Re: [情報] 6.81 綜合+英雄

作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 14:01:32
: 阿巴頓:
: ‧持有神杖現在使阿巴頓大招期間同時將 阿巴頓900範圍內隊友受到的35%傷害
: 全部轉向阿巴頓身上
看比賽真心覺得他大哥輔助位都很難發揮功用
現在改這樣也不知道是否提升很大
畢竟比賽隊員能溝通
應該不至於會想先秒死騎
: 遠古幽魂:
: ‧+攻擊緩攻速那招 現在緩的攻速從 -15->-20
已經是比賽BP常客了
感覺這修正意義不大..
還是很好用的一招
: 敵法:
: ‧大招AE範圍從 450->500
有差?
比賽需要的還是他二技能的帶線刷錢跟切入能力吧
: AXE
: ‧現在反擊螺旋的觸發機制改變 以迴避太過幸運 或太過不幸運的狀況
那為啥其他人品技能沒變動..
: 蝙蝠騎士
: ‧大招耗魔從 150->225
感覺沒差很大?
就當蝙蝠跳刀跟以前一樣需要MANA75
仍然是搶手的英雄
: 血魔
: ‧施法動作從 0.6->0.4
: ‧沉默+攻的那招 現在不能被驅散(包括使用BKB和分身)
BKB不能解第一招感覺冰蛙很喜歡他?
大招無視BKB就算了
畢竟還能站樁輸出
可是不能解沉默
這樣某些英雄不就無解了
第一個想到的就是狼人....最以為有大有BKB就能帶線帶很爽的英雄
: 酒仙
: ‧如果你10秒以上沒攻擊 你下一擊必定會觸發被動技得爆擊
: ‧如果你10秒以上沒被攻擊 你下一次被攻擊必定會觸發被動的閃避 同樣適用神杖火靈
神杖一放火貓一定是追人的吧
想10秒不被攻擊..
: 雙頭龍
: ‧雙重吐息 射程增加50
: ‧燃燒彈 等級四的冷卻從 5 -> 4
: ‧神杖大招持續時間從 7 -> 14
: ‧神杖大招距離從 1350 -> 1800 (參考用 沒神杖時是900)
以後路人局想看到先MEK的機率越來越低了...
玩這支真心沒出過A
感覺就是MF 魔棒 MEK 40 TP 眼
: 光法
: ‧獲得神杖特效:
: 永遠進入大招型態 且白天時獲得:
: 空中視野 氣功炮將治療盟友 效果是其傷害量的75%
同TWD....
不過感覺比TWD有用些
: 軍團指揮
: ‧AE技 範圍內每個英雄提升的傷害從 14/16/18/20 -> 20/35/50/65
: ‧AE技 範圍從 315 -> 330
: ‧AE技 基礎傷害從 50/100/150/200 -> 60/100/140/180
: ‧反擊 現在改變觸發機制 以避免非常幸運或非常不幸的狀況
同FW
不過比其FW
真心不喜歡這隻
感覺作用不大
: 巫妖
: ‧寒冰甲現在可以放在建築上
: ‧神杖大招 現在不再有彈跳次數上限
恩 改成這樣
9成99不會有MEK了..
因為我看了也心動了..
: 麗娜
: ‧攻擊距離從 650 -> 670
: ‧神杖大招 現在或無視魔法免疫
神杖也變好用了
至少不會再因為反應慢點到放BKB的人大 沒傷害
不過首選應該還是跳刀..
A杖感覺還是等中後期人家有BKB再考慮
: 利昂
: ‧妖術 冷卻從 30/25/20/15 -> 30/24/18/12
改這不如改耗魔?
: 死靈法師
: ‧心竭靈氣範圍從 1000 -> 1200 (還能更大)
: ‧死神斬 現在使被其擊殺的目標復活時間額外多30%
大哥位置不遠了
沒A之前能讓人復活時間多30%
有A乾脆讓人不能買活
真的值得玩得一二號位啊
可以跟KAEL OD一樣玩站線型的中路SOLO位
: 幻影刺客
: ‧飛鏢 冷卻從 8 -> 6
: ‧閃避 效果從 20/25/30/40 -> 20/30/40/50 (還能更會閃)
路人局出現機率不知道又要暴增多少了?
改了又改 改了又改
不但有開圖般的被動
所有技能都改強過...
到底要改多強勢呢...
要不乾脆跟熊貓一樣...
10秒內沒打人
下一擊必定爆擊...
: 鳳凰
: ‧俯衝 施法時間從 0.01 -> 0.2
: ‧火焰之靈 傷害從 15/35/55/75 -> 10/30/50/70
: ‧火焰之靈 施放要的血量從 15% -> 20%
感覺沒削弱很多
還是很好用的英雄
可惜比賽還是看不見
: 骨法
: ‧放逐耗魔從 100 -> 60
: ‧杖 持續時間從 25 -> 30
棒子可以再噁心些
: 沉默師
: ‧升級獲得敏捷從 2.1 -> 3
: ‧燒魔技冷卻從 20/18/16/14 -> 20/16/12/8
智力英雄從2.1改到3
某悲劇敏捷英雄從2.9改到1.9
可以再改動的詭異些
: 恐懼之刃
: ‧升級力量獲取 從 1.9 -> 1.4
: ‧緩速分身 現在不再穿過魔免
: ‧緩速分身 持續時間從 5 -> 2.5/3.5/4.5/5.5
仍然很渣的英雄
比火槍還悲劇
雖然2等時很IMBA
: 小小
: ‧被動暈 持續時間從 1.2/1.3/1.4/1.5 -> 1/1.25/1.5/1.75
改他有用?
大家玩他都是因為第124招的技能吧
: 殭屍
: ‧補血招 汲取目標範圍從 975->1300
: ‧墓碑叫的殭屍 進入狂暴的血量判定從 5/10/15/20% -> 20/25/30/35%
: ‧墓碑叫的殭屍 不再給予經驗或金錢
: ‧墓碑的賞金從 70/90/110/130 -> 75/100/125/150
: ‧大招的靈氣現在穿過魔免
越來越強了
1等墓碑就20%...
不過比賽仍然出現率很低
是造福喜歡玩他的路人玩家嗎
: 復仇靈魂
: ‧當復仇之魂被殺死 殺死他的敵人會被上一個降攻擊力的靈氣
: 影響該敵人和該敵人周圍的敵人 效果取決於復仇靈魂的靈氣等級
: 持續到復仇靈魂復活
改成這樣
以後新手最適合的就他了?
就算送死也能扣對方攻擊..
: 死靈龍
: ‧緩速冷卻從 10 -> 16/14/12/10
現在比賽選手不知道會不會糾結升級第一招了
: 術士
: ‧補血技 持續時間從 9 -> 11
: ‧緩速 冷卻從 50 -> 50/46/42/38
比賽看不到真是怪..
134招都好用啊
: 風行者
: ‧使用風行的時候 會同時把當前還沒打到你身上的彈道物件都迴避掉
: ‧神杖大招 把大招傷害懲罰從 -50/-40/-30 -> -30/-15/0
: 對於雷槌等道具效果也不再有特殊規則
感覺沒啥用
就算出雷鎚也不會想因此出A
除非DOTA物品欄可以擴充
: 巫醫
: ‧詛咒冷卻從 35 -> 20
: ‧大招 基礎攻擊速度從 0.25 -> 0.22
一樣造福路人玩家
這隻仍然屬於我不知道為何不能出現在比賽位置的英雄
: 宙斯
: ‧連環閃電 施法動作從 0.4 -> 0.2
: ‧落雷 真視範圍從 900 -> 750
: ‧落雷 空中視野範圍從 1000 -> 750
: ‧落雷現在可以點地板施放 會傷害最接近該點 250距離內的敵方英雄
可以A地板真是改很爽
以後免費排眼且終於能抓到在他面前隱身的英雄了
牧師的宙斯
感覺出現機率又增加了
作者: aleks (aleks)   2014-04-26 14:34:00
lina攻擊距離我看原版是650->670喔
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 14:39:00
是670沒錯 看太多行眼花了光法因為很容易刷錢 神杖收益也高 其實是很大的增幅平常最常發生 買完補盾後不知道要買啥
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 14:42:00
光法補盾後就是40無誤! 不過改成這樣出A CP值應該更高
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 14:43:00
因為神杖效果包含了補血效果
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 14:44:00
所以說才說有用些 因為TWD那改的還是沒啥用= =推進改很強如果光法這樣子變成攻守兼備
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 14:47:00
雙頭龍的會變成很強力的會戰大招距離遠 使得他開場可以站非常後面也能直接破對面陣行 效力還會持續到BKB結束
作者: peter506g (一氧化二氫)   2014-04-26 15:04:00
其他的人品技能在以前就已經被改過了喔
作者: kay00503 (微笑)   2014-04-26 16:36:00
改silencer就是要讓他更能carry阿....
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 17:46:00
我還是不太會TWD出A 等之後看人家研發使用時機吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 18:00:00
使用時機很多 像是 直接往roshan家吐大...在裡面的通通死在裡面在河道這種窄地方也是一吐對面就只能跑依這種距離和持續時間 用來撤退都行
作者: daroke (Beginning)   2014-04-26 20:23:00
很多東西是原本就有 而且出裝變動a杖不一定是第一件只是第二件可以考慮 原PO太大驚小怪了 宙斯以前就能反隱LICH來說 以前幾乎不會出A杖 但現在可以列入考慮LICH大你離開範圍就沒事了 冰魂a杖這種才算是必出不過我挺好奇以後宙斯第二招運用起來會不會很猛 期待ing
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 20:45:00
應該強很多 能點地板表示可以盲電..面對宙斯 以往單純甩開視野的方法不再奏效宙斯也能不用錢就反眼 開高地視野也很方便這也相當於增加落雷射程250(如果沒理解錯)
作者: daroke (Beginning)   2014-04-26 20:48:00
我在想他意思是1.點地就電空氣 2.點地250內有INV會自動追3.點地但沒單位沒辦法電 要看改成怎樣 單看文字不太完整
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 20:53:00
就我的解讀是 可以點地板 點的位置250內有敵英雄會自動給他傷害 這樣
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-04-26 20:57:00
PA要變成比賽能用還早....
作者: timlintt (0.0)   2014-04-26 20:58:00
TB這種英雄還能渣...真是無言 天梯前幾髒的英雄
作者: kay00503 (微笑)   2014-04-26 21:11:00
我也覺得tb超強....
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2014-04-26 21:13:00
拿火槍跟他比實在太羞辱人了
作者: timlintt (0.0)   2014-04-26 21:24:00
火槍不弱..請不要小看矮子 他比賽是能上的 不過很少
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:32:00
宙斯以前能反隱問題是旁邊有東西給你G 現在不用變很實用 TB哪裡好用了 說實在的看不出來 火槍路人局沒人保會被抓到發瘋 不過說實在就算是比賽實用性還是不高 自保能力太差了LICH大改成這樣子是特地場合如開5對抓 BOSS區很威
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:36:00
TB推塔神人 一直都很好用
作者: hanmas   2014-04-26 21:38:00
TB輸出太高又打不死 路人隨便農一農就把你家推平了
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:42:00
TB我還是沒看到好用在哪...他還是算好抓英雄吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:42:00
除非你能無斷滿貫他 不然你至少要來兩個人兩個人沒滿貫掉 就是他當場反殺一個
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:43:00
除非對方沒控輸出爆發不夠...推塔是快 但是作為大哥
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:43:00
一打一 他變身你要贏他還不是很容易的..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:44:00
TB有無限分身的..光是出對雙刀 就能直接壓掉你全部二塔了他的變身比他大招還像大招呢..
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:45:00
問題是變身CD長啊 分身磨塔只是等於讓你多把分身斧但是他1V1在後期來說能力很弱....J8至少在有大威嚇力很夠 TB在變身CD時間時比起龍騎 狼人還無用太多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:46:00
不會 他就算不是陰靈對手 也絕對比大部分後期強
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:46:00
他要好用我感覺還是等他變身CD短些比較好..
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:47:00
後期DF LUNA UG 猴子 小小 火靈 TA DK 狼人 熊德這些常選的都比他好用吧小那家後期是分身持續長且多個 出了輝耀帶線能力很強且神裝後期也夠威 TB的分身價值跟他比差太多吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:50:00
TB分身持續一樣長的 且戰力更強..
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:51:00
TB假如你說的好 這樣子比賽就會看的到 問題是沒有..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:51:00
簡單說 就分身的比較下 TB是完全比小娜迦的強
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:52:00
不管是時間 冷卻 還是數值上都是CK冷卻長大家都知道 但TB的冷卻是比娜迦還短的甚至你開一次 TB能開兩次半
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:52:00
你一次一個 人家一次多個 光比這個TB就不入流
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:53:00
我哪有比冷卻時間跟單體質量...你看錯了吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:54:00
持續時間長就是錯的啦
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:55:00
我是解釋小娜家為何能做後期....如果他那招跟猴子比
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:55:00
嘛 不過基本上你討論的基礎跟其他人不同就是
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:56:00
如果很強 不會比賽見不到 這就是我的理解
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:56:00
理由只是因為之前隊伍找不到他的定位和配法現在大家開發完成 半人馬變成前三勝場數的常客
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:57:00
因為它改成這樣已經很久了吧 另外人馬會出來是因為後面大更新吧 以前的大效果又不好要舉例也要參考技能改動吧...TB上次之前好像只是把
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:58:00
半人馬近兩次改版 只改長大招緩速時間 跟縮減冷卻效果我不覺得差距有多大他在比賽上之所以選擇的本質並不是這點改動
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 21:58:00
加攻速回血的被動改成那招很緩的技能 分身那技能修正成這樣子 已經是很久了是大招從+30STR變成這樣子 他才有價值好嗎?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 21:59:00
你搞錯了啥 半人馬大招原本是暈的
作者: daroke (Beginning)   2014-04-26 22:00:00
我先噓了 TB auto ban 想選也沒得選 等放出來再來戰
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 22:00:00
自從改成緩之後 才可以上CM 那之後又過了很久
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 22:00:00
這種修正也是因為改成那樣子導致出場率暴增 才改的
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 22:01:00
TB DOTA2不能選?
作者: daroke (Beginning)   2014-04-26 22:02:00
比賽的CM模式比較新的英雄或大改動的通常會放入auto ban目前TB還不能阿 軍團也不行
作者: pttalbert (Nothing.)   2014-04-26 22:03:00
要注意一下還有些英雄沒上 CM,TB 就是一個。
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2014-04-26 22:03:00
TB跟其他幾隻分身比較怪怪的,他通常不會出輝耀吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 22:03:00
查了一下 現在不能用的有 TB 軍團 鳳凰 蜘蛛TB不出輝耀是因為他不需要..跟分身猴這種不同 他只要一把大件就能推掉全外塔了
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2014-04-26 22:04:00
通常不多是撐全能力出分身斧冰眼?CD到叫滿五支硬是A塔遠程的優勢
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 22:04:00
遠程 且攻擊力比近戰還高的優勢
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 22:05:00
CM是冰女? 比賽有看到啊 人馬大招哪版能暈 我沒找到
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 22:05:00
CM = captain mode人馬大招是6.76版改的 那時候是3/4/5秒暈說錯..是3/4/5秒持續時間 暈1.25秒
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 22:06:00
我是指那家出輝耀帶線能力很強 沒說TB要出...也沒看過有人出
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 22:06:00
再6.77版才改成100%緩速改成緩速後在過一個版本才能上CM而人馬被大量pick則是在最近的6.80改版後..中間至少差了兩個版本
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 22:08:00
恩 因為我知道的時候只知道很緩而已 沒印象有暈..可能那陣子沒玩過TB在AUTO BAN多久了? 另外有人知道他距離上次修正是
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 22:09:00
我只是要告訴你 人馬從實力夠上CM 到真的出現在CM中間有很長的時間 跟你的強=要上比賽 是違反的
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 22:10:00
多久了? 因為我只玩DOTA1 因為印象中他改很久了不知道他比賽會不能選..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-26 22:11:00
喔 那你早說 我就不跟你廢話了沒玩dota2 那觀念有差距自然
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-26 22:12:00
有啥不同? 除了有這種不能選的之外差距很大?不要扯買裝方便度那類的ZZZ
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-04-26 22:52:00
dota2的tb從來沒上過cm模式,不知道歷史就去查吧這隻從dota1威過頭打臉n次到重做技能的威角覺得他不強就表示你近視有點深
作者: peachteagif (Dota2有點難玩)   2014-04-26 22:55:00
TB的歷史就是nerf->重作->nerf->重作 loop.....他根本一打二
作者: a36107699 (willy)   2014-04-27 00:11:00
TB哪裡渣了 變身後開分身斧 你家一下就被推光了cd長是因為他的變身太op再加上他可以用分身打野OR帶線 肥很快 前期沒把它壓爆很難贏
作者: timlintt (0.0)   2014-04-27 00:46:00
TB也可以出輝耀拖的 效果不會輸小那家多少
作者: kay00503 (微笑)   2014-04-27 12:18:00
tb變身 法師跟切豆腐一樣....
作者: raincole (冷魚)   2014-04-27 14:36:00
居然有人覺得TB渣 PA強,lmao海妖和猴子需要輝耀是他們的劣勢而不是優勢,別倒因為果TB只要一把雙刀就相當強,但是海妖只有一把淨魂幾乎無用
作者: peachteagif (Dota2有點難玩)   2014-04-27 15:23:00
奇怪..就算是dota1 TB也是tire 1的carry啊tier..-.-
作者: peter506g (一氧化二氫)   2014-04-27 19:43:00
勝率45%的大神理解果然跟大家都不一樣
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-04-27 21:58:00
PA肥不起來是渣 肥起來隊友不行也是渣 隊友夠力還沒肥遊戲就收工了....
作者: nathon (破罐破摔)   2014-04-28 00:03:00
TB強到靠杯啊 而且出輝耀也很常見...
作者: RAYWU321 (RAY)   2014-04-28 01:42:00
sok強了7年囉~覺得渣應該是理解不足
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-28 01:56:00
要我說 現在應該是TB最弱的時候吧
作者: mjsg (mjsg)   2014-04-28 07:15:00
你根本沒搞清楚有些角色(像 TB) 還沒放出來心賽,就以比賽為基準判斷英雄強不強…以你這樣的邏輯來看,術士同樣廢的根渣一樣,都上 CM 了基本上還是看不到。
作者: e93312933 (*9)   2014-04-28 17:25:00
術士的定位與裝備需求很尷尬 所以比賽才看不到阿
作者: raincole (冷魚)   2014-04-29 14:01:00
術士走輔助沒控制,主推線又不如光法快要當1號位法師又比pugna弱太多...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-29 14:04:00
術士重點是他沒大就沒用他本身團戰是很強的 但大招丟掉後空窗太大
作者: jbdada (Sean John)   2014-04-29 17:35:00
說TB弱的那個你勝率多少? 如果只是半吊子別誤導別人好嗎
作者: Noobungas (蠢九龜兒子)   2014-04-30 09:48:00
很多主播都在錄tb視頻了,不過路人和cw應該有差吧.
作者: doug99950   2014-05-02 12:20:00
覺得TB最強時 還是變身兼分身那版 完全無敵阿

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