[閒聊] STEAM版DQ11心得

作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2019-02-20 10:24:48
目前大概玩了60小時,我是屬於慢慢探索練功派
因此世界樹才剛掉下來不久...離破關應該還有一段時間
因為我沒有玩其他版本,因此無從比較
心得完全出自主觀...
剛開始玩就安裝了非官方的中文化
由於STEAM版本預設是英文語音
因此會出現下面的字幕跟語音對不上的狀況
不過這並不影響遊戲樂趣...
跟以前我玩過的幾作比起來
劇情上我覺得比較可惜...
序盤沒多久就知道生長的故鄉被屠村
在沒有得知村民安危的情況下繼續冒險
我覺得不太符合我心中的勇者形象
(或者是中文化或者我自己的問題看漏!?)
到世界樹倒下才在最後堡壘知道村民平安
讓我前期的冒險一直覺得有點不太踏實
都在擔心青梅竹馬的安危...
另外遊戲難度也偏低
幾乎沒有特別練等級
每個魔王都簡單得跟什麼一樣
除了補血之外好像沒什麼要注意的...
馬蒂娜真的又正又騷
我有很大半的時間都在看馬蒂娜...
我不太喜歡射靶子
試著自己探索感覺太過困難同時浪費時間
這個就直接借助攻略了...
作者: tamakochan (玉子醬)   2019-02-20 13:08:00
到追尋逝去時光之前都很簡單 之後會突然變難不小心的話一出城馬上會遇到的XX就足以讓人滅團了
作者: alangb (Alan)   2019-02-20 19:12:00
而且裏關會不小心被路上劇情小王幹掉....
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2019-02-20 20:33:00
現在是速食時代 花一堆時間練功才能過關的時代過了
作者: brian00348 (拷貝布萊恩)   2019-02-20 23:29:00
真的,想當初的DQ應該算有點硬的遊戲
作者: lightful (純真不再)   2019-02-21 00:51:00
射靶子是一大敗筆!裏關難度會讓你滿意XD
作者: soundwin (給我寶啦!)   2019-02-21 13:21:00
當年新手村沒練個幾級還真不敢走遠門
作者: cloudydy (CS13)   2019-02-23 12:36:00
不是在新手村把錢賺飽武器買齊藥草塞爆才開始遊戲嗎。XD
作者: REFRIGERATOR (敵在 ETS !)   2019-02-24 14:12:00
早年的DQ就是一個賺錢買裝備的一個遊戲
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2019-02-25 11:24:00
以前的DQ我都會等到可以用普攻輕鬆解決小怪後才開始跑劇情~
作者: sk131 (鮪魚)   2019-02-25 16:38:00
最早只玩過dq5的菜鳥不敢說話,只聽說dq2難到飛天
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2019-02-26 09:09:00
我玩超任的重製版DQ2已經沒有很難了~就地圖大一點一直遇敵很煩而已~
作者: radi035 (阿富)   2019-02-26 21:11:00
其實還好 就算把裡關放進去看 難度還是算低
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-02-27 10:45:00
覺得太簡單的話 不要手動 讓同伴自己打吧 也比較有趣不過回合制本來就是難易度建立在等級裝備上
作者: yingyi   2019-02-27 15:28:00
DQ2紅白機版最後的山洞真的很靠杯,後來才知道原來是遊戲設定難度做壞了...
作者: tamakochan (玉子醬)   2019-02-27 17:13:00
精確一點的說應該是平衡性有問題,攻擊和補助咒文設定得太無力,以至於後面兩個同伴實在太弱了,基本上是純戰士拖著兩個豬隊友打魔王的故事
作者: JACKALJO (jojo)   2019-02-28 08:35:00
覺得太簡單的話 可以開啟限制玩法 1.無法購物 2.無法裝備防具 3.全敵人超級強 4.最後頭目不要減弱對方可以試試看 STEAM版的好處 PS4版似乎沒有敵人超級強這項
作者: jueda (阿治)   2019-04-20 01:21:00
還沒回到過去,難度不高沒錯,其實就算回到過去,也不會很難,如果你跟 FC的DQ2比的話不過現在的難度很適合大多數人來玩,畢竟並不是所有人都喜歡練功,然後額外提,卡繆這個角色作壞了,太強了
作者: tamakochan (玉子醬)   2019-04-20 22:49:00
關於卡繆,大家好像都說他太強,但我實際上中日文版合計破了四遍的感覺,並不覺得他真的有那麼imba,公主或小紅帽作為輸出主力一樣很威, 像是要打不脫掉暗之衣的裡關頭目,我覺得用小紅帽當作主力還比較單純一些
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-04-29 17:59:00
FC的二代是官方來不及調平衡產物官方自己很訝異玩家能破XD不然大多數的也不用太刻意練等
作者: tamakochan (玉子醬)   2019-02-20 21:08:00
到追尋逝去時光之前都很簡單 之後會突然變難不小心的話一出城馬上會遇到的XX就足以讓人滅團了
作者: alangb (Alan)   2019-02-21 03:12:00
而且裏關會不小心被路上劇情小王幹掉....
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2019-02-21 04:33:00
現在是速食時代 花一堆時間練功才能過關的時代過了
作者: brian00348 (拷貝布萊恩)   2019-02-21 07:29:00
真的,想當初的DQ應該算有點硬的遊戲
作者: lightful (純真不再)   2019-02-21 08:51:00
射靶子是一大敗筆!裏關難度會讓你滿意XD
作者: soundwin (給我寶啦!)   2019-02-21 21:21:00
當年新手村沒練個幾級還真不敢走遠門
作者: cloudydy (CS13)   2019-02-23 20:36:00
不是在新手村把錢賺飽武器買齊藥草塞爆才開始遊戲嗎。XD
作者: REFRIGERATOR (敵在 ETS !)   2019-02-24 22:12:00
早年的DQ就是一個賺錢買裝備的一個遊戲
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2019-02-25 19:24:00
以前的DQ我都會等到可以用普攻輕鬆解決小怪後才開始跑劇情~
作者: sk131 (鮪魚)   2019-02-26 00:38:00
最早只玩過dq5的菜鳥不敢說話,只聽說dq2難到飛天
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2019-02-26 17:09:00
我玩超任的重製版DQ2已經沒有很難了~就地圖大一點一直遇敵很煩而已~
作者: radi035 (阿富)   2019-02-27 05:11:00
其實還好 就算把裡關放進去看 難度還是算低
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-02-27 18:45:00
覺得太簡單的話 不要手動 讓同伴自己打吧 也比較有趣不過回合制本來就是難易度建立在等級裝備上
作者: yingyi   2019-02-27 23:28:00
DQ2紅白機版最後的山洞真的很靠杯,後來才知道原來是遊戲設定難度做壞了...
作者: tamakochan (玉子醬)   2019-02-28 01:13:00
精確一點的說應該是平衡性有問題,攻擊和補助咒文設定得太無力,以至於後面兩個同伴實在太弱了,基本上是純戰士拖著兩個豬隊友打魔王的故事
作者: JACKALJO (jojo)   2019-02-28 16:35:00
覺得太簡單的話 可以開啟限制玩法 1.無法購物 2.無法裝備防具 3.全敵人超級強 4.最後頭目不要減弱對方可以試試看 STEAM版的好處 PS4版似乎沒有敵人超級強這項
作者: jueda (阿治)   2019-04-20 09:21:00
還沒回到過去,難度不高沒錯,其實就算回到過去,也不會很難,如果你跟 FC的DQ2比的話不過現在的難度很適合大多數人來玩,畢竟並不是所有人都喜歡練功,然後額外提,卡繆這個角色作壞了,太強了
作者: tamakochan (玉子醬)   2019-04-21 06:49:00
關於卡繆,大家好像都說他太強,但我實際上中日文版合計破了四遍的感覺,並不覺得他真的有那麼imba,公主或小紅帽作為輸出主力一樣很威, 像是要打不脫掉暗之衣的裡關頭目,我覺得用小紅帽當作主力還比較單純一些
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-04-30 01:59:00
FC的二代是官方來不及調平衡產物官方自己很訝異玩家能破XD不然大多數的也不用太刻意練等
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2019-05-06 19:59:00
掉下來好像才到故事的一半... 這邊難度會先加一點到裏關難度會再加一點
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2019-05-06 11:59:00
掉下來好像才到故事的一半... 這邊難度會先加一點到裏關難度會再加一點
作者: chanollili (無聲之殺)   2019-06-11 20:23:00
這遊戲兩段難度

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