[情報] OPENAI Five 已經可以擊敗非職業隊伍

作者: Jotarun (forever)   2018-06-26 01:23:28
https://twitter.com/OpenAI/status/1011248482735177729
https://blog.openai.com/openai-five/
影片: https://youtu.be/eHipy_j29Xw
繼去年1v1打敗職業選手後, openAI把焦點轉向如何打5v5
目前5v5的AI 尾刀還不強(大概中間水準) 但大局觀可接近職業水準
AI可以得到的資訊和人類一樣 不過他們可以一直檢查資訊就是 不像人還要分心去看
目前的APM(Action per minute) 在 150-170 之間
Frame-perfect 對AI來說很簡單,人則只有高手才行
反應時間80ms 比人類快
AI目前還在改進中 目標是八月的比賽*要能打贏職業隊
現在已經可以打贏準職業隊了
其他技術細節什麼的不在本版範圍就不提了~ 有興趣的可以自行參閱上面的blog
*比賽是有限制條件的 如下:
- 兩邊用一樣角色: 瘟疫法師, 狙擊手, 蝮蛇, 水晶室女, 和 巫妖
- 禁插眼
- 不打羅煞
- 禁隱身
- 無召喚單位/幻象
- 禁聖劍、魔瓶、壓制之刃、遠行鞋、知識之書、凝魂之露
- 5信使,禁探路或坦
- 禁掃描
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2018-06-26 01:39:00
這樣一堆限制是要打屁喔
作者: f78507851 (小羊)   2018-06-26 01:44:00
ai還在吸收經驗
作者: online33 (就是這樣!)   2018-06-26 03:05:00
禁這些跟單手讓你有87%像
作者: Ashiev (藍白拖肥宅)   2018-06-26 03:37:00
我們來踢足球,可以越位
作者: syldsk (Iluvia)   2018-06-26 07:36:00
看起來跟隔壁棚有87%像
作者: su90317 (su90317)   2018-06-26 07:44:00
禁這堆東西打起來比Normal場還Normal吧...
作者: Justin890820 (小賈斯丁)   2018-06-26 10:23:00
盡這些 跟我第一場dota有87%像 出影刀爽虐 也沒人插眼ㄏ*禁
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2018-06-26 14:47:00
做實驗嘛,得先把控制變因弄小一點
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-06-26 18:11:00
嘛 至少是個進步 dota的變因一直在增加自然是一點一點開放限制讓ai慢慢學
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2018-06-26 23:56:00
來 這我都打得贏了 wtf
作者: JustTako (KiwiJustMe)   2018-07-27 14:56:00
打不贏啦 別傻了

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