Fw: [情報] 《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2017-11-22 19:52:20
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Q5MA1Hm ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Gossiping
標題: [爆卦] 《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》
時間: Wed Nov 22 19:41:49 2017
《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》
來源:https://tieba.baidu.com/p/5400925830
由葉大擔綱的天地劫續傳緊鑼密鼓的在製作中,
由於版權問題無法使用天地劫為名,
目前計畫中的新作分為前傳和續傳(幽城後續相關),現在正在製作是前傳。
前傳的故事發生在寰神結之前,而天地劫2(暫名)的發生在神魔之後。
前傳的故事不會涉及冰璃和夏侯儀。
投資人是漢堂的粉絲,《寰典》作為新公司的名字,
前傳的名字為《霸劍霄雲錄》系列名未定。
新公司有一半左右是原漢堂的成員,包括編劇、美術、音樂和程式等。
《霸劍霄雲錄》採用Unity3D引擎製作的3DRPG,
採用半即時戰鬥模式,遇敵方式為明雷。
https://i.imgur.com/XlhNqjh.jpg
https://i.imgur.com/3kCmQyd.jpg
https://i.imgur.com/dPmGI6F.jpg
https://i.imgur.com/7i9yUFn.jpg
https://i.imgur.com/VnQFpPT.jpg
https://i.imgur.com/yrTwOaR.jpg
https://i.imgur.com/NpKL7XI.jpg
https://i.imgur.com/Eq7n0qq.jpg
心得:
這年頭國產遊戲一直往對岸發展
就連最新消息也幾乎都是那邊先發,甚至台灣這邊一直沒新聞
導致我們想找新作資料還要跑到對岸網站去查,有種受冷落的感覺
像這一篇是十月底發的,已經有很長一段時間了
我昨天發現有這文後,今天調查了一下台灣這邊
似乎依然沒有人知道或發文
所以今天我打算來發個文讓大家知道一下
(這文在天地劫、寰神結、霸劍霄雲錄吧都沒,就幽城幻劍錄吧有,微妙)
不過我覺得有一點很奇怪,就是對岸似乎比我們還捧場、期待台灣的國產遊戲
當然開嘲諷也是有,動不動就說灣灣只有這點水準?
酸起來比我們這邊更可怕,可說是數億人口基準下的群眾暴力
甚至他們根本把我們的國產遊戲當成他們的國產遊戲
拜託兩岸還沒統一好嗎?
我有在對岸講過我們台灣國產不是你們國產的說詞
但當然爾馬上就被和諧了(笑
所以在這點我原則上是不讓步的,但不方便在對岸有太多表達
為了收集各種資訊,我還是需要有個能交流的帳號
(貼吧ID:艾克軋德)
回頭來講對於這個新作的看法
漢堂很早以前就被智冠收購,改名為智樂堂
天地劫的IP當然爾也被掌握在智冠手上
因此現在的天地劫新作除非買下IP或經過授權,不然不能使用
這個續作的製作公司叫《寰典》
團隊號稱有一半的人是漢堂老員工
但出資者是對岸人士,所以各位可以當陸資來看
(比起先前軟星51%陸資持股這個微妙的數字,這個毫無疑問是陸資了)
開發引擎為Unity5.0
也就是先前開發軒轅劍六、穹之扉與仙劍奇俠傳六的同名引擎更新版
在採用的引擎這點上,我是有點擔心
畢竟雙劍以該引擎做出來是怎個水準'大家已經知道了
(軒六目前畫質表現最高但優化差,而穹之扉優化上有一點是靠犧牲畫質)
當然一套遊戲的表現好壞,還要有劇情、系統、音樂、戰鬥等元素來互相配合
不該完全由引擎來背鍋
可是有雙劍先例在前,我認為這一次使用了何種引擎很容易成為眾矢之的
甚至可能有人一看到是Unity就不會想買了?
何以會使用Unity,我的看法是葉銘璋先生可能很早就經有企劃、人也找好了
因此不方便中途再換成會用UE4的程式設計師這樣吧?
除此之外根據「我不洗腳」這個玩家的發言,可知該作初版不會有配音
(這個玩家有管道可得知內幕消息,各位可以注意一下他)
而且看第二張圖可以發現對話以對話框表現,而不是採用字幕
因此我推測這作沒有面補,口形更是不會有了
有玩家認為大概會於2018年發售,因為其為小成本製作,開發期無法拉太長
最後再附一下今年公開的影片,不過資訊還太少
http://www.iqiyi.com/w_19rtsx3dkl.html
該作最後表現如何,還需要花一段時間觀察
想看先前的消息可看這篇,有說會上STEAM
https://www.ptt.cc/bbs/Dynasty/M.1455881155.A.9AB.html
作者: linhsiuwei (清心寡慾的天煞孤星)   2016-11-22 19:42:00
業配滾啦
作者: MissFaye (霏霏肥肥靠靠靠北)   2016-11-22 19:42:00
人物好醜
作者: signm (sin)   2016-11-22 19:42:00
由於版權關係那還一直用天地劫
作者: blue999 (FLY)   2016-11-22 19:44:00
神魔至尊傳 好玩
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2016-11-22 19:44:00
感動
作者: a020234043 (小白再見了......)   2016-11-22 19:44:00
我不懂明明3D做的很爛還不做2D
作者: FG355077 (帥氣仁甫哥)   2016-11-22 19:45:00
..........
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2016-11-22 19:45:00
看起來就糞作
作者: pp787753 (富士山下智久)   2016-11-22 19:46:00
看標題還以為是布袋戲
作者: pita30 (低調)   2016-11-22 19:46:00
幹麻不做2D手遊就好 曹操傳ONLINE就很好玩
作者: hkcdc (不要阿大哥)   2016-11-22 19:47:00
付費用引擎製作了 這樣還行
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-11-22 19:47:00
為啥一堆續作堅持3D啊 2D又美觀又好坐
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2016-11-22 19:47:00
天啊 時代的眼淚 還我冰璃!
作者: pytzog (放棄治療)   2016-11-22 19:47:00
繼雙劍之後 又一個單機名作的招牌要被砸掉了
作者: Atwo (A兔)   2016-11-22 19:48:00
還我殷劍平 封寒月 夏侯儀
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2016-11-22 19:48:00
不能回去做2D回合制戰棋嗎 幹嘛一定要用3D
作者: oceanman (隨便)   2016-11-22 19:49:00
君不見仙六被主導就變糞作
作者: blue999 (FLY)   2016-11-22 19:49:00
小成本製作...感覺不用太期待了
作者: kiergh (小香)   2016-11-22 19:49:00
又要一個NPC問一百遍了嗎
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-11-22 19:50:00
還我冰璃喇
作者: kd1523 (雨)   2016-11-22 19:50:00
無法理解為什麼要噓
作者: Atwo (A兔)   2016-11-22 19:50:00
成本從來不是問題 劇情深度和歷史考究才是
作者: pytzog (放棄治療)   2016-11-22 19:51:00
以羅睺祭使之名 我絕不讓你走
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-11-22 19:51:00
軒轅劍也是2D的雲與山的彼端.天之痕最經典啊
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-22 20:09:00
記得版權問題其實只是葉大不想跟智冠合作而已。只有title不能用而已,名稱似乎可以繼續用。
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-22 23:09:00
往前面幾篇就有關於本作訪談情報了.
作者: suhaw (阿邪)   2017-11-23 00:01:00
我看到了漢堂招牌被砸掉的幻覺了
作者: zero1017 (轟)   2017-11-23 01:47:00
作者: larle (岌岌可危)   2017-11-23 09:58:00
都在對岸發展 台灣人不關注大陸人關注 這不是很合理嗎@@
作者: polebear (比平凡少一點)   2017-11-23 12:54:00
為什麼要先貼八卦版呢?
作者: a7880204 (Ansem)   2017-11-23 21:09:00
搞不懂為何一定要做3D 根本還不成熟吧
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-23 21:56:00
據之前的製作人訪談,似乎是因為他已經不會用2D了,但因為近年作品所以對3D挺熟,所以就用3D。當然不用說2D本身對製作上而言也比較費工夫。
作者: lostbook (笑有出頭天)   2017-11-23 23:18:00
多希望當年的天地劫和幽城和寰神能以現在的技術重製
作者: kuninaka   2017-11-24 19:11:00
因為3D最便宜宣傳的戰鬥影片超尷尬的
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-24 20:28:00
我可以理解為何會有人對3D疑慮,那戰鬥影片實在有點...3D便宜,可是animation做得好就跟2D刻detail差不多費工
作者: fuckingguy (~~樂斜阿陀~~)   2017-11-24 23:05:00
看2D還是比較順眼,尤其這是之前漢堂的強項...
作者: kuninaka   2017-11-25 10:13:00
要弄得很好當然是也是要花很多成本囉XD3D要搞好,花的成本應該比2D還多3D主要是便宜在素材和有便宜引擎可用
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-25 16:14:00
看到有人說"沒有做到TW3等級就是joke"已無力吐槽...當大家都跟CDPR一樣嗎...
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-28 11:40:00
那是講幹話啦,還有漢堂2D強項那也只是當年了...
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-28 19:00:00
若是講幹話那就更該婊,是在講什麼鬼幹話... :P當年的成員也走了不少了其實~
作者: sunneo (艾斯寇德)   2016-01-01 17:52:00
2D每一個影格都是單一圖片,材質不能重複利用故事應該可以考慮從天外聖劍錄以後啊...怎一直考古上去了
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-01-01 22:28:00
天曉得,天地劫系列都是一路往前做的。神魔 > 幽城 > 寰神 雖然不用天地劫名稱了但顯然還是一種"傳統"我想... (?)
作者: callmebest (色阿傑)   2016-02-10 18:18:00
超級機器人大戰這麼多年一直堅持 台灣不行嗎?
作者: sunneo (艾斯寇德)   2016-01-02 01:52:00
2D每一個影格都是單一圖片,材質不能重複利用故事應該可以考慮從天外聖劍錄以後啊...怎一直考古上去了
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-01-02 06:28:00
天曉得,天地劫系列都是一路往前做的。神魔 > 幽城 > 寰神 雖然不用天地劫名稱了但顯然還是一種"傳統"我想... (?)
作者: callmebest (色阿傑)   2016-02-11 02:18:00
超級機器人大戰這麼多年一直堅持 台灣不行嗎?
作者: linhsiuwei (清心寡慾的天煞孤星)   2016-11-23 03:42:00
業配滾啦
作者: MissFaye (霏霏肥肥靠靠靠北)   2016-11-23 03:42:00
人物好醜
作者: signm (sin)   2016-11-23 03:42:00
由於版權關係那還一直用天地劫
作者: blue999 (FLY)   2016-11-23 03:44:00
神魔至尊傳 好玩
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2016-11-23 03:44:00
感動
作者: a020234043 (小白再見了......)   2016-11-23 03:44:00
我不懂明明3D做的很爛還不做2D
作者: FG355077 (帥氣仁甫哥)   2016-11-23 03:45:00
..........
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2016-11-23 03:45:00
看起來就糞作
作者: pp787753 (富士山下智久)   2016-11-23 03:46:00
看標題還以為是布袋戲
作者: pita30 (低調)   2016-11-23 03:46:00
幹麻不做2D手遊就好 曹操傳ONLINE就很好玩
作者: hkcdc (不要阿大哥)   2016-11-23 03:47:00
付費用引擎製作了 這樣還行
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-11-23 03:47:00
為啥一堆續作堅持3D啊 2D又美觀又好坐
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2016-11-23 03:47:00
天啊 時代的眼淚 還我冰璃!
作者: pytzog (放棄治療)   2016-11-23 03:47:00
繼雙劍之後 又一個單機名作的招牌要被砸掉了
作者: Atwo (A兔)   2016-11-23 03:48:00
還我殷劍平 封寒月 夏侯儀
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2016-11-23 03:48:00
不能回去做2D回合制戰棋嗎 幹嘛一定要用3D
作者: oceanman (隨便)   2016-11-23 03:49:00
君不見仙六被主導就變糞作
作者: blue999 (FLY)   2016-11-23 03:49:00
小成本製作...感覺不用太期待了
作者: kiergh (小香)   2016-11-23 03:49:00
又要一個NPC問一百遍了嗎
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-11-23 03:50:00
還我冰璃喇
作者: kd1523 (雨)   2016-11-23 03:50:00
無法理解為什麼要噓
作者: Atwo (A兔)   2016-11-23 03:50:00
成本從來不是問題 劇情深度和歷史考究才是
作者: pytzog (放棄治療)   2016-11-23 03:51:00
以羅睺祭使之名 我絕不讓你走
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-11-23 03:51:00
軒轅劍也是2D的雲與山的彼端.天之痕最經典啊
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-23 04:09:00
記得版權問題其實只是葉大不想跟智冠合作而已。只有title不能用而已,名稱似乎可以繼續用。
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-23 07:09:00
往前面幾篇就有關於本作訪談情報了.
作者: suhaw (阿邪)   2017-11-23 08:01:00
我看到了漢堂招牌被砸掉的幻覺了
作者: zero1017 (轟)   2017-11-23 09:47:00
作者: larle (岌岌可危)   2017-11-23 17:58:00
都在對岸發展 台灣人不關注大陸人關注 這不是很合理嗎@@
作者: polebear (比平凡少一點)   2017-11-23 20:54:00
為什麼要先貼八卦版呢?
作者: a7880204 (Ansem)   2017-11-24 05:09:00
搞不懂為何一定要做3D 根本還不成熟吧
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-24 05:56:00
據之前的製作人訪談,似乎是因為他已經不會用2D了,但因為近年作品所以對3D挺熟,所以就用3D。當然不用說2D本身對製作上而言也比較費工夫。
作者: lostbook (笑有出頭天)   2017-11-24 07:18:00
多希望當年的天地劫和幽城和寰神能以現在的技術重製
作者: kuninaka   2017-11-25 03:11:00
因為3D最便宜宣傳的戰鬥影片超尷尬的
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-25 04:28:00
我可以理解為何會有人對3D疑慮,那戰鬥影片實在有點...3D便宜,可是animation做得好就跟2D刻detail差不多費工
作者: fuckingguy (~~樂斜阿陀~~)   2017-11-25 07:05:00
看2D還是比較順眼,尤其這是之前漢堂的強項...
作者: kuninaka   2017-11-25 18:13:00
要弄得很好當然是也是要花很多成本囉XD3D要搞好,花的成本應該比2D還多3D主要是便宜在素材和有便宜引擎可用
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-26 00:14:00
看到有人說"沒有做到TW3等級就是joke"已無力吐槽...當大家都跟CDPR一樣嗎...
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-28 19:40:00
那是講幹話啦,還有漢堂2D強項那也只是當年了...
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-29 03:00:00
若是講幹話那就更該婊,是在講什麼鬼幹話... :P當年的成員也走了不少了其實~
作者: rockmanray (破執)   2016-03-24 10:18:00
我是認為做前傳還是相對容易點 因為大部分是補足設定因為已經有結果 前傳就是補足這個因 如何產生這個果
作者: hhtj ( 阿 輝 )   2016-05-24 21:04:00
作者: CALLING (Hideki)   2016-10-01 13:24:00
天地劫的版權又不在他們手上
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-03 00:41:00
就是沒版權才會換標題名稱啊,但也只有標題不能用...
作者: rockmanray (破執)   2016-03-24 18:18:00
我是認為做前傳還是相對容易點 因為大部分是補足設定因為已經有結果 前傳就是補足這個因 如何產生這個果
作者: hhtj ( 阿 輝 )   2016-05-25 05:04:00
作者: CALLING (Hideki)   2016-10-01 21:24:00
天地劫的版權又不在他們手上
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-03 08:41:00
就是沒版權才會換標題名稱啊,但也只有標題不能用...

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