Re: [問題] 適合新手的Hard Carry?

作者: LPJLPJLPJ (LPJ)   2017-01-26 09:17:50
大家好
我是那位去年底發文問問題的40小時小鮮肉
因為中間遇到期末考
現在也還逼近100小時而已
看到這篇文我想要分享一下在新手場選角的小小心得
新手拙見還請多指教
※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥湯啊)》之銘言:
: 如題,有個朋友有興趣加入
: 不過以他的個性從這種角色上手比較有用
: 當然排除掉他一定很爛沒觀念,滾去玩輔助之類
輔助其實如果跟其他有經驗的朋友一起玩
還算很有用喔
像是選個CM跟一位輸出手初期在線上一搭一唱
新手場的話很容易就可以把對方逼退然後整條線的兵都是你的提款機了
當然買眼什麼的反正新手場也不太會看小地圖
不強求
而且新手都很自私不想玩輔助也不會買信使
偶爾當個好人也不錯
: 反正新手場基本上遊戲時間偏長
的確
我現在all pick都至少40分鐘
: 我想說比較推薦傳統的自嗨腳PA、狙擊、敵法之類,比較不用吃腦操作的角色
: 反正被殺歪沒發育也不用管他,撐到後期爽就算他賺到
: 如果這三隻選各位覺得哪隻好?
這裡有個小小的問題
如果是要推薦給新手的話
我不太建議出hard carry
雖然說新手場都是拖到最後才在打對方兵營
可是如果在前期被對方干擾發育的話就很不妙了
依我的經驗就是hard carry大好大壞
好的話最後十分鐘見神殺神
壞的話發育速度趕不上隊友進度
一直打醬油
甚至被關在家裡什麼事都不能做
所以我建議除了carry屬性最好再加個push或是tank
至少不用全程都在農兵(新手嘛,吃兵手殘難免的)
推進可以在當大家都在無意義的找敵人幹架時讓自己乖乖把塔推掉
這才是打贏的關鍵
坦的話對於新手會戰也友善許多
一個容錯率偏高的概念(?
在這裡推薦我覺得不錯的英雄
骷髏王、蝮蛇
又坦後期輸出又強
跟著隊友走保證煩死對方
而且主動技超少
手殘福音
Luna、龍騎士
推進好用
在敵方還來不及趕到時就把塔推掉了
重複幾次就贏了哈哈哈
Luna又兼有爆發屬性
龍騎也自帶回血被動技
怎麼看怎麼友善
還有其實我也只玩過遊戲內顯示難度一的英雄們
畢竟我也還在摸索
本篇除了回答問題也是在請教各位前輩大德
謝謝大家
作者: DpRd (在公車上寫信)   2017-01-26 12:52:00
回得很好啊! 遊戲顯示的角色特性的確滿有參考價值的~~HARD CARRY真的大好大壞,輸贏全隊的希望都寄託在你身上
作者: LPJLPJLPJ (LPJ)   2017-01-26 19:10:00
感謝D大的稱讚,原本擔心新手發文會被嘴的
作者: moike22 (moike22)   2017-01-26 19:44:00
不會喔XD,雖然DOTA遊戲風格比較嚴肅點,可是還是很歡迎新手的XD
作者: aaronshell (那就是排骨酥湯啊)   2017-01-26 22:16:00
穴穴尼的意見
作者: cockpuncher (丁丁終結者)   2017-01-28 10:50:00
哈哈我覺得比較看個人個性耶 我打C就喜歡那種殺爆的感覺,最喜歡用PA 爆擊殺人特別暢快感覺新手打C的問題比較大出現在該農跟該縮的時機把握吧
作者: StockVirtual (史塔克 @模擬股市)   2017-02-02 22:59:00

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