Re: [閒聊] 聖域現在是沒有了嗎?

作者: Km60369 (Maria)   2016-09-07 09:45:31
※ 引述《lowl99 (╭∩╮_(︶︿︶)_╭∩╮ )》之銘言:
: 安安
: 聖域從8月份開始到現在一直沒有聖域戰,雖然很多人很嫌聖域麻煩,不過少了水晶的收入,以及活耀。多多少少還是有差(小公會可以忽略我的話)
: 所以還是想問一下聖域戰是已經沒有了嗎?
我還希望這玩法永遠都不要出現了 我甚至懷疑官方就是知道聖域模式太爛又不知道
要如何處理乾脆不開放了 畢竟聖域缺點太多太多了...
聖域勝利第一要素為何?
1.竟是虛無飄渺的運氣! 有的公會總是可以抽到跟一群凋零
的公會打來個一統天下 有的公會永遠要抽到死亡組合跟別服強公會火拼
五個服的第一名公會來捉對 可想過那些在自己服稱霸卻墊底的滋味?
2.外交 聖域一開始各公會就開始找尋各個對手來談餅怎麼劃 早找到二線公會聯合
婊掉第一公會也是有可能發生的事情
3.布局 再來才輪到決策者的路線規劃 用兵分佈 最有趣的部分竟然只排到這邊...
4.會員 這個跟3其實是相輔相成 可是卻也很難完成 完美的用兵也需要士兵能
完美執行才有作用 真不知哪個腦袋有洞的設計19:00停止派兵 對許多上班族學生來說
很容易就會錯過這時間 而且聖域開打都不公告偷偷來的 最重要的第一天很容易就錯過
大家能持續玩到現在哪一個不是靠一口氣在撐著 誰多多少少都已有倦怠感很難有以前
的那種積極 當軍師辛辛苦苦的想出取勝之法卻因為成員執行不力而滿盤近墨
這叫人如何受得? 又或是事前說好的同盟打一半卻來個反咬一口整個逆轉
士氣整個打入谷底 多來個幾次 還有誰會想指揮?
所以我真的覺得聖域這全刀塔的遊戲模式 永遠不要再出來了 我憎恨它

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