[問題] 為何都沒有以神杖戰術為主的比賽?

作者: ResolaQQ (ResolaQQ)   2015-10-27 21:15:06
現在受神杖加乘的英雄有 70% 之多,很多還是新增了非常厲害的能力
但為什麼這兩天的比賽看下來,沒有任何一隊會想速出神杖作為戰術主軸呢?
常出神杖的反而還是 QoP 或 Lina 這種以加傷害和減 CD 為主的英雄
連煉金的比賽都沒看到神杖 orz...
很久沒打,脫離時代已經很久了,請問這是為什麼?
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 21:22:00
我覺得很多英雄給的神杖效果都不太有出的價值
作者: peter506g (一氧化二氫)   2015-10-27 21:24:00
給這些英雄神杖 同樣的錢可能出其他道具效果更好
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2015-10-27 21:35:00
前陣子秘密的煉金體系打過很多場養A的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 21:43:00
一個是因為 煉金現在出裝是和娜迦相同型式先最大化刷錢速度 之後才考慮幫輔助補神杖
作者: FaerieDragon (Puck)   2015-10-27 22:01:00
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 22:57:00
看了樓上的影片又讓我想起一直以來很想抱怨的事,我認為遊戲中能影響復活時間的技能是非常失衡的,像過去MEEPO大招被動減低復活時間就被改掉了,這種很難量化去做調整所以我覺得被死靈大招擊殺會增加復活時間是非常失衡的被殺死已經很不爽了還要多等這麼長時間,出了神杖甚至被封鎖買活,買活回來讓玩家在放手一搏不是DOTA很重要的遊戲機制嗎,怎麼會有一隻英雄可以有這種手段讓人少了一種戰術,或是說讓有死靈的那方多了一種戰術可以殺掉關鍵人物就硬推取勝,甚至很多時候不是真的被鐮刀斬死的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 23:06:00
然而事實上死靈卻並沒有很高的出場率面對擁有這種技能的對手也自然會有應對方式
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 23:07:00
結果就是像影片中的現象,莫名其妙比賽就毫無激情的結束
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 23:07:00
例如 Dazzle一類的防禦技能 甚至glimmer cape都行
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 23:09:00
雖然有法破解,但他的合理性還是讓人質疑我每被死靈殺死就想罵乾脆出個英雄可以把我網路斬斷算了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 23:12:00
嘛 很多人也戲稱被死神斬殺是 delete from the game被出到有刷新神杖的程度時確實是斬死人就差不多了復活時間增加也是從+25% 變成+30秒我認為用這隻英雄來制衡一些因為有買活所以守高地特別強的英雄是可以接受的
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 23:20:00
可是這樣說法守高地不強的英雄豈不被斬的很無辜嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 23:21:00
那被斬了也沒啥影響阿..影響再大也就是招單體技 必須在時效內讓你死
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2015-10-27 23:22:00
可是影片中可以看到人不是在守高地被殺的,會戰打在野外
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-27 23:22:00
且斬到本來就沒錢買活的輔助就相當於沒效果影片中 第一斬死的就是守高地極強的地牛第二斬才斬死核心 這是裝備差距太大守高地強=對手要顧慮你隨時買活逆轉戰局無論你之前死在什麼時候..
作者: DogEggz (DogEggz)   2015-10-27 23:35:00
自從glimmer cape出了以後死靈大招就很難用了
作者: afu4869 (阿福)   2015-10-27 23:49:00
死靈大招如果有成功斬死人當然很強 問題是不一定辦得到:(
作者: amuro76 (ArteezyGod)   2015-10-28 10:18:00
NEC大招只要有微光披風存在就只是個控制
作者: dsersr (某d)   2015-10-28 22:08:00
我覺得用死靈大招斬死人不能買活一波gg是種浪漫。。
作者: ResolaQQ (ResolaQQ)   2015-10-29 09:51:00
昨天有場光法速神杖轉職補師的,但是爆了...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com