Re: [閒聊] 刀塔再見惹

作者: s1129sss (恩兔)   2015-03-25 23:07:10
※ 引述《god800411 (9527)》之銘言:
: 我本身也有玩暴雪遊戲
: 魔獸世界、爐石、星海,最近開始試玩暴雪英霸
: 暗黑3出的時候我就判斷紅不久所以沒玩。
D3以單機打寶遊戲來說,絕對可以說是紅夠久了
在巴哈全遊戲哈拉板排名目前還在第七,PTT純遊戲看板排第六 (比刀塔板還高
非常建議你可以去買回來玩,物超所值
: 不可否認暴雪在製作遊戲這方面真的是非常強,但是對美服以外的市場根本不care
: 魔獸世界全盛時期還是PTT前三大版,被智障迪代理搞到現在內掛、外掛;
: 競技場、戰場洗分洗到爛。去跟美國暴雪反映也是沒下文。
如無意外WOW應該會被BZ接回來自己管理
外掛問題很遺憾,我覺得就算完全BZ自己接管也很難解決
: 爐石玩家組成失衡,英霸要試玩還要申請測試資格,等到天荒地老,
: LOL都不知道撈多少了。
英霸目前還在CB,很多遊戲CB也都是限定資格的吧
雖然英霸CB真的很久,但是幾次的PATCH也看出有改動不少東西
或許不見得會迎合玩家的們遊戲胃口,但是在精細度上絕對比LOL高上太多了
個人認為等正式推出以後,最少也是能幫BZ賺錢的一款遊戲
有D3、SC、WOW等人物的加分太多了,光這點就會吸引很多老玩家花錢
: 來台灣告也只是為了錢,並不是說有多重視台灣市場。
說真的,我還真找不到有哪一家遊戲公司比BZ更重視台灣市場了
有哪些遊戲公司是幾乎同步上市,並且有完整正體中文、中文配音
更別說配音和翻譯還都是全台灣最高水準的呈現
如果這樣還不算是重視台灣市場的話
請務必要告訴我有哪家遊戲公司做得更好,我要花錢支持一下!
: 回到刀塔
: 我想會玩刀塔的大概都是喜歡他的遊戲模式,不像回合制遊戲那麼死板,
: 也不會像一些強調動作的遊戲,動畫不流暢,手機玩到發燙。
: 事實上,角色跟魔獸或DOTA2有沒有關並不是讓我玩這遊戲的誘因,
: 今天就算冰女拿的不是法杖,拿個甜筒還是轉珠按摩棒我也照玩。
: 不過我倒是很好奇,遊戲模式都可以做得這麼好,為什麼角色還要抄襲呢?
: 難道中國不山寨就不敢推遊戲嗎
: 創造角色這種事隨便找個網友發幻想文都可以做個十幾二十個,
: 這遊戲也沒有故事背景,造什麼角色掰什麼技能都隨意,這麼簡單還用抄?
: 不過幻刺出來之後角色也不用平衡了,有點賭爛。
你現在是看到刀塔已經成功了,才可以這樣輕鬆的說
不可否認,刀塔在遊戲模式方面有走出自己的一片天,也的確好玩
但是,在當初製做遊戲的時候,以他們20人左右的團隊
在無法像大公司那樣花大錢買廣告的情況下,沒人可以保證自己的遊戲會紅
雖然war3的人設不然說是很大眾的市場,但也絕對比自己創造的人設還更吸引目光
以大陸的環境來看,當時會做出這樣的決定也是無可厚非
所以現在不免要付出一些抄襲的代價
至於前面有不少板友拿 神魔出來和刀塔進行比較
這兩者在抄襲行為上,有很大的不同
刀塔主要是對人物、道具和一些註冊名詞做抄襲
人物造型或許還可以有所爭論,但是很多道具圖示絕對和war3裡面一模一樣
而像是『燃燒的遠征』這類的名詞也多少會有問題
(所以今天好像就更新成『英雄的遠征』了)
神魔就比較微妙了
首先,就我所知,【遊戲模式】是沒有智財權的
但是程式設計有
雖然當初聽說神魔的程式和怪物數據等等有抄襲龍拼
但是到了今日,你把神魔和龍拼的程式碼都攤開來比較
在法律上應該很難認定神魔有抄襲龍拼
除非兩者的程式碼幾乎一模一樣或是有一些決定性的證據
像是這次的刀塔告Heroes Charge (在程式內埋 lilith game字樣)
當初LOL的寶箱怪事件 (無法解釋的 20101229v3)
大陸的臥龍傳說抄爐石戰記 (程式碼完全照抄,只是改圖)

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