既然原po是lol玩家,我這邊提一些lol的數值做比較
僅供參考,因為數值其實跟meta關係影響很大
金錢: dota2的單一小兵金錢數量約略等於lol的1.5倍
*但是小兵比數是4:6 (忘記小兵數量不一樣,更正)
所以裝備你可以看lol的大裝約2.5k~3k,在dota2就是4.5k上下
裝甲: 減傷比是 armor * 6 / (100 + armor * 6)
也就是dota2 16 armor的減傷為50%
比較 lol 100 50%
可以看成dota2的裝甲值*6.66 ~= lol
視野我就沒特別研究,大致上應該差不多
剩下的機制我想看魔獸板應該就可以
比方說cri%累算,還有減傷效應