按照日軍猜測,會遇上的是企業大黃蜂薩拉托加
但實際上薩拉托加是在打完才到中途島
而約克鎮的修復反而是日軍始料不及的
最後演變成日軍大敗
如果按照日軍預料的碰上的對手而約克鎮和薩拉托加都沒出場
(一個是修復時辰趕不上,一個是照史實般晚到)
會不會就變成日軍更優勢開局?
日軍真正誤判的大問題是中途島居然有航艦是哪一艘反而不太重要.太平洋這麼大,盟軍不可能到處佈署但JN25情報被破解,這比較嚴重...美軍連哪天幾艘從哪方向來都得到情報如果美軍自己判斷伏擊也無機會贏就不會硬打甚至改打其他地方,不對稱不正面反擊日本原計劃是偷襲輾過無航艦的MI在設伏擊陷阱等美軍航艦反攻中伏其實跟美軍劇本87%像
有差但差異也不是偷看劇本還無腦用1艘扛4艘因為美軍是正常有腦子會考慮勝算
史實3+1打4認為可行,美軍偷看劇本伏擊中途島本身也是不沉航艦,噸位無限日本以為是分兩回合 先4艘對1島再4艘+1島 聯手對付N艘美軍來援艦隊
作者:
lolen (很久沒練琴了 嗯)
2019-12-15 17:55:00約克鎮上的機群還蠻重要的,先是魚雷機和護航機隊成功把日軍所剩不多的戰鬥機全吸引下來,為企業號的轟炸機製造空檔而自己的轟炸機群也爭氣,結果是約克和企業號的機群各自成
大黃蜂那個是該艦的出擊規劃亂搞 雖然其實是有算計的賭注 但搞到太執迷了然後私以為美軍亂七八糟的打擊波次組織 誤打誤撞出類似後世多軸向波次攻擊來反航艦的戰術效果
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2019-12-15 23:05:00
少一艘代表艦載機數量跟著少 一定有差
戰場本來就有運氣成分 但不能依賴運氣當你改變變數, 可能影響很多東西
大黃蜂那個已經是航空幕僚的亂搞了,然後加上機隊幹部不只迷路還在公頻上吵架,大黃蜂整場就非常的歡樂
大黃蜂機隊長們在公頻吵架的概念跟現在的網遊公頻吵架不同 只吵到部下傻眼沒吵到對手都傻眼 是說對手配備(無線電技術)太爛 大概本來就聽不到就是了