[ 3D ] 3dsmax 如何更改extrude擠出方向

作者: thianz11 (宮造將)   2017-12-30 17:18:58
使用軟體:3ds Max 版本:2014 english.
問題描述:如下,如何更改extrude擠出方向?
已嘗試過方式:重畫一條線.或改用bevel. 爬文(Google)? Yes.
問題詳述:如何更改extrude擠出方向?
過程:描出一條線(Line),對其extrude擠出,
目的是 前/後 生長出面來,結果卻變成 上/下 生長出面來。
目前的解決方式:法1.重描一條線在相應的視圖。(線條簡單,可以重畫的話)
例如若要 前/後 生長出面,則在Front視圖重新描線。
若要 上/下 生長出面,則在Top視圖重新描線。
其餘類推。這樣都可以解決大部分問題。
法2.改用bevel,而不是extrude。
但法1重描的話,對於線條不簡單,或其他情況(XForm之後它會把我要的方向,把對的弄成
不對的) 。 所以某些情況下,不能靠法1重描來解決我的問題。
而法2,bevel的話其實可以解決,就是把outline與height的概念互換而已。
但,回到題目,extrude還是很常用又好用的,
請問還有什麼方式,可以真正更改extrude擠出的方向。感謝。
類似的相關問題就是如何更改物體法向量的問題 吧。
我不知道的地方很多,不懂才來問的,感謝指教

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