Re: [空想] 帶著ak47與豪華遊艇當海賊

作者: W80RAH (Theowl)   2021-07-21 08:14:34
恕刪
挑選遊艇會有幾個問題,必須要考慮一下,隨便舉幾個例子:
1.玻璃纖維是種脆性材質,對於碰撞或衝擊的容忍度有限,而且一般會有老化的問題
(雖然我同事之前那艘GRP帆船好像是50還70歲了吧(汗
2.遊艇的引擎通常是Low duty,用較低的運轉時數去換取高馬力/轉速/壓力等等
打個比方,同一顆引擎、幾乎相同的零件,單純更改ECU(Engine Controll Unit)的設定
- 工作船用的可能是550kW,無限制
- 遊艇用的可能是850kW,每12小時只能有1小時最大輸出,年限1200小時
(拿手邊的資料舉例,我知道不是Horizon選的引擎,圈內的鞭小力點)
引擎保養和維修也會是個問題,沒經驗可能連每500小時的換油都搞得雞飛狗跳了
然後相信我,你不會想換引擎的
一個人把船殼切開、把一噸多的引擎吊出來吊進去,再把船殼接回去...
3.遊艇的線型多是半滑航(Semi-planning)或滑航(Planning),並沒那麼適合惡劣海象
就算在地中海,船主也大多是夏天開船,冬天停港內或上架清船殼
所以,姑且設想一下,什麼樣的規格比較適合原Po的目的:
-增大尺寸並改為排水型船型以對抗風浪,但勉強能夠單人駕駛,可能抓個全長x寬50x11
公尺之類的
-船樓(Forecastle)的部分加高,原因同上
-輕載時吃水淺,利於航速和淺水地帶,但有足夠的壓載水艙可以在惡劣海況增加吃水
-鐵殼船增加預期壽命,如果要節省重量可以考慮上構(Superstructure)用鋁或玻璃纖維
-船底聲納,不管是釣魚或避免觸礁都好用
-海水淡化系統,這有的遊艇會裝,但也有的把錢省下來每次出航淡水艙裝好裝滿
-裝個太陽能板和小型風力發電機的package,作為平時的電力來源
(完了怎麼越打越像是遠洋漁船的規格)
動力部分,如其他板友提到的,風帆作為主動力是個選項
單人開帆船其實沒那麼困難,特別是低速的狀況下
如果加上油壓/電動系統輔助就更輕鬆了
稍微理想化一點(反正都開掛了嘛)
這幾年歐洲開始在有前端研究如何把全自動機械帆加到商船上
有興趣可以找找Wallenius Oceanbird或NAOS WEPAS
這類系統理論上是自動控制、不用人為介入的
當然,引擎還是要裝,但可能就是無風/海況不好/被軍艦追著跑的時候用
然後既然都設定在羅馬時期了...
現代船用引擎其實經過改裝和設定,通常可以吃替代性燃料
橄欖油沒道理不能拿來用,這樣也不用開什麼無限燃料的外掛了
最後,雖然基於職業病和中二病打了這麼多,只是要偶爾出海搶劫的話
為什麼不找座隱蔽的港灣蓋豪宅當據點,看到獵物後拿著AK開著RIB衝40節出去搶完回家
聽起來跟索馬利亞海盜有八成像
作者: hizuki (ayaka)   2021-07-21 10:13:00
橄欖油燃燒熱就不高,又拿不純的,驅動不能
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-07-21 11:54:00
建議裝多具較小馬力 以免遇到故障分散風險 然後附掛1-2艘舷外機小艇多重備案就是因為怕不時之需古代沒有後勤補保可言穿越確實不需要開著載物資大船去冒險RIB+RPG7+AK47+狙擊槍 足矣而且又省油好養節省資源大遊艇反而該輕度機械負荷 避免損耗而且古代船隻搞不好有撞角萬一偽裝投降 等你靠近再突然撞擊數十至上百噸的衝撞 連金屬船也怕
作者: W80RAH (Theowl)   2021-07-21 12:37:00
橄欖油照wiki的資料LHV大約39MJ/kg,這幾乎跟重油(HFO)差不多,相對之下其他替代性燃料...這麼說吧連阿摩尼亞都一堆公司想拿來燒了,那個LHV才18左右...
作者: savvik (Essay)   2021-07-21 15:09:00
自動化風帆組件很多容易壞...自己一人掛風帆網路有影片...有撞角的古代戰船一律RPG 送到海裡去最安全...港灣豪宅就怕人突擊啊,你看紅豬連無人島都被空賊摸了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-07-21 15:55:00
RPG蠻可能短期打不沉古代船隻裝填也慢 打沒幾發就撞到了遊艇不要靠近對方 比較實際用RIB更有機動性
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2021-07-21 16:23:00
這樣講起來,如果能自動化的話,還不如用U艇,大船用88炮,小船用20公厘機關炮,情況不妙一潛了事
作者: savvik (Essay)   2021-07-21 17:10:00
遊艇一般來說是跑的贏羅馬海軍槳帆船的,而且是輕鬆贏樓上你一個人開U艇看看.......
作者: Morisato (螢ちゃん)   2021-07-21 17:27:00
如果U艇可以,下一步就是要求SSN
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-07-21 18:19:00
U艇1個人應該開不了現代遊艇漁船是有可能單人操作
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2021-07-21 19:29:00
所以我說能自動化的話,遊戲裡用滑鼠都能一個人顧整個布倫亨轟炸機組啦,這篇的設定本來就腦洞大開SSN缺乏對水面的近距武器,而且適航深度得更高,反而大炮打小鳥了。
作者: baelrog (貝爾羅格)   2021-07-21 23:27:00
用RPG不如裝幾挺.50機槍吧,古代木殼船都是軟目標,那個動能夠把對方船殼開大洞,朝水線掃射一下差不多就要沉了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-07-22 09:52:00
打小洞沒啥用因為它可能數小時後才沉但突然撞來的船頭的時間卻不用1分鐘參考17世紀荷蘭多層砲船在金廈交戰明方火力防禦不足就用撞的用燒的荷人那些火炮動能威力是遠超過重機槍但撞擊戰術的船隻 被轟到仍可前進對於突然的近距襲擊的話火力沒在嫌不夠的 因為不是打穿就好是需要”快速制止”的能力更類似參考應是歹徒近距持武器衝來你需要1槍放倒的威力 而不是讓他損血
作者: baelrog (貝爾羅格)   2021-07-22 15:13:00
考量到持續火力,.50機槍才優於rpg啊,既然提到rpg射一發裝填太久,那就一挺.50持續掃射。就算沒打沉敵艦,對方槳手變肉醬基本上也是失去動力
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-07-22 15:25:00
風帆的話 沒有槳手也能直衝通常也打不到躲船尾掩蔽的

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