Re: [心得] 最近rank queue的組合

作者: coii (王者Federer)   2019-11-09 02:13:14
: 推 OdaNobuna: 覺得配對很有問題 玩NG單排遇到超凡帶隊的五排 隊友四 11/08 19:51
: → OdaNobuna: 排萬古帶隊 被血虐 11/08 19:52
: → loadingN: 聽說要改版了 但不期不待 11/08 20:30
: 推 pugh: 很久沒打 怎麼現在還是這個狀況 跟就像你說的根本輸得受氣 11/08 22:28
: → pugh: 贏了也沒成就感 都在比哪隊有人在troll 尤其玩輔助的感受 11/08 22:28
: → pugh: 更被放大 當時我有稍微追蹤每場玩家勝率 會發現高勝率會跟 11/08 22:28
: → pugh: 低勝率(4x%)排在一起 應該要十人都是接近的勝率吧 11/08 22:28
: 推 hi9060604: 高勝率跟低勝率+起來才會讓兩隊是接近勝率50%啊 11/08 22:51
: 推 pugh: 這樣不就齊頭式平等嗎...怎麼打都五五開那幹麻認真玩 11/08 22:57
: 推 hi9060604: 五五開才要認真玩啊,一個放鬆就容易輸 11/08 23:27
: 推 interestin: 幾乎都是打輔助 很有感... 11/08 23:32
: 推 pugh: 抱歉說錯 我意思是如果再怎麼認真玩/亂玩都會被拉回勝率50 11/08 23:52
: → pugh: % 那有什麼意義 越是和實力相近的對手打 勝率也越精確不是 11/08 23:52
: → pugh: 嗎 像圍棋段位的概念 11/08 23:52
: → DendiQ: 哪一階啊?有這麼誇張嗎? 11/09 00:33
: → DendiQ: 是說配對理論上就是要五五開啊,不要五五開不就不公平 11/09 00:35
: → DendiQ: 而且你看帳號總勝率不準吧 11/09 00:36
以上的問題點在於:
假設排序校準:我拿到3000mmr
但是對手都挺廢,我連勝了三場。
結果排序變成為了壓低我勝率回到50%,硬排了一些高盃段玩家來虐我,
讓我又連敗掉下去。結果我mmr永遠無法突破我起初被判定的標準。
抱怨點: 一直為了求雙方都有50%勝率,想辦法讓我爬不了杯!
那我判定打完就不用打拉,反正都判定玩了,我就是這水平!
我還是覺得原本最單純的mmr數值總和、與range落差限制,是最好的方式。
改一堆五四三,又是杯段、又是分位置。
不會照位置打的就是不照位置打,只會讓按位置選英雄的人氣結。
就改成連勝mmr從+25 -> +25 -> +26 -> +28 -> +30 -> +35
-25 -> -25 -> -25 -> -26 -> -28 -> -30
這樣連勝個6~8場mmr飆高,配到強的對手 就會掉下來。
勝率還能維持,算你屌。自然會升上去。
作者: hi9060604 (3345678)   2019-11-09 02:24:00
玩那麼多年,我只能說MMR是個很精準的東西你爬不上去就代表你實力就在那這個賽季我還沒長時間的玩,但這賽季排位好像會掉但上個賽季只要你勝率超過50%你的牌位就是會上升上升只是時間問題
作者: BekkevarPow   2019-11-09 02:29:00
抱緊夠粗的大腿 學大爹抱緊上帝直升天堂
作者: hi9060604 (3345678)   2019-11-09 02:32:00
所以上一季有個問題就是你看他牌位很高,其實他不見得比你強多少最主要匹配基礎在於你的MMR而不是牌位
作者: stevenyenyen (steven)   2019-11-09 06:05:00
1樓,你知道有東西叫EQ嗎?一開始心態放平,最後選人補位,分數是上去了,但是遇到坑爹的,幾盤下來心態就崩了
作者: aleks (aleks)   2019-11-09 08:59:00
心態也是影響你mmr的因素啊 沒有衝突
作者: chrislin0330 (Adventurer)   2019-11-09 11:13:00
MMR是很精準的東西? (哄堂大笑
作者: hi9060604 (3345678)   2019-11-09 11:53:00
你覺得哪裡不準?如果你7-8年來每次重新開分都在差不多的區段你就不會覺得不準了
作者: eriko626 (少在那邊)   2019-11-09 12:02:00
這就是我抱怨的點啊 因為系統總是分一些奇怪的組合給你讓你贏兩場之後 就會輸兩場 根本沒辦法爬上去
作者: hi9060604 (3345678)   2019-11-09 14:04:00
抱怨系統沒意義,大家都在這系統裡面,有些人就是可以從3500爬到5000分,何不接受你就是玩得那麼爛吧,就像我爛了7-8年一樣
作者: aleks (aleks)   2019-11-09 18:51:00
非常同意房h 老實說你有實力就是會上去
作者: loadingN (sarsaparilla)   2019-11-09 20:25:00
mmr很準 承認自己沒天賦比較實在...
作者: stevenyenyen (steven)   2019-11-10 00:28:00
那告訴我為何對面常中路被爆?只討論55開的英雄對線11平台dota1 比dota2好多了,dota2多少人為了分數,玩的腳色根本英雄勺?更別說遊戲被坑扣分還跟對方一樣多
作者: fullcat (CatCatCat)   2019-11-10 01:12:00
分段卡住贏二輸二代表你沒有在進步阿...不過說真的有多少人會真的打兩場就看兩場RP認真分析作紀錄 每天打之前還要先練基本功的....所以我後來都不打rank 太累了等你真的確實的分析自己每一場RP 確實把基本功練到紮實確實的訓練之後還是打二輸二再來抱怨吧如果你就只是想每天無腦開兩場打一打就想分段上升 未免把這遊戲想的也太簡單了
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2019-11-10 08:25:00
mmr低分段只能打核心,玩輔助要升上去只能向上天禱告
作者: DendiQ (貔貅)   2019-11-10 13:26:00
我朋友靠打輔助狂升,我覺得玩輔助要回遊走只待線上保人很難有什麼影響力
作者: erisedhtaed (Link)   2019-11-10 22:12:00
唉最近遇到我連用CG都救不回來的場越來越多
作者: murai111 (明鏡止水)   2019-11-16 05:00:00
我朋友兩個帳號一個mmr3200另一個1600,1600那個怎麼打都打不上去,你怎麼解釋?低分段mmr毫無意義,你可以碰到滿會玩的也可以碰到完全不會玩的。要能爬上去只能打core,而且從初期就要很有主宰力。
作者: loadingN (sarsaparilla)   2019-11-16 14:07:00
版友會跟你說4000才開始 所以3200跟1600沒分別喔XD
作者: hi9060604 (3345678)   2019-11-16 14:33:00
這我是不知道啦,畢竟我沒有朋友mmr才1600分的...但我確實有3500打到5000的
作者: aleks (aleks)   2019-11-16 19:16:00
1600應該超新手場吧 有一點觀念應該很容易才是
作者: DendiQ (貔貅)   2019-11-16 19:38:00
老實說1600打不上去滿難相信的 = =不過我沒打過那麼低分的有沒有 DotaBuff 或 OpenDota 帳號可參考 RP?
作者: loadingN (sarsaparilla)   2019-11-16 23:17:00
低端局把把選隱刺 我就不信上不了分
作者: hiraoni (哥)   2019-11-17 18:01:00
1600上分打法和3200怎可能一樣1600你就是要當play maker 做好隊友都跟不上你的心理準備 但又不能腦衝硬幹既然這樣 這個區間最穩的方法就是等反蹲 對面腦衝再收頭相信我 這個分數區間如果雙方平局 會戰誰先衝誰輸
作者: neil2003tw (大胖)   2019-11-19 11:55:00
說個笑話, 聯考難度調整的方式會影響可以最終錄取大學
作者: Mirana (M)   2019-11-19 16:29:00
比較有可能的狀況是你實力連3200都不到啦要不就是你平常都在打輔助沒有能力在低端場用核心一打多
作者: fullcat (CatCatCat)   2019-11-23 21:50:00
拿這種單局變化性大的遊戲比聯考才是笑話

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