Re: [討論] 個人認為DK、EG敗北的主要原因

作者: hanmas   2014-07-21 23:29:11
其實講難聽一點 就是戰術不合meta罷了
這版本推進太強 DK EG都是擅長打後期的隊伍
EG團戰練的再好 20分鐘被招換物海推上高地一點辦法都沒有
當然沒找出版本強勢的戰術去練或克制也是他們的錯就是了
至於為什麼推進太強 除了事實擺在眼前 決賽兩支隊伍都是主打推進
我認為主要是線跟野區改動造成的
VG打EG第三場就很經典 選三個推進核 把你野區封光 再選雙遊
真眼改弱後反眼不易 天災優勢路拉野經驗也容易被吸
VG雙遊就跟著你的輔助一起擺爛 這樣推起來時兩邊輔助都沒等級
沒有輔助消耗就完全沒辦法擋三個推進核
比賽中EG試著選了煉金+伐木兩個可以拖的核
但是小樹人完全不怕.. 不過zai的迷團好像失誤也很多就是了
野區沒研究出怎麼反眼 打遠古也失敗沒升到級
總結來講這版本輔助太難拿到資源 導致推進很難擋
除了互推以外 看到比較有趣的解就是C9 EE的末日/小黑
5/6級自己跑去打野讓aui補
不過DK輸LGD那場完全是自己太蠢 無關勝敗就是了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-21 23:32:00
那場就是自己沒把握住該結束比賽的時機結果實際上後期戰是打不過狼人煉金的
作者: RickyRubio09 (神童)   2014-07-22 01:33:00
那場真的蠢死了 可以硬上的後退去打肉山...
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2014-07-22 02:45:00
不 就是現在這個版本輔助加強招式 而且跳錢比以前快 所以DK都喜歡拖到4或5肥在上高地 結果人家出速推30分鐘內就推到高地了 根本沒空間刷了
作者: stevenyenyen (steven)   2014-07-22 06:16:00
小樹人最好不怕GA跟伐木機....

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