞭,有哪個是可以拿來衝鋒的?
作者: always0410 (everything)   2019-04-30 00:56:00
純粹拍熄燈還能那麼合理化XDDD
作者: hentai1989 (none)   2019-04-30 00:57:00
人跟馬也都沒穿護甲,人不怕死就算了
作者: always0410 (everything)   2019-04-30 00:57:00
你現實生活要守城,戰機也會脫離海陸軍直飛還是相互
作者: Vinnie0605   2019-04-30 00:58:00
而且把衝鋒歸咎在Dothraki腦衝會不會太小看作戰會議難道作戰會議結論是大家各憑本事嗎?應該是要討論好怎麼打吧? 怎麼會是自己想衝就衝
作者: always0410 (everything)   2019-04-30 00:59:00
好險不是鐵群島的守島,不然他們習慣搶劫,搶屍鬼XDD
作者: rbking21 (奧蘭多黨工)   2019-04-30 01:26:00
衝完大家一起欣賞火光消失騎兵滅團 你本來停火的投石機跟弓箭呢……
作者: evaal (AL)   2019-04-30 07:43:00
先衝鋒才丟火石,一切盡在不言中。
作者: tubjiksl (大頭)   2019-04-30 12:02:00
為何還有人腦補能抓到鬼王位置跟還有機會從側面衝或看時機衝啊,一開始不展開戰力,等於直接城破。
作者: thepresident (我是總統)   2019-04-30 12:04:00
連糞戰術都可以護航
作者: Vinnie0605   2019-04-30 12:11:00
那個叫嘗試,沒人說一定抓得到位置,至少嘗試這麼做,你的萬歲衝鋒就為了氣勢?勝算在哪? 腦補布蘭能干涉世界?
作者: tubjiksl (大頭)   2019-04-30 13:11:00
所以你的腦補勝算在哪?
作者: Vinnie0605   2019-04-30 13:16:00
勝算>直衝
作者: tubjiksl (大頭)   2019-04-30 14:21:00
喔?所以編劇演出來證明你的說法了嗎
作者: Vinnie0605   2019-04-30 14:23:00
那告訴我編劇覺得直衝比較合理的原因?什麼樣的情況下 面對戰力絕對遠超幾方的敵軍 選擇騎兵自己衝 其他人再看看 這樣子的戰術呢?

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