[DQ7 ] reDQ7初玩小心得

作者: colamonster (可樂怪)   2013-02-07 23:08:54
遊玩時間約3~4小時
目前進度:炎谷村到達
1.謎之神殿被大幅的簡化
解謎要素完全消失,規模也大幅縮水
基本上一切都是跟裡面那隻醜妖精談話進行
....這應該是為了讓玩家不會進行遊戲三個小時後才能打到第一場戰鬥
不過個人感覺滿可惜的
2.人物模組跟地圖非常的精美
基本上我個人沒玩過reDQM,不過這個地圖的精美程度不是DQ9或是DQMJ可比擬的
人物模組也非常的精緻,動作十分的細膩
甚至你在聽取同伴對話時畫面上的同伴嘴巴還會動
但美中不足的是也許人物模組比例太大,原野上視角常常會被擋到
還有就是因為人物都蠻大一隻,相對來說其他房子船之類的模組就小的有的滑稽
不是甚麼很需要在意的地方就是
3.戰鬥跟DQ9一樣是標誌遇敵式,採取這個模式的最大好處,就是練功變得很容易
因為可以很有效率的進行,我個人的初步感覺是比PS好練很多
怪物的經驗值跟錢是不是有調整就不得而知了
怎麼碰觸怪獸跟有沒有先攻機率好像沒甚麼差別,至少我目前感覺不出差別
另外怪獸這次算跑得比較慢,要甩開還頗容易的
戰鬥時怪物或有前後列的差別,雖然感覺上沒有實際用途,不過多了份戰鬥的臨場感
製作本遊戲的承包公司應該跟reDQ5是同一間,
當初reDQ5最讓我驚豔的就是怪物動作的豐富,
本作也完全不遑多讓,加上戰鬥時會顯示己方角色,使戰鬥變得非常的生動有趣
怪獸被打倒、被會心一擊打倒、被催眠的動作都非常值得一看
我方被邀舞的時候也是 XD
4.年代久遠有點忘了PS時是不是也是這樣,不過漢克真的強如鬼神
開場就來一發16X傷害的會心一擊實在太犯規了
不過他有時候也會發呆不做事就是
5.跟DQ8DQ9一樣,原野上會有寶箱
可以去找找看
6.石板雷達非常的方便,石板的所在處也會標示在下方地圖(限迷宮)
醜妖精也會提供石板情報(這本來是占卜婆婆的工作就是 XD)
所以找石板應該會方便很多
7.本作調查罐子/桶子的動作改成碎罐拳。(誤)
DQ重製作品一向有非常高的水準,本作目前為止表現也不孚眾望,
有DQ重製一貫的水準。如果沒辦法/不想玩DQX又想玩DQ正統系列作的朋友,
本作非常推薦。
作者: tfhs (單細胞生物)   2013-02-07 23:26:00
南部的片子還沒到 orz
作者: pohanisgood (格維)   2013-02-07 23:59:00
不同角色碎罐子的動作不同的樣子
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2013-02-08 02:04:00
推~~
作者: lrk952 (lrk952)   2013-02-08 08:06:00
第一點讓我有點驚訝 那不是DQ7最大的特色嗎(誤
作者: bjqsdootue (BJ單身日記)   2013-02-08 10:20:00
本來想要重玩ps,就發現這款要重製。但感覺有差別!?
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2013-02-08 10:51:00
可能就是因為要吸引新的玩家,一開始三小時半會嚇跑人
作者: jarr2610 (噓累累)   2013-02-08 12:25:00
昨天本想打個史萊姆在睡覺 結果一直跑劇情也沒有怪O_Q
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2013-02-10 12:04:00
美中不足是怪獸的模組比目測的大一點 常常莫名其妙撞到

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