[ 3D ] 請問maya 的動畫怎麼循環到一半停止

作者: c1830 (圈圈)   2015-05-15 16:10:27
使用軟體:maya
版本:2015
附加使用軟體:無
問題描述:
各位大大好
想請問一下,我在maya中做walk cycle的動畫
在graph editor打開infinity讓角色的動作持續循環
然後再設定角色從左邊移動到右邊移動
但我想要讓他走到某個地方的時候不再循環了
該怎麼設定呢?
請各位大大指教,謝謝
已嘗試過方式:網路上有人說把infinity的cycle選成constant
但是這樣就把整個循環都關掉了
爬文(Google)? Y
作者: Reutze (大概是什麼飛飛)   2015-05-15 23:37:00
要做走到停當然是要把cycle變成實key,在停的的地方自己key啊。
作者: c1830 (圈圈)   2015-05-16 13:23:00
那24格是一個循環,假設我要他走到第100格的時候停下來,是不是就要複製4次那24格的key點,然後從第97格開始另外設停下來的動作呢?
作者: Reutze (大概是什麼飛飛)   2015-05-17 03:39:00
我通常是找某隻腳剛踏下去的那點後自己key比較好接!置於轉實key除了copy外也可以用Bake的方式,你去google看看應該找的到。

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