[ 3D ] 3DsMAX物件座標偏掉的問題

作者: EleVn (â–¼(⊙ ⊥ ⊙)â–¼ DarkDog)   2014-04-01 16:35:57
使用軟體:3D MAX
版本:2013 X64
問題描述:
一張圖勝過千言萬語 請前輩們先看圖

模型是正的 但外框卻是歪的
我的模型判別座標好像歪了 害我無法symmetry
請問有把模型變正的解決方法嗎?
(ps 不是物件本身歪掉 已嘗試過右鍵歸零旋轉/移動座標)
作者: odanaga (PixiyON)   2014-04-01 19:56:00
應該要把Pivot轉正吧
作者: MacaronGhost (肚子好餓)   2014-04-01 23:15:00
reset xform阿
作者: guocw3 (笨G)   2014-04-15 15:29:00
symmetry的軸向底下有一個Flip 把他打勾

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