[討論] 新炸彈兵: 大自殺客時代來了...

作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2016-12-12 11:58:33
幾乎全改了,除了大絕。
工程師:英雄重做
埋設地雷重命名為感應地雷
感應地雷不再因真實視域顯形,而是在周圍400範圍內有敵人時顯形
感應地雷會在敵人站在範圍內達到1.6秒時引爆(如果進入後馬上走出將不會引爆)。
感應地雷需要1.75秒時間才能激活並進入隱形。
感應地雷不會被作為自動攻擊的目標(移動過程中攻擊)。
感應地雷的傷害類型為魔法。
感應地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調整為12秒
感應地雷的傷害從150/190/225/260點提升至225/400/575/750點
感應地雷的魔法消耗為110/130/150/170點。
感應地雷在引爆範圍內造成全額傷害(而不是在特定範圍內造成半額傷害)。
感應地雷的生效範圍(400範圍)內無法埋布其他感應地雷。
感應地雷擁有1點生命值。
感應地雷對建築物造成25%的傷害。
感應地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經驗調整為30/0
感應地雷現在造成的傷害是根據技能的當前等級,而不是放下時技能的等級。
感應地雷必須作為直接攻擊目標才能被攻擊。
壓制不再能以感應地雷為目標(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰斧)。
自殺攻擊!替換為爆破起飛
爆破起飛是作用範圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點推去,然後發生爆

爆破起飛造成300/400/500/600點魔法傷害,並沈默敵人4/5/6/7秒。
爆破起飛在到達目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害。
爆破起飛擁有35秒的冷卻時間。
爆破起飛擁有1秒的施法時間。
靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現在會纏繞敵人,而不是眩暈。
靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。
靜滯陷阱的啟動時間從1.5秒增加至2秒
靜滯陷阱的觸發範圍從450減少至400
靜滯陷阱的範圍效果從450增加至600
靜滯陷阱的纏繞持續時間為2/3/4/5秒。
靜滯陷阱不會消失。
靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時可以顯示作用範圍內的視野。
遙控炸彈現在具有0.25秒引爆延遲。
遙控炸彈的施法時間從1.5秒減少至1.0秒
10級:+20 移動速度或+2 魔法恢複速率
15級:+25% 經驗獲取或+200 施法距離
20級:+120 金錢/分或-60秒 複活時間
25級:+400 爆破起飛 攻擊力或25% 冷卻時間減少
變成另一種玩法,理論上...
1. 自爆這樣改很有趣,三人線的炸彈兵很兇,而且搶一血非常有威脅。 還不會死,搭配
的好炸死人後走去路上放雷回血再來。 這樣改無疑起手點這招會變成主流。 點滿團戰
飛進去600 + *7* sec 沉默還打不贏? 搭配一些先手強的超殺。沉默讓對方沒一堆bash
的話你還可以放炸彈。不知道這招飛起來的時候能不能施法,飛起來還可以放veil of
discord 的話 ...XD
test 試了一下,等一秒後跳過去,400 aoe 傷害1000距離 魔100。 只要有個緩/定人的搭
配幾乎穩中的。 這樣乾脆出大根好了 XD 600+800 根本就追殺之王啊XD 跟bot試看看
的結果大根流超強的XDDD 大根+ eul
2. 第一招變成不大可能瞬殺,但用來作為妨礙對手繞樹林或是吃兵推線的工具很強大。
而現在炸彈兵對殘血對手有相當強大的追殺技能... 不能堆疊另一層面代表炸彈分布
的範圍也廣很多。
第一招的基礎傷害暴增,第一級幾乎就直接打死遠程兵了。 雖然不能疊但正面吃一顆也是
很危險。
3. 陷阱變成無限時間但不是暈而是綁(雖然綁是有加強一些)
這樣炸彈作為陣地戰的英雄影響恐怕更大,因為多一個silence而第一招不需要跌很多次
才有效果。
現在這樣改會有不少玩法,我會覺得大致上大招反而不需要太多放,現在地圖一堆轉角
小樹,還不如第三招跳進去電人,放炸彈然後自吹或是吹人。根本沒幾個英雄頂得住。
而且現在第一招刷超快,又讓對方不大敢繞路抓你。真的很機車。 多幾個跳刀先手的搭配
恐怕會被罵cancer XD
另外可以出綠杖,因為你飛過去大家都silence, 再放個綠杖根本就無敵,至少讓你放的玩
一套然後看你要不要自吹甚至如果有跳刀還可以跳走了,超機車。
結論,如同 "遊戲老實說"提到的, "你可以選100個不同的英雄,或是你可以選炸彈兵來
破壞遊戲" XD
作者: bojinlee (趴帶..)   2016-12-12 12:08:00
boyo大最愛的角色改版了
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2016-12-12 12:39:00
7秒會不會太久阿
作者: boiq (olo)   2016-12-12 13:30:00
一技能吃兵超強的啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-12 13:31:00
一技能理論上對手快的人沒用但你藏樹林裡他也點不到
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2016-12-12 13:44:00
亂戰中他直接放一顆出來壓力也不小,沒點到的話吃700
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-12 13:45:00
主要是 七級就有750傷害的地雷..這還真的是被炸到 他飛過來你就往生了
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2016-12-12 13:47:00
恩,主動追擊技滿恐怖的,而且第二招這樣應該也是可以當作自保技能用這樣的情況我會想要先點滿1/2才開始點大絕了XD這樣可能會出現大根流炸彈兵 XDDDD
作者: afu4869 (阿福)   2016-12-12 14:57:00
第一招藏樹林實在太賤了吧XDDD
作者: AddictoBear (我愛睡)   2016-12-12 16:31:00
出吹仗不就炸爽爽
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2016-12-12 16:33:00
!! 對齁,跳過去,吹.. 然後第一招跟大絕...
作者: koexe (獨酌)   2016-12-12 19:39:00
alaha akbar
作者: boyo (腦科學先生)   2016-12-13 21:25:00
等玩了幾場再評論
作者: ozon (OZON)   2016-12-18 11:06:00
我以前3國3.7的糜竺打法完全可以再現了科科..以前都是糜竺三青虹啊
作者: Qcloud (Direction)   2016-12-27 12:28:00
太神喇

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