問一下
有人對新骨弓的玩法有建議嗎
第一招改成這樣
我反而覺得好難用
只能打直線範圍,基本上人家看到你人一出來放,用走的也能離開那個範圍
這樣打出去的傷害反而沒有以前高
這樣應該要怎麼使用會比較好呢?
※ 引述《hanmas ()》之銘言:
: https://www.dota2.com/patches/7.30
: 心得:
: 很多屬性天賦被改成技能天賦 團戰爆發會高很多吧
: 新中立道具好多防衛性
: 盤子每次+CD bkb化了XD
: 大隱刀變強
: 戴澤果然被砍了
: 吊墜竟然沒事
: 陳也太強 神杖變碎片
: 小骷髏又重做了 現在變團戰combo英雄
: 干擾者那個緩感覺很靠杯
: 龍騎怎麼被砍爆了XD
: 謎團怎麼還要被砍阿
: 飛機那個碎片是三小
: 雙頭龍史詩強化
: 米波碎片那是.. 真.雜技裝
: nec怎麼好像被砍了?
: 被OD關的隊友可以動!!?? 最強輔助?
: 滾滾被改的好蠢 盾超強被動超弱
: buff qop的方法是...增加坦度??
: (sf 我看錯 感謝提醒)
: 孽主神杖開蟲洞XD
: 術士那個天賦也太屌 拆遷王
: 風行的新碎片好神奇 不知道效果怎樣 (測了才發現施法範圍是全圖 應該有戲)